Thema: Mimiron - Tipps
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Mimiron - Tipps. hi an alle raider , wir raiden mit unserer 10er stamm derzeit uldaur 10er und haben da bisher 10 bosse gelegt. es stehen noch mimiron, general yogg saron sowie der zusatzboss aus. allerdigns hatten wir bisher 18 trys ( ich glaube ihr könnt euch denken ...
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Alt 25.05.2009, 10:07   #1
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Mimiron - Tipps

hi an alle raider ,

wir raiden mit unserer 10er stamm derzeit uldaur 10er und haben da bisher 10 bosse gelegt. es stehen noch mimiron, general yogg saron sowie der zusatzboss aus.
allerdigns hatten wir bisher 18 trys ( ich glaube ihr könnt euch denken mit welchem ergebnis ) auf mimiron und nun wollte ich mich erkundigen, ob jmd tipps für uns hat.

das problem ist, dass wir zwar in die dritte phase kommen, da allerdings bereits zu viele wichtige personen tot sind, als das es noch zu schaffen wäre.
wir haben uns beretis den boss guide auf buffed, sowie ein how to - video angesehen.
wir wissen was wir zu tun haben, allerdings bisher ohne erfolg, um einge wipes ( und reppkosten ) zu sparen, wäre ich für tipps dankbar, zb verteilung , aufstellung oder dergleichen.

unser setup sieht idr folgendermaßen aus : 2 tanks ( warri und dk ), 3 heiler ( schami und priest immer dabei, und drudie/paladin jenachdem wer kann ) 5 dd ( magier, schurke , melee schami, retri pala, rnd ( meist hexer oder eule ), alle auf t7,5 niveau mit einigen teilen aus ulduar10.

ich hatte bereits die idee, das wir uns auf die drei "zonen" im raum aufteilen" , mit jeweils einem heiler und einem range dd. die jeweiligen heiler wären für sich und den nebenstehen range dd verantwortlich, da wir meist nur 2 range dd haben bleibt ein heiler übrig, welcher sein hauptaugenmerk auf dem tank hat ( der paladin sofern vorhanden ansonsten unser priester ), die melee dds werden von den beiden anderen heilern zusätzlich betreut.

allerdings sind totzdem zu oft welche gestorben, ist es nur eine wirkliche eingewöhnungssache oder können wir noch etwas besser machen ?

abseits davon noch eine frage :

ich hatte mal den vorshclag gemacht mit einem heiler weniger reinzugehen zwecks mehr schaden.
wir sind uns uneinig darüber ob es, die komplette ini einfahcer oder schwerer machen würde, zum einen da die heiler mehr gefordert wären, zum anderen aber die bosse und adds schneller liegen würden.
auch bei mimiron, mit einem dd mehr, würden wir die phasen spürbar schneller hinter uns bringen.
was sind eure erfahrungen ?
Lightning ist offline  
Alt 25.05.2009, 10:07  
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AW: Mimiron - Tipps

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.05.2009, 13:56   #2
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AW: Mimiron - Tipps

Versucht es mal mit einem Tank, 2 sind für den Boss unnötig.

In der 3. Phase sollten die range dd´s mit den Heilern zusammen ein Camp bilden, der Tank holt sich die Bots die spawnen und der Tank für die Lufteinheit steht neben dem Camp.

Die Melees kloppen die Bots tot und warten bis das Item droppt zum runterholen der Lufteinheit (Plündern auf Jeder gegen Jeden). Dann auf die Lufteinheit alle Melees auch mit drauf.
Das macht ihr so lange bis der Boss liegt.

Ihr solltet aber auch auf jeden Fall höchstens 2 Melees dabei haben, das erleichtert den Kampf um einiges, den anderen Tank auch für nen Range DD austauschen.

Als Tank für die Lufteinheit kann ich einen Hexenmeister, oder Jäger empfehlen, beide bauen schnell Aggro auf.

Viel Erfolg
Kleenex ist offline  
Alt 25.05.2009, 14:06   #3
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AW: Mimiron - Tipps

nein das hast falsch verstanden, die dritte phase selber ist kein problem, sondern die beiden davor. es terben einfach zu viele. daher wollt ich wissen, wie man sich optimal im raum verteilen kann.
der dk tank , benutzt für mimiron selber seinen dual auf dd.
Lightning ist offline  
Alt 25.05.2009, 15:22   #4
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AW: Mimiron - Tipps

Wenn viele Leute sterben gibts eigentlich nur zwei Gründe - Movementkrüppel oder unfähige Heiler. Sowohl als auch müssten entweder mit mehr Konzentration spielen oder ausgetauscht werden. Für die zweite Phase sind eigentlich 3 Heiler empfehlenswert, da der gesamte Raid doch einiges an Schaden bekommt. Ansonsten: Weitertryen! Ulduarbosse sollten halt keine firsttrys sein!

(Wurd Mimiron generft? War bei dem vor zwei Wochen zum letzten Mal, wir werden den heute Abend aber sowohl im 25er als auch im 10er angehen )
Plopf ist offline  
Alt 25.05.2009, 22:00   #5
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AW: Mimiron - Tipps

Achso ^^


Na Phase 1 alle Range DD´s und Heiler in so nem Drittelkreis um den Leviathan (?) rumstellen. Bei der ersten Plasmaeruption Schutzgeist und bei der 2. Schildwall vom Krieger, kurz vor der dritten sollte der Leviathan tot sein. Die Bomben, die er auf Mitspieler schießt müssen weggeheilt werden und wenn der Schockschlag kommt alle melees weg und auf die Minen achten.

Dann in der 2. Phase alle im kreis um den Gefechtsturm, den Raketenschlägen ausweichen und wenn die Lasersalve kommt die betroffenen im Uhrzeigersinn 180° laufen. Die normalen Schüsse müssen auch weggeheilt werden.

Das wars
Kleenex ist offline  
Alt 25.05.2009, 22:18   #6
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AW: Mimiron - Tipps

das ist das was ich bereits sagte, ihc wollte wissen ob noch andere aufstellungen möglich wären, insbesondere der dritten und vierten phase, aber scheinbar gibts nichts anderes.
Lightning ist offline  
Alt 26.05.2009, 14:31   #7
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AW: Mimiron - Tipps

In der 4. Phase halt so aufstellen wie in Phase 2.

Raketenschläge und die Lasersalve beachten, das warsund natürlich den Tnak, der die Lufteinheit tankt nicht vergessen zu heilen
Kleenex ist offline  
Alt 27.05.2009, 11:33   #8
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AW: Mimiron - Tipps

So, wir haben Mimiron im 10er endlich tot. Du schreibst ja, dass in den Phasen 1 und 2 zu viele Leute verrecken...

Wodran? In Phase 1 gibts höchstens die Blitznova (erfordert, dass die Meeles keine Movementkrüppel sind), in Phase 2 den Raketenschlag (mit etwas Movement extrem leicht zu entgehen) und die Maschienengewehrsalve (mit etwas Movement ebenfalls kein Problem). Wenn die 3 Heiler den reinkommenden Damage (abgesehen natürlich von diesen 3 Fähigkeiten) nicht weggeheilt bekommen, die Heiler austauschen, wenns die DDs sind, die DDs austauschen.
Plopf ist offline  


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