Ich weiß ja was Du meinst :-) Hab ich ja auch schon alles durch. Vorteil Höhle: Kleiner Raum, viele (leichte) Gegner, schneller
Respawn, hohe Droprate, Crap bringt gut Gold, keine Konkurrenz. (Der Vergelter gestern zählt nicht ^^) Vorteil Tundra: sehr leichte Gegner, die man mit
AoE in Massen legen kann. Aber: man muß mehr laufen und der Crap ist nicht so viel wert (Anfängerzone halt). Wenn man es nur auf die Kristalle reduziert dürfte die Ausbeute gleich hoch sein, ich finde es ganz angenehm wenn nebenbei auch noch was an Gold und Vz.zeugs bei rausspringt.
Wir wollen uns ja nicht steiten, und um auf die Einstiegsfrage zu verweisen, für Schattensplitter gibt es außer Tausendwinter wohl nichts effektives?!