Thema: Heldenklasse und Ideen
Diskutiere im Allgemeines Forum über Heldenklasse und Ideen. Zitat: Zitat von Weasel Genau und dann lernen die Leute auch von "kleinauf" ihre neue Klasse zu spielen. Das wär so mein Wunsch. Weil mir macht das Leveln von 1 immer noch Spaß. (hätte ich auch gern mit dem DK gemacht :p) ja ich auch ...
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Alt 08.05.2009, 12:58   #11
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AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Weasel Beitrag anzeigen
Genau und dann lernen die Leute auch von "kleinauf" ihre neue Klasse zu
spielen. Das wär so mein Wunsch. Weil mir macht das Leveln von 1 immer noch Spaß. (hätte ich auch gern mit dem DK gemacht :p)
ja ich auch ^^ mit lvl1 gibts wenig stress
man hat noch ernstzunehmende gegner x´´D
alles viel ruhiger irgendwie
Nayrana ist offline  
Alt 08.05.2009, 12:58  
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AW: AW: Heldenklasse und Ideen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.05.2009, 13:01   #12
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AW: Heldenklasse und Ideen

Hm.. Dann das Startgebiet der Dks für level 1? Kommt mir ein bisschen komisch vor. ^^
Fausten ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:04   #13
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AW: Heldenklasse und Ideen

auch bei den Geisel fängt man mal klein an

wäre aber witzig ^^ in der riiiießigen schwarzen festung haufenweise lvl1er x´D und die gleich in nem krieg hehe
Nayrana ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:09   #14
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Cool AW: Heldenklasse und Ideen

Was Blizzard mal als neue Rasse machen könnte, wären Goblins. Mit recht wenig Aufwand, denn die 3D-Modelle sind ja schon da. Nur ein passendes Startgebiet müsste man machen (ne Ecke im Brachland?).
Und die würden zu keiner Fraktion gehören und können sich mit beiden unterhalten usw. Ich würde mir da einen machen
Lucas ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:12   #15
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AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Lucas Beitrag anzeigen
Was Blizzard mal als neue Rasse machen könnte, wären Goblins. Mit recht wenig Aufwand, denn die 3D-Modelle sind ja schon da. Nur ein passendes Startgebiet müsste man machen (ne Ecke im Brachland?).
Und die würden zu keiner Fraktion gehören und können sich mit beiden unterhalten usw. Ich würde mir da einen machen
Hab ich mir auch schon überlegt, aber wenn denn sollte man auswählen können ob Allianz oder horde, das wär dann ne coole Quest wo man sozusagen für beide seiten mal spielt .
Aber klassen müsste man sich fragen, wahrscheindlich die gleichen wie der Gnom
Goblin dk buahahah
Rexkin ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:13   #16
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AW: Heldenklasse und Ideen

wenn wir schon bei tauren sind ^^
warum keine ZENTAUREN?
das wär mal geil, die müssten dann nicht reiten lernen

Geändert von Nayrana (08.05.2009 um 13:14 Uhr) Grund: zu undeutsche sätze xD zu viel vorm pc sitz*
Nayrana ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:16   #17
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AW: Heldenklasse und Ideen

Doch die müssen dann nen Ingenieur suchen der einen Inliner baut. Ansonsten wäre es ja fies, wenn die von Anfang an so schnell sind.
Fausten ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:16   #18
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AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
Hab ich mir auch schon überlegt, aber wenn denn sollte man auswählen können ob Allianz oder horde, das wär dann ne coole Quest wo man sozusagen für beide seiten mal spielt .
Aber klassen müsste man sich fragen, wahrscheindlich die gleichen wie der Gnom
Goblin dk buahahah
Naja, analog wie bei Sehern und Aldor. Questen bei der einen Fraktion verschlechtert Ruf bei der anderen
Lucas ist offline  
Alt 08.05.2009, 13:17   #19
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AW: Heldenklasse und Ideen

Zitat:
Zitat von Fausten Beitrag anzeigen
Doch die müssen dann nen Ingenieur suchen der einen Inliner baut. Ansonsten wäre es ja fies, wenn die von Anfang an so schnell sind.
zentauren auf inlinern x´D so eine geile vorstellung *rofl*
Nayrana ist offline  
Alt 08.05.2009, 16:23   #20
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AW: Heldenklasse und Ideen

Hab mal jetzt ne Frage, geht aus der Seite vom Link nicht so richtig hervor, jedenfalls verstehe ich es nicht so ganz.
Soll die Heldenklasse mit dem nächsten Patch kommen, oder mit dem nächsten Addon?
Fausten ist offline  


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