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Rockyy
also ich finde arkan macht mehr schaden...
aber arkan braucht mehr mana und hat halt nicht die "schilder" wie eisbarriere, eisblock oder sowas
außerdem haste bei frost immer ne große chance den gegner einzufrieren, also perf. gegen meele.
Arkan macht nicht mehr Schaden, es macht anders Schaden - dazu kommt, dass der Schaden als Arkan berechenbar ist.
Zuerst der BurstSchaden in den ersten 3 Sekunden durch Pyro + AB, meist gefolt von nem CS um aufs nächste AB spielen zu können. Das wars, mehr nicht. Der restliche Schaden kommt in Intervallen von 3 Sekunden - gelegentlich kommen Feuerschläge, Arkanschläge und Arkane Geschosse dazwischen, aber die allerwenigsten Mages schaffen es wirklich konstant den Schadensfluss aufrecht zu halten um auch nach den ersten 5 Sekunden noch Druck auszuüben.
Frost hingegen ist unberechenbar. Die Tatsache, dass die ShatterCombo pausenlos durchs gesamte Match kommen kann, wenn mans am wenigsten erwartet, macht Frost viel gefährlicher.
Dazu kommt, dass es sich Frost um Weiten defensiver spielen lässt - Mana ist nicht nach 10Sek am Abgrund, Eisblock, Eisbarriere und
Pet fangen enormen Schaden ab.
Ebenfalls kommt noch dazu, dass die ShatterCombo vom Frost mehrmals hintereinander kommen kann, nicht wie die geistesgegenwartabhängige Arkanskillung...