Ich muss hier mal ein wenig einhaken...
Vorweg: Ich bin der Meinung, dass jede Klasse, wenn sie gut gespielt ist, ihre Aufgabe im
Raid zu 100% übernehmen kann, egal ob Shadow,
DK-
Tank etc.
Zum Thema:
Arghant hat nicht ganz unrecht. Durch die Dual-Spec hat jede Hybrid-Klasse natürlich die Möglichkeit zwischen z.B.
DD/Heal umzuschalten und im
Raid bei manchen Bossen einfach kurz ne andere Aufgabe zu übernehmen.
Als Hexer/Schurke/
Mage hab ich in meiner Dual-Spec nur
DD/
DD stehen...

Als Hexer bring ich NUR dann
Raid-Buffs mit, wenn ich diese geskillt habe (z.B. verbessertes Seele entziehen). In der aktuell sehr beliebten 0/41/30 Skillung fällt auch dieser
Buff weg. Warum sollten wir nun einen Hexer im Random mitnehmen? Wegen Gesundheitssteinen? Oder dem Seelenstein, der im Bosskampf dazu gut ist, dass der Heiler nach dem Wipe alle rezzt und keiner laufen muss? Oder um lauffaule Leute zu porten?
Die Katze macht den gleichen Schaden wie ein Hexer, kann zur Not auch mal mitheilen (in Dual-Spec, nicht als Katze) und bringt nen ordentlichen
Buff mit (falls noch kein
Dudu im
Raid ist).
Selbiges gilt natürlich genauso für alle anderen "richtigen" Dual-Spec-Klassen.
Ich glaube, dass war der Punkt auf den Arghant hinauswollte.
Mir ist das ganze rel. Schnuppe, ich bin Hexer, stelle
GS für alle, SS zum rezzen und porte auch mal Leute in die Ini. Nebenbei fahr ich ganz ordentlich Schaden, darum Stammplatz im
Raid. Ihr könnt hier im Forum noch weiter rumheulen, warum eure Klasse generft wurde, solang es nicht im US-Offi-Forum ist, interessiert es keinen, weil keiner von Blizzard es liest.