Das ist selbstverständlich richtig. Beispiel. Burg Utgard Level 70 bis 72, Turm Utgard
LvL 80.
Im heroischen Modus ist die Burg noch leichter als der Turm.
Aber mal was grundsätzliches. Beim
Tank kommt es erst zweitranging auf die
HP an. Ich weiß, das hört sich komisch, ist aber so.
Ob Du nun 23.000 oder 26.000
HP hast, wenn Dich z.b. in der Violetten Festung der Schamane mit 6000 Schaden trifft und und Du weder was blocken noch parrieren oder ausweichen kannst, dann dieser hit evtl. auch noch crittet dann kommst Du in den zweistelligen Schadensbereich. Auf Dauer kann das Dein Heiler nicht schaffen.
Ich erinnere mich an eine Run in der VF hero. Ich als
Tank mit meinem Stammheiler. Drei
DD´s, mir bis auf einen Jäger unbekannt. Belich beim ersten Portalhüter, es dauert ohne Ende.
Der erste Boss, ich tanke und tanke lt. Omen Kilometer weit vorne. Wir haben den Leerwandler. Also muß bei einer Leerverbindung das Add vom betroffenen geplättet werden.
Aber es dauert und dauert. Das dauert so lange, daß ein neues Portal kommt. Mit Hüter und Gästen. Der Boss ist endlich platt. Ich hechte den neuen Gegnern hinterher Es kommt zum Handgemenge und ich habe echt null Überblick. Auf einmal alle drei
DD´s tod. Ich steh an zwei Gegnern mein Heiler hinter mir. Alle drei müssen vom Friedhof angelaufen kommen da wir ja noch kämpfen.
Ich konnte gegen beide bestehen und der Heiler mich heilen, weil eben die Verteidigungswertung hoch genug ist, weil Ausweich, Parrier, und Blockwertung bereits gepusht wurden.
Wir haben die Inni dann trotzdem abgebrochen, weil weinfach zu wenig Schaden gemacht wurde.
Als
Tank ist es Deine Aufgabe die Gegner an Dich zu binden, und es Deinem Heiler es so leicht wie möglich zu machen, seine Aufgabe zu erledigen. Dazu gehört auch mit den richtigen Inni´s zu beginnen.