Thema: Heal Pala lvl 72/75
Diskutiere im Paladin Forum über Heal Pala lvl 72/75. Gar nichts. Lichtenergie kann man nur einmal alle 2 Minuten konkret selber hervorrufen. Göttliche Gunst (Nächster Schock, Lichtblitz, Heiliges Licht ist 100% Crit) -> Heiliger Schock (um gleich instant Lichtblitz zu haben) -> Lichtblitz. Ansonsten ist Lichtenergie von deiner Critchance abhängig, genauer, der Critchance deines ...
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Alt 01.04.2009, 11:57   #11
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AW: Heal Pala lvl 72/75

Gar nichts.

Lichtenergie kann man nur einmal alle 2 Minuten konkret selber hervorrufen.
Göttliche Gunst (Nächster Schock, Lichtblitz, Heiliges Licht ist 100% Crit) -> Heiliger Schock (um gleich instant Lichtblitz zu haben) -> Lichtblitz.
Ansonsten ist Lichtenergie von deiner Critchance abhängig, genauer, der Critchance deines Heiligen Schocks, ist die hoch, kannst du auch mehrere Lichtenergien nutzen.
Sonst läuft da nichts - 2 t7-Teile oder 2 t7,5-Teile geben
dir noch extra 10% Crit auf Schock (Aber erstmal haben.).

Tastaturbelegung:
1 - Heiliger Schock
2 - Lichtblitz
3 - Heiliges Licht
4 - Handauflegen
5 - Reinigen

Weitere nützliche Dinge die nicht weit entfernt sein dürfen:
Flamme, Richterurteil (für Mana/HP-Gewinnung), Geheiligter Schild, Göttliche Gunst, Göttliche Bitte, Göttliche Eingebung, Hand des Schutzes (für Aggroziehende Grpmitglieder (nur bei Fernkämpfern/Castern wirklich nützlich, da alle physischen Attacken nicht mehr einsetzbar sind)) und die gute alte Bubble bei Aggroheilung - kömmt öfter vor als man denkt, vor allem bei Kriegern.

Normal heile ich mit Lichtblitz, wird mehr Schaden verursacht -> Göttliche Eingebung -> Heiliges Licht.
Heiliger Schock ist für Notfälle, Stoffies die einen Mob haben und schnell sehr viel Heilung brauchen, genau wie Handauflegen, wobei dies nur für den Tank gedacht ist.
Vor schwierigen Stellen (die man selber kennt oder bei denen jemand sagt es wird schwierig) Flamme auf den Tank sowie geheiligter Schild (500 Schaden absorbieren rentiert sich in normalen Instanzen sehr).
Wichtig ist, das man weder sinnlos Flamme oder Heiliges Licht spammt, seit der Abänderung von Göttliche Bitte kann man es vergessen damit Mana zu regenieren und zu heilen.
Daher immer an Göttliche Eingebung denken - 50% weniger Manakosten sind unglaublich hilfreich.

Hauptheilung:
Orpheus ist offline  
Alt 01.04.2009, 11:57  
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AW: AW: Heal Pala lvl 72/75

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.04.2009, 17:34   #12
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AW: Heal Pala lvl 72/75

bin lvl 78 jetzt was haltet ihr von der Rüstung:

Glänzende Saronit...
> Stulpen
> Gürtel
> Beinplatten
> Brustplatte
> Helm
> Armschienen

??

Habe jetzt das ganze Set komplet an.
Das was mich nervt ist das in Gegensatz zu vorher mit lvl 72
meine Werte teilweise gefallen sind
Durch die Sockel die ich vorher in der Rüstung hatte, wo ich immer +16 Inteligenz reingeknallt habe,
ist jetzt viel weniger Mana zur Verfügung und der Intel. Wert lässt auch zu wünschen übrig.
----------------------------------
Meine Werte bei Level 72

HP ? 8310
Mana? 12864

Inteligenz? 660
Was für ein Healboni habt ihr? 980
was für eine critwerung? Heilig 20,47%
was für eine Tempowertung? 23
was für ein Wert bei Manageneration? 228
-----------------------------------

Mein Paladin ist Level 78

HP ? 9885
Mana? 10306

Inteligenz? 432
Was für ein Healboni habt ihr? 1355
was für eine critwerung? Heilig 23,74%
was für eine Tempowertung? 73
was für ein Wert bei Manageneration? 290




Hat jemand noch ein healpala vieleicht in dem lvl Bereich um 78-79
der mir sagen kann welche Rüstung er anhat.??

P.S: ich lvl sden Twink nur durch inis hoch, dementsprechend habe ich immer inieqipt an.
Dennoch..Ich finde da nichts besseres...
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Alt 17.04.2009, 09:29   #13
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AW: Heal Pala lvl 72/75

die werte sind besser geworden, nur dein int weniger.
insgesamt sind deine werte besser geworden also kopf hoch und weiter ^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 17.04.2009, 14:54   #14
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AW: Heal Pala lvl 72/75

Jetzt mische ich mich auch mal wieder ein.
deine werte sind für dein level ganz in ordnung.
habe selber ein lvl 77 heal pala der von den werten her ähnlich liegt.
blos habe ich a weng weniger zaubermacht und mehr crit/int...
aber der unterschied ist unwesentlich
poppi336 ist offline  
Alt 18.04.2009, 11:19   #15
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AW: Heal Pala lvl 72/75

huhu
danke euch

wie ist dein critwert?
und wie sollte er bei lvl 80 im durchschnitt so liegen??
Bewitched ist offline  
Alt 18.04.2009, 11:32   #16
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AW: Heal Pala lvl 72/75

Zitat:
Zitat von Bewitched Beitrag anzeigen
huhu
und wie sollte er bei lvl 80 im durchschnitt so liegen??
~35%, mehr ist immer gut, aber da in Raids sowieso fast immer eine Eule mit 5% Crit rumrennt^^
Orpheus ist offline  
Alt 18.04.2009, 11:40   #17
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AW: Heal Pala lvl 72/75

wie ich das in raids mit einem healpala ohne gruppenheal?
auf wen macht ihr die Flamme drauf auf Tank, euch selber oder den dd mit dem meisten dps??

Bis jetzt habe ich es in inis so gemacht das die flamme auf mir war und ich den Tank geheilt habe, wenn die dds 3xrange dds waren.
Wenn die dds vorne als Nahkämpfer mit am Start beim Tank waren, habe ich die Flamme bei dem mit dem meisten dmg gemacht, da ich hinten kaum schaden genommen habe.

wenn der Tank allerdings nicht so toll is pappe ich die dann auf den tank drauf.

Wie handhabt ihr das so?

Und vorallem dann später in raids??
Bewitched ist offline  
Alt 18.04.2009, 12:17   #18
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AW: Heal Pala lvl 72/75

Du bist ein Paladin.
Nix Gruppenheal.

Seit der Sache mit der Flamme können wir zwar effektiv 2 Leute heilen, aber macht uns das noch lange nicht zu Gruppenheilern.

Und Flamme auf dich setzen ist sinnlos.
Das Target auf dem die Flamme liegt, bekommt eine Minute lang, sämtliche nicht Überheilung von den anderen Targets im Umkreis von 40 Metern.
Wenn du keinen Schaden bekommst ist das sinnlos, das ist eher dafür gedacht Leuten, die viel Aggro ziehen, eine Rückversicherung zu geben, dass sie nicht sofort sterben.

Beispiel:
Tank A tankt, ist nicht ganz so toll, frisst viel Schaden, also muss ich mich auf Tank A konzentrieren damit er nicht stirbt.
Jetzt ist aber DD B nicht in der Lage seine Aggro unter Kontrolle in Grenzen zu halten und beschuldigt, nach mehrmaligen Sterben, den Tank als Noob.
Der kluge Palaheiler C in diesem Fall, der sein ganzes Augenmerk auf A richten muss, setzt daher Flamme auf DD B um die Heilung die er den Tank reindrückt auch unserem DD reinzudrücken.

Die Instanz wird leergeräumt, jeder bekommt schönen Loot und Tank A, DD B und Heiler C gehen noch einen Trinken in der Taverne wo sie von Hordler E, F, G, H, I und j platt gemacht werden.
Orpheus ist offline  
Alt 18.04.2009, 13:59   #19
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AW: Heal Pala lvl 72/75

hallo

ich glaube du hast da was entweder falsch verstanden oder nciht richtig gelesen

Ich
Zitat:
wie ich das in raids mit einem healpala ohne gruppenheal
du
Zitat:
aber macht uns das noch lange nicht zu Gruppenheilern.


und auch das mit dem Heal /Flamme setzen hast du glaube ich ebenso nicht richtig gelesen.

du
Zitat:
Wenn du keinen Schaden bekommst ist das sinnlos, das ist eher dafür gedacht Leuten, die viel Aggro ziehen, eine Rückversicherung zu geben, dass sie nicht sofort sterben.
und ich habe doch geschrieben:
Zitat:
habe ich die Flamme bei dem mit dem meisten dmg gemacht, da ich hinten kaum schaden genommen habe.

Geändert von Bewitched (18.04.2009 um 14:02 Uhr)
Bewitched ist offline  
Alt 18.04.2009, 14:04   #20
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AW: Heal Pala lvl 72/75

Zitat:
Die Instanz wird leergeräumt, jeder bekommt schönen Loot und Tank A, DD B und Heiler C gehen noch einen Trinken in der Taverne wo sie von Hordler E, F, G, H, I und j platt gemacht werden.
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