Thema: Heldenklasse und Ideen
Diskutiere im Allgemeines Forum über Heldenklasse und Ideen. das ist noch nicht sicher. wenn dann denk ich aber eher mit dem nächsten addon.....
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Alt 08.05.2009, 16:47   #21
Level 24
 
Avatar von Theiresias
 
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Beiträge: 296

AW: Heldenklasse und Ideen

das ist noch nicht
sicher. wenn dann denk ich aber eher mit dem nächsten addon..
Theiresias ist offline  
Alt 08.05.2009, 16:47  
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AW: AW: Heldenklasse und Ideen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.05.2009, 16:58   #22
Level 15
 
Avatar von Rajaxx

... ist bedrückt
 
Fraktion: Horde
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Beiträge: 106

AW: Heldenklasse und Ideen

Also das mit den Goblins fänd ich ne sau coole Idee^^

Aber was ich mir vorstell ist für die Horde so einen wie in Herr der Ringe so ein Uruk'Hai

Und für die Allis mal so richtige Elfen nicht nur solche lilanen Wackelgestalten also sowelche wie auch in Herr der Ringe gezeigt werden^^

Und als neue Klasse könnte ich mir ne neue Tankklasse vorstellen, gibt so wenige die Tanks spielen und vll würde man dadurch mehr inspiriert zu tanken als beim Dk...

MfG

Rajaxx
Rajaxx ist offline  
Alt 08.05.2009, 17:14   #23
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... ist aufgebracht
 
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Beiträge: 32

AW: Heldenklasse und Ideen

Am besten ja ne Klasse , die nur tanken und healen kann. Das würde vielleicht den Mangel vermindern.

Zitat:
Theiresias

das ist noch nicht sicher. wenn dann denk ich aber eher mit dem nächsten addon..
Ok. Danke.
Fausten ist offline  
Alt 09.05.2009, 11:16   #24
Level 22
 
Avatar von Rexkin

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AW: Heldenklasse und Ideen

3 Stoffies
2 Leder
2 Schwere rüssi
3 Plattenträger

D.h als nächstes sollte einer mit leder rüssi kommen meine Idee dazu wär ein Meele, aber ne reine Meele klasse die nicht tanken kann und nicht healen.
Die klasse wär ein Berserker Trägt leder oder schwere rüssi, normalerweise kämpft er mit 2 1 hand waffen, und macht krasse burst dmg vorallem mit seiner Fähigkeit berserker, in der er sich alle 2 Minuten 10 sekunden lang in nen Bär verwandeln kann (nicht wie der Dudu), dort ist er Imun gegen Furchtefekte und Stunns, und macht viel mehr dmg, dafür bekommt er nach der verwandlung einen debuff für 10 sekunden bei dem die Rüssi geschwächt wird. :P
Rexkin ist offline  
Alt 09.05.2009, 19:55   #25
Level 8

... ist aufgebracht
 
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Beiträge: 32

AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
D.h als nächstes sollte einer mit leder rüssi kommen meine Idee dazu wär ein Meele, aber ne reine Meele klasse die nicht tanken kann und nicht healen.
Absolut dagegen. Es gibts einfach schon zuviele DDs.
Es sollte lieber ne Klasse geben die nur tanken und healen kann.
Fausten ist offline  
Alt 09.05.2009, 23:25   #26
Level 19
 
Avatar von Cutler

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Beiträge: 189

AW: Heldenklasse und Ideen

Ich bin dafür das der dk einzige Heldenklasse bleibt!Wenn wieder ne neue Klasse kommt wird diese auch OP ohne Ende sein zumindest anfangs!Ist jetzt kein mimi,aber blizz möchte ja ne neue Klasse haben die Super bei den zockern ankommt!Also machen sie die Klasse anfangs jeder anderen überlegen,dass möglichst viele diese Klasse spielen und blizz sagen kann,dass der neue patch und die neue Klasse ein riesen Erfolg war.

Zudem befürchte ich,dass wenn in Zukunft immer mehr neue Klassen kommen die alten Classic-chars uninteressant werden,da sie in allem/oder vielen Teilbereichen schlechter sind.Um wettbewerbsfähig zu bleiben muss man dann Zwangsweise umsteigen.Siehe Arena 5.(als nicht böse gemeintes Beispiel)Zudem wird die zur Zeit sowieso schlechte Klassenbalance verschlechtert meiner Meinung nach.Bzw es wird noch Schwerer eine "klassenbalace"zu erhalten/schaffen.

Blizzard keine neuen Klassen mehr bitte!Lieber wie o.g. neue Rassen.Was auch durch Rassenfertigkeiten interessant wäre(diese im Übrigen schon lange mal ein Update nötig habe)

Auch ein neuer,dienlicher zweitberuf,wäre interessant!

Geändert von Cutler (09.05.2009 um 23:28 Uhr)
Cutler ist offline  
Alt 09.05.2009, 23:49   #27
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

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AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
3 Stoffies
2 Leder
2 Schwere rüssi
3 Plattenträger

D.h als nächstes sollte einer mit leder rüssi kommen meine Idee dazu wär ein Meele, aber ne reine Meele klasse die nicht tanken kann und nicht healen.
Die klasse wär ein Berserker Trägt leder oder schwere rüssi, normalerweise kämpft er mit 2 1 hand waffen, und macht krasse burst dmg vorallem mit seiner Fähigkeit berserker, in der er sich alle 2 Minuten 10 sekunden lang in nen Bär verwandeln kann (nicht wie der Dudu), dort ist er Imun gegen Furchtefekte und Stunns, und macht viel mehr dmg, dafür bekommt er nach der verwandlung einen debuff für 10 sekunden bei dem die Rüssi geschwächt wird. :P
Sprich du willst nen neuen und besseren Schurken haben =?
Raychel ist offline  
Alt 09.05.2009, 23:52   #28
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Avatar von Erdnussflipp

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AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Fausten Beitrag anzeigen
Absolut dagegen. Es gibts einfach schon zuviele DDs.
Es sollte lieber ne Klasse geben die nur tanken und healen kann.
Also noch ein Pala,Druide oder X? Alleine der Dk ist überflüssig und sollte wie schon gesagt die einzigste bleiben. Würde wenn überhaupt eine Heldenklasse nehmen die sich zB. nur auf´s tanken konzentriet. Sprich 3 Skilltrees mit 3 Arten zu tanken,aber wozu? Bin für keine neue HeldenKlasse
Erdnussflipp ist offline  
Alt 10.05.2009, 00:35   #29
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Avatar von MinervaProgamias
 
 
Beiträge: 13

AW: Heldenklasse und Ideen

Was haltet ihr von der Idee des "Mesmers" also so eine Art Illusions Zauberer wie es den in GW schon gibt???
Der dann als Attacke sowas wie Psychokinese hat und viele manipulierer Skills z.B.
das eine Area um den Mesmer gecastet wird und in dieser Area ist der Mesmer sehr stark wenn es dem Gegner jedoch gelingt daraus zu kommen der Einflussbereich des Mesmers sehr gekürzt ist...

Naja ihr versteht schon was ich meine... Denke das mit Area passt zwar nicht in WoW soll aber verdeutlichen was ich mir unter ner neuen Klasse vorstellen würde...
MinervaProgamias ist offline  
Alt 10.05.2009, 00:47   #30
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Avatar von Erdnussflipp

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AW: Heldenklasse und Ideen

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Erdnussflipp ist offline  


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