Thema: 2 vs 2
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über 2 vs 2. Zitat: Zitat von Arghant 2x healpala.... eig. nicht sonderlich gefährlich.. aber die einschlafgefahr is so hoch, das sie schon wieder imba sind . Das is echt langweilig... mit ihren scheinbar unendlichen mana... aber mit etwas geduld gut machbar ^^.gefährlicher find ich ist die mischpala heal/vergelter ...
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Alt 29.04.2009, 10:13   #21
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AW: 2 vs 2

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
2x healpala.... eig. nicht sonderlich gefährlich.. aber die einschlafgefahr is so hoch, das sie schon
wieder imba sind . Das is echt langweilig... mit ihren scheinbar unendlichen mana... aber mit etwas geduld gut machbar ^^.gefährlicher find ich ist die mischpala heal/vergelter skillung, wenn da ein doppel kommt wirds schon spannender
Na ja mein Schurken-Freund leavt immer nach 5min. oder so und Vergelter/healer ist find ich easyer^^
Huja ist offline  
Alt 29.04.2009, 10:13  
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AW: AW: 2 vs 2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.05.2009, 20:05   #22
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Dk Paladin waren in s5 Imba zur der ZEit habe ich auch gesagt das sie imba waren wurden aber jetzt in grund und Boden genervt, zu druide und Schami kann ich nur sagen das sie gegen ein schurke /diszi team eigetlich keien chanche haben da der Pirster und der Schurke sehr strak druckaufbauen was dazu führt was den schami und druiden zum healen bringt, was wiederrum dazu führt das der gegnerische Healer verdamt schnell leergeburnt wird und alls ergebnis das sicherer Losse für den Schami oder Druiden.
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Alt 06.05.2009, 13:00   #23
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2 Caster find ich sowieso nie ne gute Kombo, Healschamie Feral dudu wäre schon besser obwohl ich finde das ferals seit dem bärchen nerv nicht mehr soo guut sind.
Als Magier kannst du dir auch ein Retri suchen, klingt komisch aber Retri Pala + Magier (am besten arkan wegen burst dmg) ist ne gute kombo, beide können gut supporten beide machen super dmg, ich und mein kumpel haben damit ziemlich gerockt^^.
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Alt 06.05.2009, 14:20   #24
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Was passt denn zu nem gut equpipten Moonkin?
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Alt 06.05.2009, 14:30   #25
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Eigentlich nichts so richtig, Eule ist halt ne pve skillung das einzig was ich klug fände wär jmd. zu suchen der krasse burst dmg raushaut, Ms Warri z.B, Magier, oder Ele schamie, aber es gibt halt immer ausnahmen die eigtl. ner kombo die nix wert ist nach den statistiken nach viel reissen
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Alt 06.05.2009, 14:43   #26
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Naja vll spiele ich ja nur gegen Noobs aber ich und mein Bruder (Moonkin - Heal schami) hauen fast jeden weg... wenn jetzt zb Dk + Healpala kommt:
1.Treants auf den Dk
2. Sternregen anmachen
2. (gleichzeitig)(Schamane) Verhexen auf Healpala
3. Mondfeuer & Insektenschwarm drauf
4. (Schamane) Kampfrausch
5. Festwurzeln
6. Zorn Zorn Zorn Zorn Zorn... (5k-8k crit (kommt drauf an welche meiner Schmücke gerade anspringt))

--> Dk = TOT Healpala hat dann keine Chance mehr

Wenn der Dk dann "Strangulieren" (5 sec. Schweigen) macht:
1. Auf den Healer: kann ich mich selbst heilen und die Treants machen ihn fertig (Healpala ist im Frosch)
2. Auf mich: Healer heilt einfach
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Alt 06.05.2009, 14:47   #27
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Welche Wertung hast du denn? Wenn du ne wertung von unter 1800 hast kannste so ziemlich alles wegrocken, DK und Healapala sind sowieso nicht mehr so guut^^. Ich dacht am anfang auch als ich mit meinem Pve warri und nem pve ele schamie und pve healdudu (keiner pvp equip) das ist ja easy voll derbe korbo rockt alles weg schon war die wertun bisschen doben losten wir fast jds. Match.
Aber eben jede Kombi kann rocken, ich und kumpel zockten s5 auch wertung von 2,1k mit Retri und Mage, beide ned so imba equip aber einfach gut zusammengespielt^^.
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Alt 06.05.2009, 17:14   #28
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Naja schade dann liegt das wirklich nur an der Wertung -.- haben eine von 921 oder so...
Rajaxx ist offline  


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