Thema: DPS vs Gesamtschaden
Diskutiere im Magier Forum über DPS vs Gesamtschaden. Zitat: Zitat von Mena Was soll einem denn der Gesamtschaden sagen? Bombende Klassen liegen da eh immer vorne. Wichtig sind die dps am Boss- sonst nix. Mit Gesamtschaden meinte ich den kompletten Schaden am Boss, so auf die Dps am Boss geguckt wird und nicht ...
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Alt 07.05.2009, 08:06   #11
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Zitat:
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Was soll einem denn der Gesamtschaden sagen? Bombende Klassen liegen da eh immer vorne.
Wichtig
sind die dps am Boss- sonst nix.
Mit Gesamtschaden meinte ich den kompletten Schaden am Boss, so auf die Dps am Boss geguckt wird und nicht für alle Daten. Mit Dps kann man ausschließlich ermitteln, wer den längsten hat, nicht, wer seine Klasse effektiv spielt und dem Raid hilft.
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Alt 07.05.2009, 08:06  
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AW: AW: DPS vs Gesamtschaden

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.05.2009, 08:38   #12
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AW: DPS vs Gesamtschaden

einfach mal /recount show und dann auf den oberen balken rechtsklick, da kannste umswitchen was du sehen möchtest...

dps ist wichtig, vor allem für sich selbst um zu wissen wo man steht, ob man sich verbessert etc... und das macht man eben an bossen!!! klar nützt die dps nichts, wenn ein schurke rangeht innerhalb von 8sec eine dps von 5,8k schiebt und dann stirbt, dann steht er zwar in den dps daten als erstes drinnen, hat aber kaum was geleistet, ergo ist das unnütz!! es nützt auch nichts wenn einer über den ganzen raid konstant seine 4k dps schiebt aber die halbe zeit afk war und nur halb soviel dmg gemacht hat wie andere klassen die nur 2,6k dps fahren!!! ob jetzt meeles oder caster im nachteil sind, darüber kann man sich streiten, meiner meinung nach sind meeles auf jedenfall im nachteil weil sie erst immer zum target hinlaufen müssen und wenn sie wechseln und der mob woanders steht wieder laufen müssen. die fernkämpfer müssen nur mit einem klick das target wechseln und können getrost weiter bomben ohne jeglichen zeitverlust, vor allem der schurke ist als meele schlecht dran.. 3cp aufgebaut oh mob tot, konnte keinen finisher einsetzten, zweites target 3 cp aufgebaut oh wieder tot, wieder kein finisher... da hat er einen ziemlichen dps/dmg verlust!!!

und bei vielen bossen ist auch nicht der gesamtschaden wichtig.. wenn adds kommen und man ist dazu verdammt auf die zu gehen dann muss man dauerhaft targets wechseln, ergo verliert man dadurch viel zeit ergo weniger schaden!! Kommt halt auch auf die situation an und was es für ein boss ist!! Solang der boss liegt und alle chars stehen, hat mans richtig gemacht und da ist es egal wer wieviel dps o. dmg gemacht hat!!!
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Alt 07.05.2009, 15:57   #13
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DPSDPSDPSDPSDPSDPSDPSDPSDPSDPSDPSDPS

Mir geht dieser Begriff ja sowas von auf den Sack. Jeder quatscht nur noch von DPS hier und DPS da. Sogar Leute um die lvl 20 erstellen schon Threads um zu fragen warum sie so wenig DPS fahren.

Dabei sind DPS nicht das ausschlaggebende. Es ist mir als Vergelter öfter passiert dass ich zwar erster im Schaden war, dafür andere Leute mehr DPS gefahren haben als ich. Was zählt ist was am Ende an gemachtem Schaden da steht. Stehst du im gemachten Schaden am Boss auf Platz 1, stehst du auf Platz 1, die anderen DD's können 500 DPS mehr gefahren haben, DU hast den meisten Schaden gemacht, fertig und aus!
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Alt 07.05.2009, 15:58   #14
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Zitat:
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Stehst du im gemachten Schaden am Boss auf Platz 1, stehst du auf Platz 1, die anderen DD's können 500 DPS mehr gefahren haben, DU hast den meisten Schaden gemacht, fertig und aus!
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Vollkommen richtig, dem gibts nichts mehr hinzuzufügen.
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Alt 07.05.2009, 16:14   #15
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Zitat:
Was zählt ist was am Ende an gemachtem Schaden da steht. Stehst du im gemachten Schaden am Boss auf Platz 1, stehst du auf Platz 1, die anderen DD's können 500 DPS mehr gefahren haben, DU hast den meisten Schaden gemacht, fertig und aus!
Wenn das passieren sollte, hat aber die Gruppe grundlegend was falsch gemacht. Heiler haben sie sterben lassen? Der Tank hat scheisse gebaut oder der DD selbst ist aus irgendeinem Grund draufgegangen.
Das sind alles aber keine Richtwerte.
Es ist nunmal so, dass bestimmte Encounter eine bestimmte DPS-Zahl voraussetzen. Da kann man jetzt die Diskussion um DPS noch so scheisse finden, das ändert nichts daran,dass man z.B bei Flickwerk, Thaddius oder auch Emalon mit 2k DPS nicht weit kommt.
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Alt 07.05.2009, 16:27   #16
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Zitat:
Zitat von Mena Beitrag anzeigen
Wenn das passieren sollte, hat aber die Gruppe grundlegend was falsch gemacht. Heiler haben sie sterben lassen? Der Tank hat scheisse gebaut oder der DD selbst ist aus irgendeinem Grund draufgegangen.
Das sind alles aber keine Richtwerte.
Es ist nunmal so, dass bestimmte Encounter eine bestimmte DPS-Zahl voraussetzen. Da kann man jetzt die Diskussion um DPS noch so scheisse finden, das ändert nichts daran,dass man z.B bei Flickwerk, Thaddius oder auch Emalon mit 2k DPS nicht weit kommt.
Sorry, aber das ist mit Verlaub Blödsinn. (Ok, wer bei Thaddius 2k DPS fährt macht definitiv was falsch, aber da gibts ja auch diese ulkigen Aufladungen, ist also ein schlechter Vergleich... Darum gehts mir aber auch eigentlich nicht.)

Weisste was n Richtwert ist? [Boss Tot] oder [Boss nicht Tot]. Das ist, von der Crit Immunität des Tanks mal abgesehn der einzige Richtwert um den man sich wirklich Gedanken machen sollte.

DPS:
Natürlich wird nie ein 800 DPS-DD erster im Schaden vor den Drölfzehntausend-DPS-DD's sein. Ich sprach aber von einem "relativ kleinem" Unterschied von 500 DPS und nicht von Welten. Es gibt einfach Klassen die nicht kontinuierlich anständigen Schaden fahren, sondern die alle 6-10 Sec. (So in der Richtung) ihre Schadensspitze haben, dafür aber eine entsprechend Hohe. Als Vergelter Pala hast du .z.B. manchmal schon deine 4-5 Sec. Pause zwischen den CD's wo du nur am Boss stehst und wartest. Früher wars ja noch Extremer, da haste als Vergelter ohne Windfury sowieso nur Kümmelschaden gemacht. Hattste dann mal eins, hast du jedes DMG Meter gesprengt, ich erinnere mich da an den "25k Hit" am Kurator - Auto Attack Crit - WF Procc, 2 weitere Crits - SoC Procc, Crit... Und dann war bis zum nächsten Procc einfach Schicht im Schacht. So extrem ist das heute natürlich nicht mehr, aber so in der Art kommts zustande, dass du als DD erster im Gesamtschaden (AM BOSS) bist, aber nur 2ter oder 3ter im DPS.

OffTopic:
Warum hat Blizzard eigentlich das WF Totem so doof geändert?^^
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Alt 07.05.2009, 16:48   #17
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Zitat:
Weisste was n Richtwert ist? [Boss Tot] oder [Boss nicht Tot]. Das ist, von der Crit Immunität des Tanks mal abgesehn der einzige Richtwert um den man sich wirklich Gedanken machen sollte.
Und was passiert wenn die Gruppe nicht genug DPS hat ?


Edit: Kurator als Beispiel? Da hätte jeder Heiler 10k Krits haben können,das ist ein denkbar schlechtes Beispiel.
Mena ist offline  
Alt 07.05.2009, 17:04   #18
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Was einem wichtiger ist, ist jedem seine Sache.
Gesamtschaden wird nicht als Richtwert genommen, weil es auf die anderen DDs, Ini etc. ankommt.
Bei doppelt so vielen Gegnern, macht man mehr Schaden. Da die DPS da aber relativ konstant bleibt, wird sie als Richtwert genommen und beim Auswählen begutachtet.
Drinnen zählt der Schaden insgesamt. Dass ich hier nicht davon spreche, einen instant 8k crit rauszuhaun und dann afk rumzugammeln, nur um alle 2 Gruppen die DPS zu posten ist klar.

Meine Frage war, und damit back to topic , schlicht gesagt, wie ich als Mage mehr Gesamtschaden mache.
Es kann doch nicht angehen, dass ich erster oder zweiter in der DPS bin und trotzdem letzer im Gesamtschaden, obwohl ich durchgehend am mitspielen bin. Hier kommen auch wieder die Prozentwerte ins Spiel. Mein anteil an DPS lag eben in Burg hero bei satten 25%. Gesamtschaden ist mein Anteil nur 17%.
Was mache ich falsch??

Grüße

PS: Recount Bossanzeige immer noch net gefunden. Das Fesnter kenn ich und darin rumswitchen auch. Er zeigt mir alles - von Gesamtschaden bis Runenmacht - aber halt nur über die gesamte Zeit. Mir fehlt nen Fenster wie: "DPS gemacht an Flickwerk" oder so.
In den Einstellung hab ich auch nur das Einblenden von Schaden der Bosse gefunden, aber nicht meinen gemachten Schaden -.-
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Alt 07.05.2009, 17:07   #19
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Wenn du in den DPS vorne bist und im Gesamtschaden hinten, bist du wohl ein wenig zu oft tot... anders ist das nicht erklärbar.
Mena ist offline  
Alt 07.05.2009, 20:45   #20
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AW: DPS vs Gesamtschaden

Dps ist einfach ein richtwert für einen persönlich und eben auch um werbung zu machen. MEHR NICHT mit diesen werten kann man sich sozusagen anpreisen!!!!!! keiner sagt "ich hab in naxx 25 clearrun 2347684732784798dmg geschoben" sondern man sagt ich hab 3,5k dps FERTIG. SO und nicht anders!!! im raid selbst zählt nicht die dps sondern der gemachte schaden!!!!! das is fakt und da kann mir keiner was anderes erzählen....

mir auch egal, hab alles gesagt wenn ihr noch weiter über sinnlose schwan*-0-meter geschichten diskutieren wollt viel spaß ^^
Arghant ist offline  


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