Thema: Druide 3.2
Diskutiere im Druide Forum über Druide 3.2. Dann frag ich mich ernsthaft wie das dann mehrfach ging...
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Alt 11.07.2009, 12:41   #31
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Avatar von Pantau
 
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Beiträge: 8

AW: Druide 3.2

Dann frag ich
mich ernsthaft wie das dann mehrfach ging
Pantau ist offline  
Alt 11.07.2009, 12:41  
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AW: AW: Druide 3.2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.08.2009, 02:02   #32
Level 4
 
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Beiträge: 8

AW: Druide 3.2

also ich hab mal heute eine hero mit meiner katze mitgemacht (Vio) und habe mit großem Staunen festgestellt das meine DPS eher erhöht wurde statt gesenkt

Hab normal in heros zwischen 2.7 und 3k dps und in dieser hero kam ich auf 3,5k :P

Lag wohl warscheinlich an den 15 % höheren wirkung von aggi^^
retsam16 ist offline  
Alt 06.08.2009, 08:30   #33
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AW: Druide 3.2

Zitat:
Zitat von retsam16 Beitrag anzeigen
also ich hab mal heute eine hero mit meiner katze mitgemacht (Vio) und habe mit großem Staunen festgestellt das meine DPS eher erhöht wurde statt gesenkt

Hab normal in heros zwischen 2.7 und 3k dps und in dieser hero kam ich auf 3,5k :P

Lag wohl warscheinlich an den 15 % höheren wirkung von aggi^^
das kann ich bestätigen...bei mir auf low lvl (46) hab ich dps boost von ca 20%....äußerst nice
Blukar ist offline  
Alt 06.08.2009, 09:38   #34
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Avatar von Threax

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AW: Druide 3.2

Sehr richtig, bin 80 hab aber kein gutes Equip und komm jetzt unbuffed auf 2,1k dps an der 80er Trainingsattrappe, was ich vor dem Patch niemals geschafft hätte. Halten wir also fest: Katze besser, Eule besser, Heal besser; würd sagen gelungener Patch
Threax ist offline  
Alt 06.08.2009, 09:41   #35
Level 85
 
Avatar von Blukar

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AW: Druide 3.2

Healdruiden werden jetzt noch assiger im PvP werden...der wird durch das neue anregen un'oom'bar ^^
Blukar ist offline  
Alt 06.08.2009, 20:00   #36
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Avatar von Zwiebler
 
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AW: Druide 3.2

Ein Battlerezz oder jegliches wiederauferstehen von den toten in der Arena ist unmöglich, da man in der Arena keine fähigkeiten benutzen kann, welche mehr als 10 Minuten CD haben.


PS: Battlerezz hat 30 Minuten




Mfg Zwiebler
Zwiebler ist offline  
Alt 07.08.2009, 08:00   #37
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: Druide 3.2

20 min

einzige kombi die ich mir vorstellen "könnte" wäre.
Schattenmimik + wiederbelebung

allerdings kommt man mit schattenmimik normal nicht mehr aus dem kampf sofern noch ein anderer lebt. der cast dauert auch noch 10sek (vieleicht dann im verbund mit baumrinde? )

wäre ein versuch wert, dürfte aber nicht mehr funktionieren.

baba
scorpion_74 ist offline  
Alt 09.08.2009, 16:01   #38
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Avatar von Snooze28
 
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AW: Druide 3.2

als DK rumzuheulen sollte peinlich sein. im Arena seit und wart ihr immer gut... oder warum stehen dks + heiler ganz oben im 2er teams... alles andere ist nur spielweise equip oder zusammenstellung.

das dks baum nicht soo schnel down bekommen und hotts despelen können lächerlich, soll es denn eine oberhammersuperduper klasse sein?

Todesritter sollte richtung Krieger gehen und das ist gut so!

Geändert von Snooze28 (09.08.2009 um 16:05 Uhr)
Snooze28 ist offline  
Alt 13.08.2009, 17:47   #39
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Avatar von Zwiebler
 
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AW: Druide 3.2

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
20 min

einzige kombi die ich mir vorstellen "könnte" wäre.
Schattenmimik + wiederbelebung

allerdings kommt man mit schattenmimik normal nicht mehr aus dem kampf sofern noch ein anderer lebt. der cast dauert auch noch 10sek (vieleicht dann im verbund mit baumrinde? )

wäre ein versuch wert, dürfte aber nicht mehr funktionieren.

baba

Wie meinem Vorpost zu entnehmen ist, ist jegliche Wiederbelebung unterbunden, egal welcher Art.. Tot ist in der Arena numal tot

"das dks baum nicht soo schnel down bekommen und hotts despelen können lächerlich, soll es denn eine oberhammersuperduper klasse sein?"


Hots können vom Dk nicht mehr umgewandelt werden, soweit ich weiß.



Mfg Zwiebler
Zwiebler ist offline  


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