Thema: Instanzen Spielzeiten
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Instanzen Spielzeiten. Hallo Mir würde es sehr weiterhelfen, wenn ich für die verschiedenen Instanzen eine durchschnittliche "Spielzeit" kennen würde. Gibts ev. schon so ein Thema (hab nichts gefunden). War kürzlich das erste mal in Maraudon, unwissend der grösse dieser Instanz, und musste mich dann nach ca. 3 ...
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Alt 20.04.2008, 21:14   #1
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Instanzen Spielzeiten

Hallo

Mir würde es sehr weiterhelfen, wenn ich für die verschiedenen Instanzen eine durchschnittliche "Spielzeit" kennen würde. Gibts ev. schon so ein Thema (hab nichts
gefunden). War kürzlich das erste mal in Maraudon, unwissend der grösse dieser Instanz, und musste mich dann nach ca. 3 Stunden verabschieden, was die Gruppe verständlicherweise nicht so toll fand.
Je nach Zeit, Lust und Laune könnte man so etwas gezielter eine geeignete Instanz aussuchen.
Momentan bin ich Level 56 und mich würde Düsterbruch reizen. Wie lange muss man etwa dafür (einen Teil) rechnen? Oder gibts in diesem Levelbreich "bessere" Inis (Schalomance, Stratholm, ...)?

Per
Perguwin ist offline  
Alt 20.04.2008, 21:14  
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AW: Instanzen Spielzeiten

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Schäppchen für WoWler
 
Alt 20.04.2008, 21:55   #2
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Die Zeiten können von Gruppe zu Gruppe natürlich stark variieren, bei Düsterbruch rechnet man wohl am besten 3 bis 5 Stunden ein. Scholomance 3-4 Stunden, Stratholme wohl so 3-5 Stunden.

Hängt halt vom Wissen der Gruppenmitglieder und den Wipes ab
Cocheta ist offline  
Alt 21.04.2008, 08:46   #3
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Gerade gestern hab ich Maraudon auch das erste Mal kennengelernt, bzw. das erste Drittel davon Bin da auch etwas unvorbereitet rein, weil ein Freund nur "mal eben noch" 2 Quests daraus abhaken wollte *g
Normalerweise kann man sich auf buffed die Inis vorher immer mal etwas anschaun und sich drauf vorbereiten, was einen erwartet, bzw. in etwa abschätzen obs eine schnelle oder langwierige Aktion wird, aber so einen Hinweis auf die etwaige Dauer ("kurz - mittel - lang" würd ja reichen) fänd ich auch gut.
hogix ist offline  
Alt 21.04.2008, 09:49   #4
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Hallo,

ja Maraudon ist schon extrem. Ich wollte da auch mal eben eine Freundin durchziehen weil sie Quests dort hat. Problem war wir kannten uns dort überhaubt nicht aus. Nach 4 Stunden hatten wir keine Lust mehr. Aber eigentlich sind wir recht gut vorran gekommen und wir hatten auch so unseren Spaß, das ist das wichtigste.

Aber seitdem meiden wir Maraudon es gibt viel schönere Inzen.

Kleiner Tip frag am Anfang einfach mal nach wie lange die ungefähr dauert, damit du keine Überraschungen mehr erlebst. Oder wenn du in einer Gilde bist dort einfach mal nachfragen.

Es gibt auch einen Inzen-Guide (Buch) dieses habe ich, dort steht ungefähr die Dauer drin. Wenn ich heute oder morgen abend mal Zeit habe, versuche ich eine Liste zu erstellen.
Xilin ist offline  
Alt 21.04.2008, 09:56   #5
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Avatar von hogix

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Zitat:
Zitat von Xilin Beitrag anzeigen
Es gibt auch einen Inzen-Guide (Buch) dieses habe ich, dort steht ungefähr die Dauer drin. Wenn ich heute oder morgen abend mal Zeit habe, versuche ich eine Liste zu erstellen.
Wäre genial, wenn du das bei Gelegenheit mal auflisten könntest!

Solange Spaß dabei ist, ists mir eigentlich auch egal, wie lange so eine Ini dauert, aber gibt ja auch genügend Gelegenheitsspieler, die "nur mal eben" 3 Std. Zeit zum Spielen haben und danach wieder Papa oder Hausfrau oder so spielen müssen...
hogix ist offline  
Alt 21.04.2008, 10:56   #6
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Avatar von Cocheta
 
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Zitat:
Es gibt auch einen Inzen-Guide (Buch) dieses habe ich, dort steht ungefähr die Dauer drin. Wenn ich heute oder morgen abend mal Zeit habe, versuche ich eine Liste zu erstellen
Das habe ich auch *g*

Flammenschlund: 1 bis 1,5 Stunden
Todesmine: 2 bis 3 Stunden
Höhlen d. Wehklagens: 2 Stunden
Tiefschwarze Grotte: 2 bis 2,5 Stunden
Verlies: 1 bis 1,5 Stunden
Ahn'Qiraj: 2 bis 6 Stunden (1 bis 2 Tage)
Schwarzfelstiefe: 3 bis 4 Stunden (ich war damals 7 Stunden drin)
Schwarzfelsspitze: 3 bis 5 Stunden
Pechschwingenhort: 4 Stunden bis mehrer Tage
Düsterbruch: 3 bis 5 Stunden
Gnomeregan: 3 bis 4 Stunden
Maraudon: 5 bis 6 Stunden
Geschmolzener Kern: 4 bis 12 Stunden ( 1 bis 3 Tage)
Onyxias Hort: 20 Minuten bis mehrere Stunden
Hügel d. Klingenhauer: 2 bis 2,5 Stunden
Kral d. Klingenhauer: 2,5 bis 3 Stunden
Scharlachrote Kloster: 3 bis 4 Stunden
Scholomance: 3 bis 4 Stunden
Burg Schattenfang: 2 bis 3 Stunden
Stratholme: 3 bis 5 Stunden
Tempel von Atal'Hakkar: 3,5 bis 4 Stunden
Uldaman: 2,5 bis 3 Stunden
Zul'Farrak: 2Stunden
Zul'Gurub: 3 bis 7 Stunden (1 bis 2 Tage)
Cocheta ist offline  
Alt 21.04.2008, 18:06   #7
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Avatar von Xilin
 
 
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Pechschwingenhort 4 Std bis mehrere Tage

Die Ruinen von Ahn'Qiraj 3-6 Std

Blackfathom-Tiefen 2-2,5 Std

Blackrocktiefen 3-4 Std

Blackrockspitze 3-5 Std

Die Todesminen 2-3 Std

Düsterbruch 3-5 Std

Gnomeregan 3-4 Std

Maraudon 5-6 Std

Der Geschmolzene Kern 4-12 Std (1-3 Tage)

Onyxias Hort mehrere Std

Ragefireabgrund 1-1,5 Std

Die Hügel von Razorfen 2-2,5 Std

Der Kral von Razorfen 2,5-3 Std

Das Scharlachrote Kloster 3-4 Std

Scholomace 3-4 Std

Burg Shadowfang 2-3 Std

Das Verlies 1-1,5 Std

Stratholme 3-5 Std

Der Temepel von Atal'Hakkar 3,5-4 Std

Uldaman 2,5-3 Std

Höhlen des Wehklagens 2 Std

Zul'Farak 2 Std

Zul'Gurub 3-7 Std (1-2 Tage)

Azuregos

So das wars ungefähr. Die Scherbenwelt habe ich leider nicht. Und es kommt immer auf die Gruppe an.
Xilin ist offline  
Alt 22.04.2008, 10:07   #8
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Hey hey hey! Weltklasse! Genau so was hatte ich erhofft. Vielen Danke!
Per
Perguwin ist offline  
Alt 22.04.2008, 10:10   #9
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Kann man dieses Thema als "wichtig" deklariereren? Ich denke diese Listen helfen nicht nur mir weiter.
Cheers
Perguwin ist offline  
Alt 22.04.2008, 19:14   #10
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Avatar von kongo

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Da hast du Recht!
Ein Mod muss her!
Ich habe dem Thema mal 5 Sterne gegeben
kongo ist offline  


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