Thema: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?
Diskutiere im Erfolge Forum über Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?. Hey, das kann tatsächlich sein, dass der Traffic auf den Servern wesentlich höher ist, alleine durch Archievments. Allerdings würde ich sagen, dass die Grafikprobleme auch damit zu tun haben, dass in WotLk wesentlich mehr Details und Effekte implementiert wurden. Als letztes Jahr die besseren Schatten ...
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Alt 26.03.2009, 10:16   #31
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Avatar von Tray1929
 
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Hey,

das kann tatsächlich sein, dass der Traffic auf den Servern wesentlich höher ist, alleine durch Archievments.
Allerdings würde ich sagen, dass die Grafikprobleme auch damit zu tun haben, dass in WotLk wesentlich
mehr Details und Effekte implementiert wurden. Als letztes Jahr die besseren Schatten etc. eingeführt wurden, gab es auch schon Diskussionen über Grafikprobleme. Die Anforderungen haben sich halt erhöht. Viele Spieler mussten die EInstellung anpassen, aber darauf wurde auch im Loginbildschirm oder in den PAtchnotes (bin mir nicht mehr sicher, wo ich es las) hingewiesen.
Die Sache mit dem Traffic merkt eigentlich jeder an der Latenzverschlechterung. Besagtes Problem mit den Disconnects kann ich auch soweit bestätigen, dass ständig einige Leute im Raid rausfliegen. Ich selber hatte bisher Glück, dass ich nicht darunter litt.

MfG Elta
Tray1929 ist offline  
Alt 26.03.2009, 10:16  
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AW: AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 26.03.2009, 14:59   #32
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Mit der Grafik kanns eigentlich nichts zu tun haben.
Ich persöhnlich habe jeden Regler, wenn ich Instanz gehe, komplett links um jegliche Grafikanforderung gen 0 zu treiben. Schatten seh ich keine mehr und sogar bei meinem DnD seh ich nur noch die BlubberBlasen.....

Wie kanns also an der Grafik liegen, wenn ich die Grafik weiter runter geschraubt hab, als letztes Jahr =?
Raychel ist offline  
Alt 26.03.2009, 17:51   #33
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

die achievements ziehen wirklich einen extremen teil der leistung.
kleines beispiel :
erstes mal naxx25 mit partnergilde. stehen bei kel, kel geht down, man sieht noch bei fast jedem das achievement blinken, bevor 18 mann aussem game gekickt werden ...
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Alt 29.03.2009, 03:04   #34
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Ich finde es auch erstaunlich dass es bei Bossfights wie Maly oder anderen bei denen es viele Effekte gibt, ich immerwieder sekunden lags habe. Als Healer is das sehr nervig wenn die Maus über das Ziel hinnausstottert.

Am PC kanns auf keinen fall liegen

AMD Phenom 9500 Quad-Core, Radeon HD 4850, 4GB Ram, 1600er DSL.

Und wenn 1k winter gerade is geht die Latenz gerne mal ins gelbe -.-
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Alt 29.03.2009, 04:29   #35
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Ihr driftet in eine Latenz- bzw. Performance-Diskussion ab.

Zur Erinnerung: Thema ist "Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?"

HARDSTYLER ist offline  
Alt 29.03.2009, 12:18   #36
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Zitat:
Zitat von HARDSTYLER Beitrag anzeigen
Ihr driftet in eine Latenz- bzw. Performance-Diskussion ab.

Zur Erinnerung: Thema ist "Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?"

Ist es wirklich eine Abweichung vom Thema?

Frage: "Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?"
Antwort: "Laggs, DC,...."

So kann man es doch auch sehen, oder?
Danaro ist offline  
Alt 29.03.2009, 14:02   #37
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Ja ok, hat was.

Aber wer sagt denn, dass dies von den Erfolgen kommen muss? Das ist ja wohl nur eine Vermutung, ich bezweifle dies nämlich. Dass ein Erfolgssystem Auswirkungen auf die Performance haben soll, tönt für mich sehr komisch.
HARDSTYLER ist offline  
Alt 30.03.2009, 02:38   #38
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Dann finde mal eine andere Erklärung für diese Laggs - du kommst zwangsläufig auf Das ACM-System.

Vergleich den schwarzen Tempel mit Naxxramas - Naxxramas ist jetzt kein Feuerwerk der Effekte im Vergleich zu BT, dem dunklen Keller. In beiden Instanzen gibts Bossfights mit viel Bling Bling oder alternativ extrem starker Grüppchenbildung.
Illidan zB hatte arg viele optische Effekte - man denke an die 5 Meter großen Feuerelementare, die eine Spur aus Feuer hinterlassen gepaart mit der blauen Spur des Eyebeams und den tausenden Bling Bling Effekten der 25 Spieler.
Oder wer kennt Teron nicht mehr. 25 Spieler stehen fast auf einem Punkt an der Wand, nur 5m vom Boss entfernt, der dauaerhaft Schatteneffekte wirkt, wärend weiterhin 25 blinkende Spieler auf einem Fleck stehen.

Aber da wars wirklich nicht so (zumindest nicht über 3 Monate), dass man Mittwochs einfach nciht spielen konnte - auch zu TBC Zeiten (grad gegen Ende) war BT sehr gut besucht, vor allem Mittwochs zur PrimeTime.

Nun, was hat sich mit WotLk geändert? Grafisch viel anspruchsvoller kanns nicht sein, wenn man von TBC 100% Grafikeffekte auf WotLk 0% Grafikeffekte umschaltet und trotzdem noch laggt wie sau.
Wenn man dann noch davon ausgeht, dass viele nicht mit WotLk ne neue Internetleitung bekommen haben, kanns nur daran liegen, dass plötzlich eine neue Größe, die viel Platz beansprucht hinzugekommen sein muss....

Ach... kuck mal... seit WotLk gibts 735 Achievements von denen man bestimmt die Hälfte fast an jedem Ort im Spiel erreichen kann, was heißt es findet eine ständige Abfrage statt - Ergo muss es das Achievementsystem sein
Raychel ist offline  
Alt 30.03.2009, 09:40   #39
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Hmmmmm, zugegeben, ich bin nicht der Technikfreak und weiss nicht genau, wie das mit den erfolgen genau funzt, aber bist du sicher, dass da im Hintergrund eine ständige Abfrage läuft?! Kann ja schon sein...
HARDSTYLER ist offline  
Alt 30.03.2009, 10:11   #40
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AW: Was sollen die Erfolge eigentlich bringen?

Zitat:
Zitat von HARDSTYLER Beitrag anzeigen
dass da im Hintergrund eine ständige Abfrage läuft?!
Entweder der Server schickt pausenlos Abfragen ans Spiel, oder das Spiel schickt ständig Berichte an den Server
Raychel ist offline  


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