Thema: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?
Diskutiere im Druide Forum über Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?. Hallo liebe Druidinnen und Druiden, ich bin seit kurzem Eule und ich muss sagen das mir das um einiges mehr Spaß bereitet als das Bäumchen. Ich möchte die erfahrenen Moonkin Spieler hier nach Tips und Tricks befragen, damit sich meine Skillung, mein Equip und dadurch ...
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Alt 29.03.2009, 06:00   #1
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Avatar von Sahkuradudu
 
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Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

Hallo liebe Druidinnen und Druiden,


ich bin seit kurzem Eule und ich muss sagen das mir das um einiges mehr Spaß bereitet als das Bäumchen.

Ich möchte die erfahrenen Moonkin Spieler hier nach Tips und Tricks befragen, damit sich meine Skillung,
mein Equip und dadurch auch mein Damage erhöhen. Eventuell stimmt auch was mit meiner Rota nicht, dazu aber später mehr. Hier könnt ihr mal einen Blick auf meinen Char und dessen Skillung werfen damit ihr euch ein genaues Bild machen könnt:

Link zum Char:
http://eu.wowarmory.com/character-sh...&n=Sahkuradudu

Link zur Skillung:
http://eu.wowarmory.com/character-ta...&n=Sahkuradudu

Wie ihr sicher gesehen habt trage ich noch ein paar blaue sachen die ich schon als Heiler hatte, aber
das wird sich sehr bald ändern durch die regelmäßigen Raids. Ich achte bei meinem Equip momentan am meisten auf Tempo und Trefferwertung, damit die Zauber schneller raus gehen. Trefferwertung so habe ich mir sagen lassen sollte bei ca. 220-250 liegen und das Tempo darf auch ruhig 200 aufwärts betragen. Das ist sicher sehr gut, aber gehe ich recht in der annahme das dass vielleicht andere Stats vernachlässigen wird? Oder kann man alles auf einmal haben? (Wär ja nice )
Einige dinge die ich getauscht habe brachten nämlich keine große Veränderung. Zaubermacht ansich ist eben doch sehr sehr wichtig. Hierzu hätte ich gerne von den Spezi's gewusst welches Attribut wie hoch sein sollte
Einige dinge die ich mir neu zugelegt habe waren auch sehr teuer, unter anderem die Kette der latenten Energien und der Titanring des Zauberschocks (*Großeslochinkassereiß*). Dafür sind's aber auch fantastische Gegenstände auf die ich sehr stolz bin

Zur Skillung möchte ich noch eine bemerkung machen. Ich kenne einen großen Fehler in meiner Skillung, und zwar INTENSITÄT 1/3 - Manaprobs bei langen Bossfights sind das Resultat.
Auch hier bin ich für verbesserungsvorschläge offen

So, nun zu meinem jetzigen Damage und meiner Rotaion. Raid-Buffed mache ich 2,5 - 2,7k dps, das reicht in vielen 10ern für den ersten Platz, aber in fast allen 25ern liege ich auf Platz 4-7.
Am 80er Püppchen schaff ich meine 2,1k und am Heroic-Püppchen sinds nurnoch 1,7

Ich halte Insektenschwarm und Mondfeuer immer aufrecht, caste Zorn bis Eclipse und dann zieh ich 4 mal Starfire durch. Crits liegen im Raid bei 10 - 11,5k

Ich würde meine dps in allen lagen gerne weiter oben sehen, woran liegt es? Ist es das Maximum für mein Gear? Is meine Rota schlecht? Oder hab ich die Skillung verpatzt?

Freue mich auf Antworten, liebe Grüße Sahkura


PS: Ich schaue auf dir Uhr und bemerke das es 5:59 Uhr ist, wer Rechtschreibfähler findet darf se behalten :p
Sahkuradudu ist offline  
Alt 29.03.2009, 06:00  
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.03.2009, 11:22   #2
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Avatar von TomCroCop

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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

ich bin nicht grad der druiden profi, aber das wichtigste sind für dich erstmal intelligenz, willenskraft und ausdauer. da deine zaubermacht mit willenskraft ja steigt. kritisch ist recht gut muss nicht gleich mehr sein und zaubermacht ist mit über 1500 auch gut. aber du solltest schauen das du mehr bekommst.
probier mal den kampf mit insektenschwarm, mondfeuer zu starten dann mit sternfeuer bis eclipse (vielleicht instektenschwarm noch mal) dann zorn. trefferwertung müssen 17% sein.
deine skillung ist eigentlich gut nur verbessertes feenfeuer musst du nicht skillen wenn ein shadow priest dabei ist.
Und windböe brauchst du nicht da du es selten benützt




hab mal rumgepastelt und vielleicht hilft dir die skillung
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
ich hoff ich konnt dir helfen

schau einfach hier mal nach:
http://forums.wow-europe.com/thread....91069887&sid=3
dort müsstest alles finden was du wissen musst

Geändert von TomCroCop (29.03.2009 um 11:46 Uhr)
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Alt 29.03.2009, 11:45   #3
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

Hi,

also, deine trefferwertung ist VIEL zu low, du kommst momentan auf 4,42%, feenfeuer hast du auch nur 2/3 geskillt, also kommst du so auf 6,42% trefferwertung, als caster solltest du auf 17% trefferwertung kommen, um den boss nicht mehr zu verfehlen!

also ist ein teil deriner lowen dps deiner missrate zuzuschreiben.

da du bereits 80 bist, ist audauer zweitrangig für dich als pve eule.
trefferwertung (bis 17%, 14% mit 3/3 verb. feenfeuer), zaubermacht ist bei dir schon ganz gut, mit mp5 kenn ich mich nicht so aus, tempo ebenfalls nicht so sehr - allerdings ist auch deine krit wertung um einiges zu low, sollten eigentlich so das doppelte sein für gute dps.

deine skillung find ich schon ganz ok, vll ist diese skillung aber noch besser.

viel spaß, vll hilfts dir ja - die hit & krit verbesserung auf jeden fall!
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Alt 29.03.2009, 11:47   #4
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

aber wieso zorniges sternenlicht mit genesis skillen? die 5 punkte könnte man besser wo anders skillen
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Alt 29.03.2009, 11:49   #5
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

insektenschwarm bewirkt (geskillt), dass zorn mehr dmg macht, wenn ich jetzt also zorn schneller wirken kann, kann ich häufiger zorn anwenden, während is an ist und so mehr dmg machen

€: so, hab mir mal von meiner lieblingssite nen guide kopiert für alle eulen, die nicht genau wissen, was, wie & wo ^^

Englisch Kenntnisse vorausgesetzt.
den guide durchgehen & fertig ist die laser eule ^^

Geändert von DontBlameMe (29.03.2009 um 11:51 Uhr)
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Alt 29.03.2009, 11:50   #6
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

stimmt. aber mit zorn des cenarius hast du einen ähnlichen effekt
TomCroCop ist offline  
Alt 29.03.2009, 11:55   #7
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

ach lol, den skill habe ich tatsächlich übersehen ....


dann würde ich natürlich für reinen dmg so skillen, max hit & krit aus den trees & max selfsupport für die eigenen skills, denke, dass die skillung spielbar ist

voraussetzung hierbei natürlich geregelter manahaushalt.
DontBlameMe ist offline  
Alt 29.03.2009, 11:59   #8
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

^^
aber es ist schwierig mit nur willenskraft manareggen.
da braucht man den einen oder zweiten punkt für traumzustand. ansonsten ist die skillung vom rein dmg sehr gut. aber ich finde man spielt besser wenn traumzustand oder intensität mitskillt
TomCroCop ist offline  
Alt 29.03.2009, 12:56   #9
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

Pflichttalente beim Moonkin sind:
Zorniges Sternlicht
Erhabenheit der Natur
Anmut der Natur
Pracht der Natur
Rache
Himmlischer Fokus
Insektenschwarm
Weisheit des Mondes
Mondfuror
Gleichgewicht der Kräfte
Mondkingestalt
Verbesserte Mondkingestalt
Zorn des Cenarius
Finsternis
Erde und Mond
Verbessertes Mal der Wildnis
Ingrimm
Schnellverwandlung
Meisterlicher Gestaltwandler

Ich persönlich skille immer mit:
Naturgewalt
Sternenregen
Verbesserter Insektenschwarm

Diese genannten Punkte sind Pflicht, um den Maximalen Schaden zu fahren, jedes einzelne Talent macht einen großen Unterschied.

Absolut sinnlose Talente sind:
Genesis
Dornenranken
Taifun
Windböen
Naturfokus

Der Rest der Punkte muss jeh nach Raidsupport verwendet werden. Ich weiß nicht, wie gravierend die Manaprobleme bei dir sind, aber ich würde zwischen fünf und sieben Punkte in Manaregg stecken. Priorität: Omen der Klarsicht > Intensität > Mondschein > Traumzustand
Zum Verbesserten Feenfeuer: 3% Hit + 3% Crit sind natürlich schön, die 3% Hit sind jedoch sinnlos, wenn du einen Shadow im Raid hast. Nur für die 3% Crit lohnt sich Feenfeuer jedoch nicht, deshalb sind die Punkte bei einem Shadow im Raid verschenkt.


Deine Rotation ist ideal, da lässt sich nichts sagen.


Zu deinem Equip: Ich versteh dich dich nicht. Du hast zwar den 23 Tempo Enchant, der (im Vergleich zum 15 Tempo Enchant) saumäßig teuer ist, dafür hast du aber absolute Crap-Sockel und teilweise unverzaubertes Equip.
Wichtig ist für einen Moonkin: Hit (bis 9%) > Zaubermacht > Tempo > Crit
Du solltest jedoch auf ein relativ ausgeglichenes Verhältnis von Tempo zu Crit achten. Intelligenz und Willenskraft sich relativ zu vernachlässigen, ab einem gewissen Equipstand ist Mana nichtmehr wirklich von Bedeutung. Du kannst aber natürlich auch nicht zu viel haben, also nimm mit, was du kriegen kannst.

Ich hoffe, ich konnte etwas helfen.

Edit: Mit 3.1 wird sich nochmal einiges ändern: Der Bonus der Wrath-Eclipse wird erhöht, Feenfeuer hält 5 Minuten an und der Dmg von Insektenschwarm wird erhöht, weshalb die Rotation dann folgendermaßen aussieht:
Verbessertes Feenfeuer, Insektenschwarm, Mondfeuer, Starfire bis Eclipse procct, Wrath durchcasten bis Eclipse ausläuft, Insektenschwarm, Mondfeuer, Starfire, Starfire, Wrath bis der innere Cooldown von Eclipse kurz vorm auslaufen ist, Insektenschwarm, Starfire bis Eclipse procct, Wrath durchcasten bis Eclipse ausläuft, Mondfeuer, Starfire, Starfire usw.

Verbessertes Feenfeuer wird dann zum Must-Have-Talent, da man 3% Crit für den Preis von einem verschwendeten global Cooldown alle 5 Minuten hat. Das Hastecap wird bei 13,33% liegen, weshalb das Talent für 3% Tempo vermutlich wegfällt, weil man sich von überschüssigem Tempo nicht retten kann.
Die genauen Rechnungen stehen angeblich im offiziellen Forum, ich habe die Angaben noch nicht durchgerechnet, bin mir jedoch ziemlich sicher.

Geändert von Lahm (03.04.2009 um 23:44 Uhr)
Lahm ist offline  
Alt 29.03.2009, 22:45   #10
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AW: Seit kurzem Eule, DPS könnte evtl. höher sein?

@TomCroCop

Die Zaubermacht steigt mit der Intelligenz :p

@DontBlameMe

Gut zu wissen das 17% Hit mein ziel sind. Ich muss ehrlich eingestehen, SCT sagt mir des öfteren das ein Zauber den Boss verfehlt.
Also stimmt das soweit ganz sicher, mein niedriger Hit lässt die dps ganz sicher schrumpfen.

@Lahm

Also meine Manaprobleme sind nicht soooo gravierend, nur bei länger andauernden Bosskämpfen gehe ich oom.
Anregen muss ich dann auf jeden fall auf mich anwenden, sonst kann ich mich in die ecke stellen und die Zuschauerrolle einnehmen. Das Talent "Windböen" habe ich nur mitgeskillt damit ich mehr schaden beim Bomben mache.
Ich bin Powerfarmer in Stratholme und Scholomance, wo ich meist den ganzen Raum bzw. die ganze Straße Pulle um dann alle aufeinmal zu killen. Geht einfach sau schnell auf die Art und Weise
Aber vll. Probiere ich es einfach mal ohne diese beiden Punkte!
Vom Talent "Sternenregen halte ich persöhnlich garnüscht...
Die 3 Punkte in "Naturfokus" werde ich dann mal entfernen wenn es wirklich so unnütz ist.

Zum Equip nochmal, ich werde mich mal mit unserm Juwi in verbindung setzen um da verbesserungen zu Studieren. Das einige Rüssiteile noch keine VZ besitzen hat den Grund das sie noch blau sind. Sobald ich die blauen durch einigermaßen gute oder sogar sehr gute Epics ausgetauscht habe gibs da auch das beste was unser VZ zu bieten hat.
Ich spare da nicht, das seht ihr ja am 23er Tempo enchant. Meine Brust hat auch nur +8 Alle Werte bekommen weil sie blau ist. Sobald ich die T7 Brust habe kommt da +10 Alle Werte drauf. Das lohnt sich aber jetzt auf gar keinen fall...


Danke für die rege beteiligung hier, sind sehr Hilfreiche Tips dabei
Sahkuradudu ist offline  


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