einfach mal /recount show und dann auf den oberen balken rechtsklick, da kannste umswitchen was du sehen möchtest...
dps ist wichtig, vor allem für sich selbst um zu wissen wo man steht, ob man sich verbessert etc... und das macht man eben an bossen!!! klar nützt die
dps nichts, wenn ein schurke rangeht innerhalb von 8sec eine
dps von 5,8k schiebt und dann stirbt, dann steht er zwar in den
dps daten als erstes drinnen, hat aber kaum was geleistet, ergo ist das unnütz!! es nützt auch nichts wenn einer über den ganzen
raid konstant seine 4k
dps schiebt aber die halbe zeit
afk war und nur halb soviel
dmg gemacht hat wie andere klassen die nur 2,6k
dps fahren!!! ob jetzt meeles oder
caster im nachteil sind, darüber kann man sich streiten, meiner meinung nach sind meeles auf jedenfall im nachteil weil sie erst immer zum target hinlaufen müssen und wenn sie wechseln und der
mob woanders steht wieder laufen müssen. die fernkämpfer müssen nur mit einem klick das target wechseln und können getrost weiter bomben ohne jeglichen zeitverlust, vor allem der schurke ist als meele schlecht dran.. 3cp aufgebaut oh
mob tot, konnte keinen finisher einsetzten, zweites target 3 cp aufgebaut oh wieder tot, wieder kein finisher... da hat er einen ziemlichen
dps/
dmg verlust!!!
und bei vielen bossen ist auch nicht der gesamtschaden wichtig.. wenn adds kommen und man ist dazu verdammt auf die zu gehen dann muss man dauerhaft targets wechseln, ergo verliert man dadurch viel zeit ergo weniger schaden!! Kommt halt auch auf die situation an und was es für ein boss ist!! Solang der boss liegt und alle chars stehen, hat mans richtig gemacht und da ist es egal wer wieviel
dps o.
dmg gemacht hat!!!