Schurke:
böser, hinterlistiger Backstabber, haut in kurzer Zeit sehr viel Schaden raus, hält aber relativ wenig aus, hat dafür viele Möglichkeiten, dem Tod von der Schippe zu springen, unter anderem den Skill "Von der Schippe springen". Sei es nun die Kopfnuss, Blind, Cheap Shot, Vanish, Sprint, Nierenhieb, usw.
Der große Vorteil des Schurken ist eindeutig seine Schnelligkeit. Ich behaupte jetzt mal, dass der Schurke im
PvP schwer zu spielen ist, unter anderem weil es keine vorgefertigte Rota gibt. Außerdem musst du in Bewegung bleiben, dich immer hinter den Gegner stellen, versuchen, ihn im Stunlock zu halten usw.
Hexer:
Die klassische Win-Win Klasse.
Situation:
Jäger trifft Hexer.
Jäger kämpft gegen Hexer.
Jäger tötet Hexer.
Jäger springt verzweifelt auf und ab.
Jäger versucht panisch, einen Verband anzulegen.
Jäger verreckt elendig an den DoTs des verstorbenen Hexers.
Was ich damit sagen will, ist, dass es deine primäre Aufgabe im
PvP ist, möglichst auf alle Feinde in der Umgebung alle deine DoTs zu casten, damit du "vorgesorgt" hast. Wenn du Affli bist, kriegst du dadurch auch noch
HP. Der Hexenmeister ist (Danke Blizz für das castsequence Makro) im
PvP relativ einfach zu handlen, weil er eigentlich nur eine Taste immer wieder klicken muss. (Ok, 2: Tab zum Auswählen des nächsten Gegners) Aber sowas behaupten nur Leute, die neidisch auf den Hexer sind.
Fazit:
Spiel, was dir zusagt. Ich lege dir den Schurken ans Herz, wenn du auf Action und Thrill aus bist, und den Hexer, wenn du sadistisch veranlagt bist und Lust hast, zuzusehen, wie deine Gegner nach kurzer Zeit qualvoll an deinen DoTs krepieren. Ist aber auch ein Heidenspaß^^
Lg
Blackhair