Thema: arena team: 2hunter - ideal?
Diskutiere im Jäger Forum über arena team: 2hunter - ideal?. hat jemand erfahrung gemacht, wenn ja möge er sie mir bitte mitteilen...
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Alt 24.02.2009, 23:58   #1
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arena team: 2hunter - ideal?

hat jemand erfahrung
gemacht, wenn ja möge er sie mir bitte mitteilen
CryZze ist offline  
Alt 24.02.2009, 23:58  
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.02.2009, 03:05   #2
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Avatar von Raychel

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AW: arena team: 2hunter - ideal?

Brauch man keine Erfahrungen mit machen, musst nur logisch drüber nachdenken. Bringt nix.
Jäger 1 wird gesheept/ -feart/ etc. Jäger 2 Wird nieder gemacht.
Alternativ werden beide Jäger einfach über LoS ausgespielt, was der Tod eines Jägers ohne Heiler ist.

Sollten beide lol-BM sein (gibts so Welche noch?) tritt die Alternative in Kraft, beide Jäger werden ausge-LoS-t, da fast jedes Team n Heiler hat werdet ihr auch kein Land sehen mit 6k Dmg alle 5sek.
Solltet ihr auf n 2DD Team treffen habt ihr eh verloren, weil ein Jäger im Burst untergeht.
Raychel ist offline  
Alt 26.02.2009, 14:53   #3
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

dann will ich ma die hunter von deinem server sehen ^.-

und Bm rockt immernoch im PvP ma nebenbei auch wenn mein acc ausser gefecht gesetzt wurde^^
poochi ist offline  
Alt 26.02.2009, 18:16   #4
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

Guter Vorschlag wäre ein

SV Jäger und ein Heal-Schami

Falls es zum Nahkampf kommen sollte!! kann der Jäger dank guter Sv Skillung auch ohne großen Schäden entkommen.

Eisfalle gelegt + Rückzug.


SV ist ja der momentane Skillbaum, der am meisten Dmg macht und auch gut für PvP genutzt werden kann.

Natürlich kannst du auch mit 2 Jägern in die Arena gehen... aber ob ihr da erfolgreich seid, weiss ich nicht
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Alt 26.02.2009, 21:41   #5
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

sv ist auch nicht stärker im pvp, als andere hunter. streuschuss kann jeder skillen, das wars dann auch schon fast mit den unterschieden im pvp (meiner meinung) eisfalle+rückzug kann ich mit meim mm hunter auch *g*


tt: am besten sind 2 iwin button hunter gegen 2 hexer /rofl
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Alt 27.02.2009, 04:10   #6
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

Zitat:
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sv ist auch nicht stärker im pvp, als andere hunter. streuschuss kann jeder skillen, das wars dann auch schon fast mit den unterschieden im pvp (meiner meinung) eisfalle+rückzug kann ich mit meim mm hunter auch *g*

tt: am besten sind 2 iwin button hunter gegen 2 hexer /rofl
SV ist jedem anderen Specc in jeder Hinsicht überlegen.
SV ist eh die PvP Skillungen der zukunft, keine andere Klasse vereint in einem Specc so viele PvP Möglichkeiten.
Als SV kitest du genauso gut, wie als BM, nur dass du als SV nciht einmal 18sek kitest sondern pausenlos immer wieder auf Distanz kommen kannst.
Als SV hast du unglaublich perversen Schaden.....
Als SV hast du n Healreduce Effekt....
Als SV hast du CC Möglichkeiten....
Als SV kannst du Mana saugen...
Als SV bist du sehr robust....

Alles in einer Skillung. Jetzt stellt man sich das Szenario mit nem Pala im Rücken vor, der pausenlos 18k Heals reindrückt und Freiheit immer auf CD hält, so ist SV Hunter + Holy Pala einfach nur noch fotm.
Alternativ aber auch jede andere Heilklasse. Der Druide mit seinem CC und seinen HoTs (keine Angst, der Druide feiert bald sein Comeback, sobald der ganze Burst wieder ausm spiel ist), + den Kitesupport vom Jäger wird auch fotm sein.
Priester mit Manabrand + Vipersting + Jägerkitesupport = fotm.
Schamane mit Heldentum + Totems + Purge + Kitesupport = fotm.
Der gut gespielte Jäger wird sich in s6 mit so ziemlich jeder Heilklasse im Rücken, dank fotm, ganz oben einreihen dürfen.
Raychel ist offline  
Alt 27.02.2009, 08:27   #7
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
SV ist jedem anderen Specc in jeder Hinsicht überlegen.
SV ist eh die PvP Skillungen der zukunft, keine andere Klasse vereint in einem Specc so viele PvP Möglichkeiten.
Als SV kitest du genauso gut, wie als BM, nur dass du als SV nciht einmal 18sek kitest sondern pausenlos immer wieder auf Distanz kommen kannst.

Als SV hast du n Healreduce Effekt....
Als SV hast du CC Möglichkeiten....
Als SV kannst du Mana saugen...
Als SV bist du sehr robust....

Alles in einer Skillung.
da ist doch 0 unterschied zu anderen huntern.... der mm zieht mehr mana ab, der bm ist robuster, jeder hunter hat cc`s und mit gezielter nen healreduce. der einzige unterschied ist, dass sv hunter proccchance auf betäubung hat - kann aber auch jeder andere hunter mit unter 15 punkten komplett haben. dass der dmg des sv höher ist, wird sich auch wieder anpassen. jeder hunter kann gezielter, streuschuss, die fallenproccs, mehr hp/rüssi - da ist meiner meinung nach keiner benachteiligt. aber des ja geschmack ^^


€: hier mal ne skillung als beispiel, wie man die einzelnen fähigkeiten mixen "könnte" ^^

Geändert von DontBlameMe (27.02.2009 um 08:32 Uhr)
DontBlameMe ist offline  
Alt 27.02.2009, 15:35   #8
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
da ist doch 0 unterschied zu anderen huntern.... der mm zieht mehr mana ab, der bm ist robuster, jeder hunter hat cc`s und mit gezielter nen healreduce.
Der BM ist robuster als der SV? Wegen BM ist er so viel robuster?!
Raychel ist offline  
Alt 27.02.2009, 16:02   #9
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AW: arena team: 2hunter - ideal?

„warum der bm mindestens genauso robust, wenn nicht sogar robuster ist, wie ein sv hunter“ – von torben


der bm besitzt im niedrigen skillpoint bereich bereits 2 talente, die a. seine gesundheit erhöhen und b. seine verteidigung erhöhen. der sv im vergleich bietet „nur“ verbesserte möglichkeiten, auf abstand zu bleiben.


also: ich hab nirgendwo geschrieben, dass der bm DER robuste ist, ich hab geschrieben, dass jeder hunter die robust/auf abstand halt/ heal reduce skill skillen kann, wenn er will. egal, ob sv, mm oder bm – mehr hab ich nicht gesagt. aber tatsache ist, der bm hat in seinem tree mehr talente, die es ihm ermöglichen, etwas auszuhalten, also robuster zu sein.


jeder kann ohne große probleme streuschuss, gezielter, sichern & laden skillen, jeder kann verb. fallen/zurechtstutzen skillen. der einzige unterschied ist: schimärenschuss, zdw, explo – in meinen augen. jeder hunter sollte sein augenmerk auf die gleichen stats richten, unabhängig von der skillung.
DontBlameMe ist offline  
Alt 27.02.2009, 16:56   #10
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Daumen hoch AW: arena team: 2hunter - ideal?

Also ich hab mit 2hunter in der Arena er Erfahrung zumindest zu Burning Crusade Zeiten.
Damals lief es sehr gut als bm in der Arena wenn man das standart Equip hatte (2-4 Gladi Teile, Insigne der Horde reichten berreits) der Rest kam aus den "Lowy" Raids wie Kara oda ZA.
Mit Skills wie "Einschüchterung konnte man gut die Caster ausschalten und wenn man Wildes Herz getimed hat (sprich sobald dich z.B. ein Krieger anstürmt und die ne Kniesehne verpasst = so spät wie möglich einsetzen und nicht Hirnlos verwenden).
Wie das jetzt mit WotLk ist weis ich nicht, hab auf Survival umgeskillt, da der BM von den dps mehr als lahm ist... *hüstel* und auch im PVP finde ich Survival besser (und das ohne die Nahkampfskills). Man ist auch weit nicht so Pet abhängig wie als BM.
Mfg Iro
P.s.: wie/wo kann man so ein anzeige bild erstellen bei dem man charakter attribute sieht, möchte etwas prahlen mit meinen 1k agi im pve equip :p
Irocese ist offline  


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