sagen wirs so, mit 0 abhärtung wirste sogut von jedem zerfetzt der ein wenig skill+ equip besitzt

da is der
pala keine ausnahme, bei ihm schauts eben kurzzeitig so aus weil er 4 angriffe draufballert und das mörder schaden macht, aber ab da an muss er ersteinmal 5 sec warten bis er überhaupt wieder angreifen kann denn seine ganzen attacken haben cooldown

...
der
pala und der
dk sind im moment die ausgeglichenste klasse meiner meinung nach, denn sie können gegen jeden gewinnen aber auch gegen jeden verlieren... er hat im endeffekt nur einen angstgegner und das ist eben der
mage und das größte opfer ist meiner meinung der schurke (sorry ^^). da haben andere klassen wesentlich mehr "angstgegner" dafür haben sie auch wesentlich mehr opfer.. zb. schurke hat gegen die meisten plattenträger nicht viel auszusetzten dafür natzt er alle stoffis gnadenlos weg!!
wenn ich mal so pauschal aufzählen kann.
mage = meistens lose
hexer = da ist die tendenz auch eher ein lose
DK = ausgeglichen, da kommts auf skill und equip an!!!
Schami = kommt halt auch immer darauf an was er geskillt ist, dort empfinde ich ein 50:50
Jäger = noch nicht soviel erfahrungen gemacht, meistens gewinne ich

schurke = meist kein problem
Priest = eher ein win, kommt aber immer drauf an wer einen
priest spielt (natürlich auch skillungsabhängig)
dudu = heal... sowieso die nicht
oom zukriegendste klasse ^^. gegen katze/baum is meistens ein win!
man sieht, man kann im schnitt sagen er hat 2 angstgegner, 3 gleichwertige und 3 opfer!!!
und wenn man sich die anderen klassen anschaut ist es bei denen auch nicht sonderlich anders!!