JA das ist richtig. Ich würde das nur gerne noch etwas ausführen. Warum werden wir Hexer so gerne mit in die Inni oder den
Raid genommen? Neben unserer hohen
DPS gibt es noch andere Gründe.
Der Seelenstein ist einer davon. Du wandelst den Seelensplitter, welchen Du durch Seelenentzug bekommst, in einen Seelenstein um. Wird dieser Seelenstein auf einen Spieler gewirkt, so hast Du vorerst 30 Minuten cooldown auf einen neuen Seelenstein.
Wenn Du den Stein im Rahmen den Solospieles auf Dich selber wirkst, kannst Du Dir also alle halbe Stunde einmal einen Weg vom Geistheiler zur Leiche sparen.
Nett aber nicht so wichtig.
Nun zu einer 5er Inni. Normalerweise wird der SS (Seelenstein) immer auf einen Spieler gewirkt, der auch wieder beleben kann. So sparen sich alle die Lauferei in einer Inni. Sinn macht es jedoch diesen auf den Heiler zu wirken, erstens kann der rezzen und zweitens kann er, falls er angegriffen wird und stirbt, sich sofort wiederbeleben und erneut den
Tank heilen.
Sollten zwei Hexer in einer Inni sein, teilen wir auch gerne die SS auf auf
Tank und Heiler. Stirbt der
Tank kann er sich wiederbeleben, heilen lassen und ggf. einen Gruppenwipe verhindern.
Alle Fähigkeiten wie Seelenentzug und Seelenstein herstellen findest Du in Deinem Zauberbuch.
Den Teufelshund beKommst Du über eine Hexerquestreihe. Ohne die Reihe abzuschließen, wird das nichts. Ich glaube die startete im Brachland / Ratschet.