Thema: patch 3.1
Diskutiere im Allgemeines Forum über patch 3.1. Da der Ulduar-Test noch läuft - Nein....
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Alt 18.03.2009, 02:27   #61
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Avatar von Fagus
 
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AW: Patch 3.1

Da der
Ulduar-Test noch läuft - Nein.
Fagus ist offline  
Alt 18.03.2009, 02:27  
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AW: AW: Patch 3.1

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.03.2009, 07:37   #62
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Avatar von Liutasal
 
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Patch 3.1

http://www.gameradio.de/news/PC/Worl...rspricht_viel/

was haltet ihr davon?
auserdem hab ich gelesen das mit dem patch noch eine karte für inis und raid dazu kommt wo man auch seine gruppenmitglieder sieht und alles wie bei der normalen karte auch
find ich nicht schlecht sowas hat echt gefehlt

das die den dk zu nem besseren tank machen wollen ist ja wohl unnötig wie es mir von meinem gildenleiter Anuben immer wieder bewissen wird
und dann auch noch blutskillung zum tank machen naja ich weiß nicht abwarten

und das mit der dual skillungen naja kann man zweiseitig betrachten einerseits ist es ja ganz gut, weil es doch schon irgentwie mit nur einer skillung eintönig werden kann, aber andererseits wenn jeder alles kann ob das so gut ist ;/
und wenn das nur über eine taste zu wechseln sein soll wird dann die rüßi automatisch mit gewechselt? und muss ich dann immer für 2skillungen rüßi mit mir rumschleppen? und kann man dann seine skillung einfachmal kurz im kampf wechseln? so in etwa du kämpfst grade gegen ein tank aufeinmal wirds ein dd oder so das würde das lasche pvp system von wow mal ein kleines bischen spannender machen
ich weiß auch nicht ob ich es gut oder schlecht finden soll
einfach abwarten bis der da ist

naja bleibt nur noch zu hoffen das sie palas runtersetzen und schurken wieder hoch

Geändert von Liutasal (18.03.2009 um 07:39 Uhr)
Liutasal ist offline  
Alt 18.03.2009, 10:12   #63
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Avatar von Takii

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AW: Patch 3.1

Herzlichen Glückwunsch zu Thread Nr. 579
Zu dem Theam gibt es massenweise Threads...einfach mal die SuFu benutzen
Takii ist offline  
Alt 18.03.2009, 10:27   #64
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Avatar von Nom89

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AW: Patch 3.1

Zitat:
Zitat von Liutasal Beitrag anzeigen
das die den dk zu nem besseren tank machen wollen ist ja wohl unnötig wie es mir von meinem gildenleiter Anuben immer wieder bewissen wird
und dann auch noch blutskillung zum tank machen naja ich weiß nicht abwarten
es war von anfang an geplant, dass der dk in allen skillungen tanken kann.
warum regen sich immer leute bei pve auf? freut euch doch dass eure tanks besser werden. fand ich schon beim hunter lustig: hey der macht mit salve zu viel dmg an den trashmobs. nerf - leute das schadet nur der gruppe niemand anders.

echt lächerlich wie sich die leute immer im raid gegenseitig überbieten müssen. ihr seid ein team arbeitet zusammen nicht gegeneinander.

Zitat:
und das mit der dual skillungen naja kann man zweiseitig betrachten einerseits ist es ja ganz gut, weil es doch schon irgentwie mit nur einer skillung eintönig werden kann, aber andererseits wenn jeder alles kann ob das so gut ist ;/
und wenn das nur über eine taste zu wechseln sein soll wird dann die rüßi automatisch mit gewechselt? und muss ich dann immer für 2skillungen rüßi mit mir rumschleppen? und kann man dann seine skillung einfachmal kurz im kampf wechseln? so in etwa du kämpfst grade gegen ein tank aufeinmal wirds ein dd oder so das würde das lasche pvp system von wow mal ein kleines bischen spannender machen
ich weiß auch nicht ob ich es gut oder schlecht finden soll
einfach abwarten bis der da ist
dual skill ist doch hervorragend. erstens kann dann nicht jeder alles, denn es verändert sich nix zu vorher außer dass 50 g skillkosten wegfallen.
das ganze kostet aber einmal 1k gold zum erlernen.
und mitten im kampf(zb pvp) kann man nicht switchen. dazu braucht man so nen buch, was in den hauptstädten steht oder was inschriftler mit hilfe von ein paar leuten aufstellen können. also nicht bei low life ma schnell auf tank switchen.^^

Zitat:
naja bleibt nur noch zu hoffen das sie palas runtersetzen und schurken wieder hoch
in welchem bereich? pvp oder pve?
palas sind stark stimmt schon aber lass sie doch.
und wo sind schurken schwach? also mit ihrem stunlock können sie was im pvp anrichten und pve technisch hab ich genug schurken gesehen die ordentlich dmg machen.

mich nervt dieses ständige hin und her.
lasst die klassen einfach so wie sie sind und überdenkt euer konzept nochmal gründlich. danach könnt ihr dann was ändern aber nicht immer von heute auf morgen. (am miesesten finde ich hotfixes an klassen die nicht mal bekannt gegeben werden)
Nom89 ist offline  
Alt 18.03.2009, 11:05   #65
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Avatar von Brommel

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AW: Patch 3.1

Zitat:
Zitat von Nom89 Beitrag anzeigen
....dazu braucht man so nen buch, was in den hauptstädten steht oder was inschriftler mit hilfe von ein paar leuten aufstellen können. also nicht bei low life ma schnell auf tank switchen.^^
....
Nach letzten Blizz-Äußerungen, muss man zum Talentwechsel nicht beim Lexikon stehen.

Zitat:
Duale Talentspezialisierung
  • Die Mindeststufe, um die Funktion nutzen zu können, wurde auf 40 gesenkt
  • Das Wechseln zwischen den Talentverteilungen nimmt fünf Sekunden in Anspruch und jegliches Mana und die Ressourcen werden dabei auf null zurückgesetzt
  • Das Lexikon der Macht wird nicht mehr länger benötigt, um zwischen den gespeicherten Talentspezialisierungen und Glyphen hin- und herzuwechseln. Es wird den Spielern möglich sein, überall zwischen den Talentverteilungen zu wechseln
  • Es wird den Spielern nicht möglich sein, während des Kampfes, in Arenen oder auf den Schlachtfeldern zwischen den Talentverteilungen zu wechseln
Brommel ist offline  
Alt 18.03.2009, 11:34   #66
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Avatar von Lightning

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AW: Patch 3.1

mich nervt auch dieses ständige switchen der klassen.
ganz am anfang zu bc hatte jede klasse ihre ganz eigenen fähigkeiten und nützlichkeiten für die gruppe oder den raid.
das krasseste beispiel was aus den verschiedenen klassen aber geworden ist, bleibt wohl oder übel der shadowpriest.
ich fnad die stellung die er eingenommen hat, extrem genial und es hat sehr viel spass gemacht. hat man halt nich mehr schaden gemacht als andere klassen, na und ?
aber jetzt wo alle klassen gleich werden sollen, damit in raids keine klasse bevorzugt werden soll, wozu dann 10 klassen anbieten ? 3 würden doch dann reichen.
*kopfschüttel*
aber da ich eh nichts dran ändern kann, schaue ich mal was noch draus wird und schiele schon mal nach nem anderen mmorpg... interessant find ich zur zeit swkotor3 wovon ich bisher so gehört habe
Lightning ist offline  
Alt 18.03.2009, 13:08   #67
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Avatar von storm47

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AW: Patch 3.1

hab mal ne frage, ich habe gehört heute soll 3.1 kommen..

ist das doch noch nicht heute?
storm47 ist offline  
Alt 18.03.2009, 13:14   #68
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Avatar von DontBlameMe

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AW: Patch 3.1

doch, das ist heute. gestern nacht um 3 uhr früh haben sie auf dem testserver alle ulduar gecleanet und können den jetzt online gehen.

/möp!

kommt nicht heute
DontBlameMe ist offline  
Alt 21.03.2009, 15:39   #69
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Avatar von Kennystyla

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patch 3.1

huuuuuhuuuu

also bei mir is das so ich kann wow noch spielen aber patch 3.1 läd im hintergrund is das "der" patch 3.1 oder nur iso was weil ich konnte sonst immer bei nem patch nich neben bei spielen!
Kennystyla ist offline  
Alt 21.03.2009, 15:48   #70
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Avatar von MaxiKinG

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AW: patch 3.1

nein das ist nochnicht "der" patch 3.1. nur so ein erster teil^^
der richtige soll glaub ich irgendwann um ostern rum kommen
MaxiKinG ist offline  


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