| Thema: Frage zum Hexenmeister Diskutiere im Hexenmeister Forum über Frage zum Hexenmeister. Hi Ihr,
@Trojaner
Zitat:
Rüssi ist dem Hexer nicht wichtig. Die Werte sind es die interessant sind, nicht die Rüstungspunkte. Im normalen Fall solltest Du nie Schaden nehmen, sondern den blauen Müllsack nutzen oder kiten.
Ok, das mit der Rüstung habe ich denn soweit verstanden. ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
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27.03.2009, 12:17
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#11 | Level 7
Fraktion: Allianz Realm: Blackrock Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 23
| AW: Frage zum Hexenmeister Hi Ihr,
@Trojaner Zitat:
Rüssi ist dem Hexer nicht wichtig. Die Werte sind es die interessant sind, nicht die Rüstungspunkte. Im normalen Fall solltest Du nie Schaden nehmen, sondern den blauen Müllsack nutzen oder kiten.
Ok, das mit der Rüstung habe ich denn soweit verstanden. Ich denke du meinst wohl die Werte die
unter den Rüstungspunkten stehen, wie Intelligenz, Ausdauer etc..
Na das mit dem "nie Schaden" sehe ich bischen anders. Manche Mobs stehen so dicht zusammen, dass wenn man den Blauen losschickt um "einen" zu pullen, denn kommen manchmal auch 2 oder 3 Mops mit die denn auf einen losgehen. Und denn bekommste auch Schaden. Ich versuch denn aber auch beim Blauen zu bleiben, so das er die Aggro wieder zieht.
@DontBlameMe Zitat:
das kommt dir nur so vor, jede klasse/rasse läuft gleichschnell
manche klassen können sprinten (schurken) oder sich nach vorne blinzeln (magier), aber beim normalen lauftempo sind alle gleich ^^
Ok, denn kommt mir das nur so vor.
@von mir Zitat:
Werde wohl bald mal umskillen müssen.
Bin jetzt lvl 38 und wollte im Gebrechen Baum den einen Punkt bei Unterdrückung zur verbesserten Verderbnis packen und im Dämo Baum den Wichtel Punkt zur Unheiligen Macht packen. Hier nochmal der Link: http://eu.wowarmory.com/character-ta...ock&n=Evolenta
Liege ich damit richtig beim umskillen?
Greetz |
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27.03.2009, 12:17
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| | AW: AW: Frage zum Hexenmeister
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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27.03.2009, 12:26
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#12 | Level 85
... ist angeschlagen
Fraktion: Allianz Realm: Nethersturm Rasse: Menschen Klasse: Krieger
Beiträge: 3.637
| AW: Frage zum Hexenmeister Ich kann hier keine Links anklicken tut mir leid. Wenn Du den blauen in eine Gruppe schickst läßt Du ihn ein antanken...2 bis 3 Sekunden Vorlauf dann dotten. Ich laß die einfach ticken. Den nächsten Gegner ins Visier nehmen, etwas warten und den Leerwandler drauf schicken. wieder 2-3. Sekunden warten, dann dotten.
Wenn Du weit genug weg stehst und drei Dots in Deinem Level drauf hast, mag der blaube zwar die Aggro des 1. Gegners verlieren aber bis der zu mir gelaufen kommt, bricht er Tod auf dem Weg zusammen. Es ist eine Frage des Timings und ich rate Dir zu der Glyphe Leerwandler. Bringt 20% mehr HP bei ihm.
Ich queste gerne mit dem Wichtel als Manabatterie und kite gerne. Immerhin hast Du später als Hexer drei Furchtzauber. Diese in Verbingung mit den Dots macht ein Heidenspaß. Ich spiele meine kleine auf Gebrechen, was aber eine Einstellungsfrage ist. Für eine Gebrechenshexer mußt Du eine leicht gemeine oder sadistische Ader haben.
ICh kann neben einen Gegner stehen, den zudotten und laß mich schlagen dabei sauge ich Ihm genüßlich das Leben aus. Ein Hexerleben ist etwas besonderes. |
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27.03.2009, 12:41
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#13 | Level 85
... ist apathisch
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Menschen Klasse: Todesritter
Beiträge: 4.790
| AW: Frage zum Hexenmeister kurz gesagt:
mit rüstung meinte tronjer die rüstungswerte, heisst, wieviel rüstung hat das item.
damit sind nicht die stats gemeint wie int/wille/ausdauer.
da du stoff trägre bist, ist been dieser rüstungswert nutzlos, du hast eh kaum rüstung 
deswegen immer auf die besten stats achten, denke, dass wollte er dir sagen ^^
zur umskillung, die du vor hast: genau richtig |
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27.03.2009, 14:41
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#14 | Level 7
... ist fröhlich
Fraktion: Allianz Realm: Blackrock Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 23
| AW: Frage zum Hexenmeister Zitat:
Zitat von DontBlameMe kurz gesagt:
mit rüstung meinte tronjer die rüstungswerte, heisst, wieviel rüstung hat das item.
damit sind nicht die stats gemeint wie int/wille/ausdauer.
da du stoff trägre bist, ist been dieser rüstungswert nutzlos, du hast eh kaum rüstung 
deswegen immer auf die besten stats achten, denke, dass wollte er dir sagen ^^
zur umskillung, die du vor hast: genau richtig 
Das zur Rüstung....genau das meinte ich auch. Habs nun auch begriffen 
Werde denn mal am Montag umskillen und weiter Spass haben mit meiner Kleinen
Und danke für eure Hilfe
Greetz |
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28.03.2009, 20:11
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#15 | Level 28
... ist geil
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Gnome Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 392
| AW: Frage zum Hexenmeister Zitat:
Zitat von DontBlameMe das kommt dir nur so vor, jede klasse/rasse läuft gleichschnell 
manche klassen können sprinten (schurken) oder sich nach vorne blinzeln (magier), aber beim normalen lauftempo sind alle gleich ^^
Todesritter in Unheiliger Präsenz laufen auch etwas schneller genauso bei aktivierter unheiliger Aura *ergänz* |
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28.03.2009, 20:49
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#16 | Level 5
Fraktion: Horde Realm: Zirkel des Cenarius Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 11
| AW: Frage zum Hexenmeister Zu deinem Problem, dass bei mehr als einem Gegner der Leerwandler nicht mehr alle in Schach hält will ich dir noch einen Tipp geben:
Wenn du den Leerwandler heilst, dann erzeugst du damit sofort Aggro. Die Gegner laufen immer zu dem, der die größte Aggro hat. Heilung erzeugt ziemlich viel Aggro. Schaden natürlich auch, vor allem deshalb weil sich dein Leerwandler immer nur primär um einen Gegner kümmert. Wenn du auf Nummer Sicher gehen willst, dann greife nur den Gegner an auf den du den Leerwandler auch geschickt hast und heile ihn erst dann, wenn du befürchten musst, dass er sonst stirbt. Ansonsten heile ihn lieber außerhalb vom Kampf. |
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29.03.2009, 14:11
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#17 | Level 1 | AW: Frage zum Hexenmeister Ich habe einen Hexenmeister auf lvl 23, und habe, da ich ihn leicht verskillt habe die Skillung erstmal rückgängig gemacht. Nun stellt sich die Frage, was mit den Punkten machen. Bis jetzt war ich auf demonology geskillt, aber irgendwie sind mir meine Pets zu schwach gewesen und gerade der Sukkubus war dann eine herbe Enttäuschung. Daher hab ich bis jetzt mit dem blauen weitergelevelt, allerdings ist mir auch hier aufgefallen, dass er zwar stark ist, diese stärke aber nur zum geringen teil(Ausdauer) aus meiner Skillung kommt, und ich bei einem anderen Skillbaum mit stark erhötem Schaden mit ihm immernoch besser wegkommen würde. Ausserdem verwirrt mich, was ich hier gelesen habe im bezug darauf auf mehrere Talentbäume zu skillen. Mir wurde gesagt, ich soll in jedem Fall immer nur einen zur zeit beskillen, was für mich auch Sinn macht, da ein Rang 4 Talent immer besser als ein Rang 1 Talent ist, und ich so früher an die higher Talente herrankomme. So habe ich mich gefragt ob Gebrechen oder Zerstörung, habe mich dann aber für Zerstörung entschieden, da mein Freun der Jäger nen heftigen dmg macht und meine Dots so mit ausnahme der ganz harten Gegner fast nie zur Geltung kommen würden. Nun habe ich aber wiederum gelesen, dass bei der Zerstörungs Skillung ein Extremst hoher Manaverbrauch Probleme bereitet. Daher nun einige Fragen:
1. Nachteile/Vorteile beim Skillen auf mehrere Bäume zur gleichen Zeit
2. Vorteile gegenüber den anderen beiden Skillbäumen von Demonology VOR lvl 50
3. Probleme mit dem Manapool bei der Zerstörungsskillung & ob diese ohne andauerndes Rezzen beseitigt werden können
4. Ist Gebrechen sinnvoll, wenn ich eig immer mit einem Jäger zusammenspiele?
5. Allgemeiner Skillvorschlag für meine jetzige Situation |
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29.03.2009, 15:39
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#18 | Level 5
Fraktion: Horde Realm: Zirkel des Cenarius Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 11
| AW: Frage zum Hexenmeister Also ich bin ein überzeugter Gebrechens-Hexer. Ich habe jetzt meinen zweiten Hexer, weil ich vor ein paar Monaten nach einer längeren Pause nochmal komplett neu mit WOW angefangen habe. Mit dem Hexer habe ich schon alle Skillungen ausprobiert im Laufe der Zeit und Dämonologie finde ich persönlich ebenfalls nicht so effektiv gegenüber der Möglichkeit größeren Schaden zu machen, so dass der Gegner einfach schneller stirbt.
Mein neuer Hexer ist mittlerweile 61 und ich spiele ihn immer mit einem Schamanen zusammen. Der macht ebenfalls immens Schaden. Bis zu einer gewissen Stufe kann man da als Gebrechenshexer auch nicht mithalten, weil der Schaden ja da erst mit der Zeit zunimmt und die Gegner dann - wie du bereits sagst - viel zu schnell sterben. Ab Einbruch der Nacht, Instabiles Gebrechen und Heimsuchung wird es dann aber langsam effektiv, auch wenn man nur in einer Gruppe spielt. Gebrechen hat aber mit Sicherheit den effektivsten Manahaushalt. Dots drauf, Aderlass um das Mana aufzufüllen und dann mit verbessertem Blutsauger die Gesundheit wieder auffüllen und durch verbesserten Seelendieb bekommt man nochmal Mana dazu.
Ich würde dir einfach raten solange du noch hochlevelst anders zu skillen, als du das dann auf der Endstufe machst. Wenn du z.B. jetzt auf Zerstörung gehen willst, was mit Sicherheit in deiner Situation den größten Schaden raushaut, dann könntest du den verbesserten Aderlass, Blutsauger und den Seelendieb mit reinnehmen in die Skillung und so deinen Manahaushalt verbessern. Diese Talente sind ja sehr weit oben im Gebrechensbaum, so dass du trotzdem noch sehr weit in die Zerstörung skillen kannst. Ich hab mal etwas rumgespielt und einen Vorschlag verlinke ich dir hier: http://www.buffed.de/talent.php?tale...31051305231351
Eventuell wärs auch ganz gut dann den Wichtel statt dem Leerwandler auszupacken, weil dein Freund hat ja ebenfalls ein Pet dabei und wenn ihr gut aufeinander abgestimmt seid, dann reicht dieses Tankpet für euch beide. Einen Versuch wäre es jedenfalls wert. Dann könnten die Punkte in Dämonische Umarmung auch noch in den verbesserten Wichtel wandern.
Grundsätzlich kenne ich eigentlich keine Skillung, in der nicht ein paar Punkte zumindest in anderen Bäumen landet, weil dort ebenfalls Talente sind, die effektiv sind, auch wenn der Schwerpunkt in einem anderen Skillbaum liegt. Das 41er Talent sollte man aber immer mitnehmen.
Der Vorteil an Gebrechen ist jedoch, dass du dich nicht entscheiden müsstest wo du die Punkte dann als erstes reinsetzt, weil du deine Mana-Effektivität automatisch mitskillst. Der Vollständigkeit halber hier mal eine Gebrechensskillung: http://www.buffed.de/talent.php?tale...1351035003d3zs
und eine reine Zerstörungs-Skillung: http://www.buffed.de/talent.php?tale...31051305231351
Ich hoffe, das hilft dir weiter. |
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05.04.2009, 09:22
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#19 | Level 7
... ist fröhlich
Fraktion: Allianz Realm: Blackrock Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 23
| AW: Frage zum Hexenmeister Moin Moin,
habe nun auch ein paar weitere Fragen zu meiner Hexe. Bin nun auf lvl 47 aufgestiegen. Habe allerdings noch nicht wie weiter geschrieben umgeskillt. Habe bis jetzt bis auf Zul'Farrak Solo gequestet. Konnte in ZF ein paar blaue Sachen abgreifen. Hier mal der Link zum Arsenal: http://eu.wowarmory.com/character-sh...ock&n=Evolenta
Meine Fragen nun: - Warum habe ich mit dem lvl so wenig HP (Gesundheit)? Oder ist das auf diesem lvl normal?
- Wie oder woraus berechnen sich die HP?
- Wo oder welche Ini´s für diesen lvl? (ohne zu ziehen)
Und nun noch eine allgemeine Frage. Warum halten sich grade auf Alli Seite im Schlingendorntal (spz. in der Beutebucht) soviel Hordis auf? Habe unterwegs viele nette Hordis getroffen, aber in der Beutebucht sind echt viele Assis unterwegs. Sorry für den Ausdruck, aber das nervt da echt. :p
Greetz |
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05.04.2009, 12:17
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#20 | Level 85
... ist apathisch
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Menschen Klasse: Todesritter
Beiträge: 4.790
| AW: Frage zum Hexenmeister ausdauer = gesundheit
sonst nichts^^
als magie klasse hat man meist nicht soviel hp, wie eine melee klasse, da diese sofort infight gehen müssen, ergo mehr hp verlieren |
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