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Raychel
Allianz
PvP: Mensch > Gnom > Zwerg > Nachtelf
Allianz
PvE: Mensch > Zwerg > Nachtelf > Gnom
Im
PvP unangefochten der Mensch Schurke, der durch die Racial Insignie, den Stealth-Detection Bonus und den Waffenkunde Bonus perfekt versorgt ist. Direkt dahinter kommt der Entfesslungskünstler der Gnome. Zwerge und Nachtelfen bieten beide nicht sonderlich viel, aber ich empfinde Steingestalt + Waffenkunde attraktiver als Schattenmimik.

Nachtelfschurken sind im
PvP mit Menschschurken gleichzusetzen, wenn nicht sogar besser.
+Höhere Beweglichkeit
+besseres Verstohlenheitslvl
+Schattenmimik (kommt einem 2. Verschwinden recht nahe)
+erleidet minimal weniger Giftschaden
-benötigt Insignie/Medallion (Dank dem 1k Winterschmuck aber kein großes Problem)
Menschschurken
+Stealthdetection
+keine Insignie benötigt
+Waffenkunde (allerdings ist 3 ein verschwindent geringer Wert)
Muss man überlegen was einem da lieber ist. Im direktem Duell gegen andere Schurken mit gleichem EQ+Skill sind beide Rassen immer im Vorteil.
Gnome sind imho nicht die tollen Schurken für die sie viele halten. Entfässlungskünstler nutzt nicht alszuviel, deckt lediglich das ab was Verschwinden und Mantel der Schatten auch können. Einzig tolle ist, dass es keine Abklingzeigt mit Insignien teilt und selber ne sehr kurze Abklingzeit hat.
Allerdings haben sie keinerlei Fähigkeiten die vor oder nach einem Kämpf hilfreich sind. (Stealthdetection, + Verstohlenheit, Kanibalismus etc)
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Vayos
Spiel das was dir am besten gefällt! Es macht keinen Sinn, wenn du nach den Racials deinen Char aussuchst. Die Racials machen nur einen kleinen Unterschied aus wie ich finde. Es bringt dir nichts andere früher zu entdecken oder früher aus nem fear rauszukommen wenn dir die Rasse auf die nerven geht (Movement,etc.)
So seh ich das.
Seh ich anders. Habe heute (mal wieder) meine Schurkin getwinkt und dabei das BG nicht ausgelassen. Im gegnerischen Team war ein x9er
PvP Twink (Untoter Schurke) und obwohl ich 2
Lvl unter ihm war hab ich ihn jedesmal zu erst gesehen. Und der erste Schlag ist in nem Schurkenduell nunmal von sehr großer bedeutung.
Und niemand brauch mir erzählen, dass es nicht aufregt ständig von einem eigtl unterlegenden Gegner gekillt zu werden oder zumindest aus der Sicherheit der verstohlenheit geholt zu werden wenn zig andere Gegner um einen rum sind.