Thema: Mage, skill, tiere, inis
Diskutiere im Magier Forum über Mage, skill, tiere, inis. Hallo Zusammen, ich habe vor Kurzem erst angefangen mit WOW und mir einen Mage erstellt. Bin eigentlich mit ihr auch zufrieden und mittlerweile auf lvl 32/33. Allerdings versage ich kläglich in Westfall in der DM, was sicherlich mit meiner skillung zu tun hat. Einiges habe ...
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Alt 27.01.2009, 15:04   #1
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Blinzeln Mage, skill, tiere, inis

Hallo Zusammen,
ich habe vor Kurzem erst angefangen mit WOW und mir einen Mage erstellt. Bin eigentlich mit ihr auch zufrieden und mittlerweile auf lvl 32/33. Allerdings versage ich kläglich in Westfall in der DM, was sicherlich mit meiner skillung zu tun hat. Einiges habe ich mir schon durch gelesen, wegen der skillung, aber weiß bisher immer noch nicht ganz, wie ich es besser machen kann. Scheinbar soll
man nur auf einen Baum skillen, aber ich benutze eigentlich alles, was ich zur Verfügung habe und müsste dann ja auf alles skillen, richtig? Wenn ich wüsste, wie ich euch meine skillung zeigen kann, würde ich das tun, aber ich wurstel mich hier noch etwas durch. Fakt ist, dass ich die DM alleine (oder zu zweit mit meiner Freundin (Hexe/Mensch lvl 32/33) nicht packe. Wir scheitern kläglich.

Wir sind manchmal mit Größeren durch inis gelaufen wegen eps und so, aber irgendwie funzt das nicht so, wie ich es mir gedacht hatte mir meiner kleinen Mage

Dann zu dem Reittier. Ich bin ein Mensch und war in Elwynn beim Reitlehrer. Das kostete mich 35g. Das Pferd, sollte mich dann 85 Gold kosten (deshalb wundere ich mich, dass einige hier geschrieben haben, dass man nur 9g zahlen würde/müsste. Es sei denn, der Ruf ist auf ehrfürchtig, oder? Kosten die Pferde dann weniger? Im Hafen von Menethil soll es ja auch Pferde geben, aber sind die dort dann billiger?

Meine Berufe sind u.a. Verzauberkunst und auch dort komme ich noch nicht wirklich weiter, aber da erkundige ich mich noch mal genauer. Soll jetzt kein Thema sein.

Vielen Dank im Vorraus und noch einen schönen Tag euch Allen.
Liah ist offline  
Alt 27.01.2009, 15:04  
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Blinzeln AW: Mage, skill, tiere, inis

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.01.2009, 16:52   #2
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Avatar von Killforce

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AW: Mage, skill, tiere, inis

Sooo.....erstmal zu anfang DM ist ja eine Instanz für lvl 15 ca, wiso willst du da solo rein?
Naja, ich würde dir raten alles auf den Eisbaum zu packen...sollte dann in etwa so aussehen:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000

Geht natürlich auch anders, aber ich denke zum Leveln wird sie so erstmal gut gehen.
Skill nicht arkan auf dein Lvl, da es eigentlich nur für PvP und auch (wenn nicht alzu gut) für Raids gedacht ist.
Deep Fire (also nur Feuer) wäre auch eine möglichkeit, aber da verbrauchst du deutlich mehr Mana und
auf dem Level, is das Festfrieren ganz nice zum Questen.

Du solltest aber wirklich eher eine Gruppe (1 Tank, 1 Heal 3 DD´s) nehmen und eine Instanz deiner Stufe gehen.

Also Reittier kostet (glaube 35g ausbildung und 10g das Mount annsich, aber ich werde gleich sofort nachschauen und
zur Not korrigieren.
(also bei meinem lvl 12 Twink, 9g das Mount, 31g Ausbildung....40g musst du schon einplanen )

Die Mounts für 9g sind sicher für Hexenmeister und Paladin, da sie sich das von ihrem Klassenlehrer hohlen können.

Ja, Mounts werden die Ruf billiger, aber das ist ein unterschied von ca 5%. Mit lvl 34 Erfürchtig zu sein is aber...naja "nicht ganz einfach"

Jede Stadt kostet das Mount gleich. (abgesehen vom Ruf)

Also Verzauberungskunst ist so, das du min. grüne Gegenstände sozusagen vernichtest (per Beruf, siehe Zauberbuch
allgemein, entzaubern) und du bekommst mats wie Seltsamer Staub.
Die sammelst du dann und kannst ein Rüstungsteil verzaubern.
Um den Beruf zu skillen solltest du natürlich immer wieder rüber zaubern, also z.B. Armschiene große stärke durch Armschiene große Stärke verzabauern, damit du auch skillpkt bekommst.

Falls noch fragen offen sind, stehe gern zur verfügung.
MfG Destru

Geändert von Killforce (27.01.2009 um 16:56 Uhr)
Killforce ist offline  
Alt 27.01.2009, 17:32   #3
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Hallo Destru,

vielen Dank für die Infos. Ich werde mich noch mal umskillen und dann schauen, was sich geändert hat.
In der DM waren wir mit einer Hexe/Mensch lvl32, Priester lvl17 und eben ich Mensch/Mage lvl 32/33. Das ging leider garnicht gut. Wir kamen mit Ach und Krach gerade bis zur Mitte. Wir versuchen es noch einmal mit deinem Vorschlag.

Dann war ich im Holzfällerlager / Elwynn und habe eine Reitausbildung absolviert. Erstes lvl.
Allerdings bekomme ich dort keinen Pferd. Die kosten alle 85g und sind ab lvl60 erst verfügbar. Deshalb wundere ich mich, dass ich angeblich ein Pferd kaufen können soll, es aber nicht geht. Gibt es da noch irgendwo versteckte Pferdchen, die man günstiger kaufen kann? Die Ausbildung hat ja schon 35g gekostet in Elwynn.

MfG
Liah
Liah ist offline  
Alt 27.01.2009, 20:43   #4
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Das ihr das nicht schafft, kann daran liegen das ihr villt zu viel pullt oder weil ihr alle Stoffis seit.
Der lvl 17 hat ja sicher relativ viel aggro und zieht alles auf sich.
Würde versuchen vorsichtiger reinzugehen, und den Leerwandler vom Hexer tanken zu lassen.


Mit dem Pferd ist so eine Sache. Eigentlich müsste der Händler sowohl das epic als auch das
normale ab lvl 30 verkaufen.
Ich spiele keine Allianz daher kann ich dir jetzt auf anhieb keinen Ort nennen wo du ein Pferd kaufen kannst, aber ich werde mich mal schlau machen.
Soweit ich weiß, kann man in Menethil eins kaufen, kannst ja mal vorbei schauen.

MfG Destru

Geändert von Killforce (27.01.2009 um 20:46 Uhr)
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Alt 28.01.2009, 17:58   #5
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Okay, das Pferdchen habe ich. Musste das Zaumzeug kaufen und das Pferd als Reittier beschworen werden.
Also alles ok. Bin jetzt auf Frost geskillt und bisher klappt es ganz gut, wobei ich irgendwie bei 18er Defias zweimal raufhauen muss. Finde ich etwas merkwürdig, aber die Mage ist eben auch kein Nahkämpfer.

Das Verzaubern klappt so lala. erste Hilfe gehr prima uns siw Kräuterkunde irgendwie noch garnicht. Aber ich fuchs mich weiter durch die WOW Welt

Lieben Dank ^^
Liah ist offline  
Alt 28.01.2009, 21:17   #6
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Später schaffste es auch die 18er mit einem kleinen Zauber zu töten.
Glückwunsch zum Pferd, ich war als ich mein erstet Mount hatte total glücklich und bin
durch haln Azeroth geritten.

Willst du noch was über Verzauberung wissen? Ich bins zufällig. =P
Da du Kräuterkunde so schlecht vorran kommst, würde ich dir Schneider empfehlen.
Zwar hast du so kein Farmberuf mehr, aber die beide passen gut zusammen und
Schneider ist für Mage nie verkehrt.
Falls nicht, einfach in ein Lowgebiet gehen und die Kräutersuche anstellen
und dann die Blumen etc pflücken, die Gelb auf der Minimap angezeigt werden.

Helfe gern, falls noch fragen offen sind.
MfG Destru
Killforce ist offline  
Alt 30.01.2009, 09:04   #7
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AW: Mage, skill, tiere, inis

ach herje^^ .. als anfänger gleich verzauberungskunst nehmen ist n hartes brot..

ist der teuerste und arbeitsintensivste beruf dens gibt (der dir faktisch auch kein geld bringt auf niedrigen stufen^^)

mach doch juwellier und bergbau ..

das sind zwei super jobs für stoffis, weil du dir selbst ringe und ketten herstellen kannst UND man bekommt durch bergbau ordentlich kohle (20 kupfererz für 3g bei mir aufem realm.. hab ich dir in 10 min. gesammelt^^ )

schneiderrei würd ich dir empfehlen zu skillen wenn du schon n höheres lvl hast.. ich hab z.b mit 55 angefangen schneiderrei zu lernen und zu skillen (war vorher kürschner und kräuterkundler) .. jetzt bin ich schneider und bergbauer^^ ..

1. kommt man sehr viel schneller an die rohstoffe (und das ist n arschvoll)

n freund und ich haben auf lvl 55 die todesmine zusammen geraidet für leinen und wolle.. 1x rein und raus in 20 min. und ich war durch mit schneiderrei bis seidenstoffe..
dann kloster einmal rein und raus geraidet .. seidenstoff abgeschlossen..
magiestoff hab ich mir gekauft ^^ (300 stk. )
und runenstoff braucht man fast 700 stk. so wies im moment den anschein hat .. werd ich wohl auch kaufen gehen^^ die farmerrei geht mir aufn keks..

da du sicherlich gemerkt hast das oft "kaufen" vorkommt^^ (im auktionshaus oder von leuten kaufen, im laden gibts das nicht^^ ) .. hab ich bergbau noch als 2. job angenommen. kupfer, zinn, silber, eisen, gold, alles lässt sich pervers gut verkaufen (selbst der normale händlerpreis ist dafür super )

so.. als aller letztes

folgende NEBENberufe solltest du unbedingt als stoff lernen

- erste hilfe (super wichtig, so kann man sich auch mal schnell IM kampf heilen wenn nix mehr geht)
- angeln + kochen (sekundärwichtig)

angeln + kochen gibt dir "bufffood" .. d.h du kannst n fisch fangen, den am lagerfeuer (kannst dann überall lagerfeuer machen^^ total geil in inis ) brutzeln und hast dann so zeug wie z.b:

Dalaranmuschelsuppe
Benötigt Stufe 70
Benutzen: Stellt im Verlauf von 30 Sek. 15000 Gesundheit und 12960 Mana wieder her. Wenn Ihr mindestens 10 Sekunden lang mit Essen verbringt, werdet Ihr satt und erhaltet 1 Stunde lang 60 Angriffskraft, 35 Zaubermacht und 30 Ausdauer.

muhaha.. dafür braucht man 2x muschelfleisch was so ziemlich überall droppen dürfte und sonst braucht das zeug auch keiner, also immer schön abstauben^^

zudem kann mans gut an gruppenmitglieder "verkaufen" (aufwandsentschädigung) die kein bufffood haben wie trinken/essen (z.b an priester^^ )

@ todesmine

mit eurem lvl ist das gut machbar.. nur müsst ihr immer nur einen gegner bearbeiten.. versucht euch auf eurem lvl langsam vorzuarbeiten und immer nur einen gegner pullen, den töten, nächsten pullen etc..
derjenige mit dem niedrigsten lvl wird am SCHNELLSTEN von den gegnern angegriffen (und zieht sie auch aus nem viel größeren radius an ) also den heiler etwas weiter hinten positionieren, dann mit den mages vorgehen, mit frost langsamer machen und dann draufhalten.. wenns zuviele werden, einfrieren und versuchen flächendmg zu machen (musst halt die mana im auge behalten )

Mephos ist offline  
Alt 30.01.2009, 12:09   #8
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Zitat:
Zitat von Mephos Beitrag anzeigen
ach herje^^ .. als anfänger gleich verzauberungskunst nehmen ist n hartes brot..

ist der teuerste und arbeitsintensivste beruf dens gibt (der dir faktisch auch kein geld bringt auf niedrigen stufen^^)

mach doch juwellier und bergbau ..
Das sehe ich anders. Verzauberung dauert zwar etwas um es zu skillen, doch es ist im Prinzip umsonst
Anstatt das du Geld mit deinen grünen/blauen Gegenständen machst, kannst sie Entzaubern und hast mehr
als genug Mats zum Skillen.
Von 70-75 alles Entzaubert und hab Mats für alle Verze auf 80 Rüssi (kann sogar 3xmal komplettes eq
Verzen lassen) und war sozusagen umsonst.

Juwi ist sehr teuer, da man die Steine für wirkliche wucher Preise (1x Jade zb 4g bei uns!!)
kaufen muss oder man gezwungen ist, ich glaube 5 Erze zu opfern um die CHANCE auf einen
Edelstein zu bekommen. Da ist dein BB Geld und auf zum Skillen schnell flöten.
Ab und zu droppt zwar ein Steinchen, aber das bringt auch nicht viel.
Besonders wenn es in Inis droppt, da meist mehr als 1ner Need macht.
Killforce ist offline  
Alt 30.01.2009, 12:24   #9
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Zitat:
Zitat von Killforce Beitrag anzeigen
Das sehe ich anders. Verzauberung dauert zwar etwas um es zu skillen, doch es ist im Prinzip umsonst
Anstatt das du Geld mit deinen grünen/blauen Gegenständen machst, kannst sie Entzaubern und hast mehr
als genug Mats zum Skillen.
Von 70-75 alles Entzaubert und hab Mats für alle Verze auf 80 Rüssi (kann sogar 3xmal komplettes eq
Verzen lassen) und war sozusagen umsonst.

Juwi ist sehr teuer, da man die Steine für wirkliche wucher Preise (1x Jade zb 4g bei uns!!)
kaufen muss oder man gezwungen ist, ich glaube 5 Erze zu opfern um die CHANCE auf einen
Edelstein zu bekommen. Da ist dein BB Geld und auf zum Skillen schnell flöten.
Ab und zu droppt zwar ein Steinchen, aber das bringt auch nicht viel.
Besonders wenn es in Inis droppt, da meist mehr als 1ner Need macht.
naja.. geld machste ja auch mit bergbau^^ .. juwi ist ja nur für stoffis in kombi mit bergbau..

geld machen kann man gut mit: kürschner, bergbau, kräuter
später nützlich für stoffis: juwi (auch wegen sockel etc.), schneider (spezialisierung), alchemie (tränke, nützlich) und verzauberung

problem bei verzauberung ist das man nur zufällig matz beim entzaubern

aber egal^^ ..

jeder wie er mag, ich würd auch nur kürschner und bergbau nehmen, aber ich brauch am ende die geile robe
Mephos ist offline  
Alt 01.02.2009, 12:48   #10
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AW: Mage, skill, tiere, inis

Also Deadmines was willst du da o.OO Gnomergan ist für dich gerade perfekt oder Levelln Im SDT aber Dm absolutes NO GO
Kicu ist offline  


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