Ich habe soeben meine erste Warsongschlacht hinter mich gebracht und kann nur soviel sagen:
Die komplette Spielweise muss umgestellt werden.
Heiler sind jetzt deutlich schwieriger zu töten. Der Burst, der es dem Paladin bisher erlaubt hatte solche Duelle zu gewinnen ist nicht mehr da.
Auch bin ich der Meinung, dass man kaum Schaden an den Gegner bekommt, weil die Umstellung der Zauber auf Nahkampfschaden zu unwahrscheinlich häufigen Fehlschlägen führt.
Der Wegfall von Siegel des Märtyrers tut richtig weh. Damit geht ein richtiges Stück Schaden flöten.
Habe es mit Siegel der Vergeltung probiert, aber damit werde ich mich wohl erst anfreunden müssen.
Siegel des Befehls, welches ich auch schon zu aktuellen Zeiten
PvP ungeeignet fand, hilft auch nicht ernsthaft weiter.
Alles in allem kann man nur sagen, dass der Paladin einem jetzt deutlich mehr abverlangt.
Gerade für
PvP Anfänger dürfte der Spaß am Paladin recht schnell verfliegen.
Bisher war der Paladin ja eine Klasse, die sich sehr leicht im
PvP spielen ließ. Jetzt ist auch diese Gelegenheitsspieler freundliche Klasse zu einer Pro Klasse mutiert, die nur erfolgreich gespielt werden kann, wenn man eine Reaktionsdynamik besitzt, die eingefleischten Kellerkindern vorbehalten ist.
Mein Fazit: Blizzard failed.