Thema: Das leidige Thema Talente
Diskutiere im Jäger Forum über Das leidige Thema Talente. Hallo Wie viele andere, habe auch ich ein Problem mit meinem Talentebaum. Also folgendes: Ich bin Treffsicherheitsjäger aus Überzeugung, denn 1. Kaum ein Hunter ist auf Treffsicherheit geskillt (also bei uns auf dem Server), 2. Unterdrückender Schuss, der mir und Gruppenmitgliedern schon so einige Male ...
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Alt 18.01.2009, 12:00   #1
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Avatar von Sheylay
 
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Das leidige Thema Talente

Hallo

Wie viele andere, habe auch ich ein Problem mit meinem Talentebaum. Also folgendes: Ich bin Treffsicherheitsjäger aus Überzeugung, denn 1. Kaum ein Hunter ist auf Treffsicherheit geskillt (also bei uns auf dem Server), 2. Unterdrückender Schuss, der mir und Gruppenmitgliedern schon so einige Male das Leben gerettet hat, 3. Überhaupt mehr Schaden der Schüsse, wie ich das so mitbekommen habe.

Im Grunde habe ich es auch so verstanden, das BM: Das Tier macht den Schaden, Treffsicherheit: Du machst den Schaden, Überleben: Eher Nahkampf und kritische Treffer/Fallen bedeutet.

Nun sagen viele, das der BM perfekt fürs Questen ist, Treffsicherheit für
Gruppen. Ich bin jetzt Überleben: 3, Treffsicherheit 51, und BM der Rest an Punkten geskillt, wenn ich mich nicht verzählt habe. Und eigentlich bin ich auch ganz zufrieden, was das Questen angeht, ich hab da kaum Probleme, außer das ich meinem Pet schnell die Aufmerksamkeit entzieh und die Gegner mich angreifen (Allerdings schaffen sie es eher selten, bis zu mir zu kommen ^^). Das Problem, das mich in der ganzen Sache ereilt hat, liegt darin, das ich gestern Abend mit einem dk als Tank (72), einem Pala (73), einem Priester (70) und einem Druiden (72) in ner Instanz war und als der Schaden eingeblendet wurde, war ich an 4. Stelle, zwar nur knapp, aber dennoch. Und das hat mich dann schon ganz schön geschockt, da ich doch eigentlich eine Klasse spiele, die Schaden macht, vor allem weil ich 76 (!) bin.

Ich muss allerdings gestehen, das ich diese Recount Schadensdaten Sache nicht ganz durchschaue. Ich achte immer auf die % in der Klammer und diese waren 1 % weniger als der dk über mir, aber die Zahl davor war bei mir höher als bei ihm. Nun stellt sich mir die Frage, was ich falsch gemacht habe, denn er meinte auch, das es nicht an meiner Rüssi läge, da die eigentlich auch ganz okay ist. Doch so wenig Schaden, obwohl alle Distanzangriffswerte grün waren (Schaden 779-900 nochwas z.B., womit ich auch gerne mal über 4500 Schaden gemacht hab), ist doch nicht normal ... oder doch?

Ich wäre für Hilfe sehr sehr dankbar, denn ich würde schon sehr gerne Treffsicherheitsjägerin bleiben, aber wenn ich keinen Schaden mache, wäre ich ja nutzlos =( Dann würde ich doch lieber auf BM umskillen. Kennt sich eigentlich auch jemand mit dem Baum Überleben aus? Würde mich auch interessieren, wie man das so findet.
Sheylay ist offline  
Alt 18.01.2009, 12:00  
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AW: Das leidige Thema Talente

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.01.2009, 12:40   #2
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Avatar von DontBlameMe

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AW: Das leidige Thema Talente

zeig mal deinen armory link dann kann man dazu genaueres sagen.

und wie gehst du vor? machst du schimäre immer erst, wenn schlangenbiss drauf ist?
schreib auch mal deine rota rein. interessant wär auch, was du für ein tier hast, brauchst kein tank pet, dd pet ist immer am besten in inis find ich (falls du ein tank pet dabei hattest)
DontBlameMe ist offline  
Alt 18.01.2009, 14:02   #3
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AW: Das leidige Thema Talente

Okay, also hier der Link (Bei dem ein oder anderen Rüstungsteil gebe ich gerne zu, das zum Beispiel Zaubermacht drauf ist, das brauch ich ja nicht wirklich, aber da war dann die Rüssi und Beweglichkeit, Ausdauer, Intelligenz drauf, also im Allgemeinen besser als das davor, und da ich die Rüssi eh bald wechseln muss, auf dem Weg zur 80, hab ich das so gelassen).

http://eu.wowarmory.com/character-sh...sar&n=Shirlaya

Also mein Tier ist ein Wolf, denn ein Tank Pet bringt mir nichts, weil ich trotzdem die Aufmerksamkeit auf mich ziehe und ich außerdem meinen Wolf liebe (Wieso auch nicht, Wutgeheul ist sehr praktisch) Ich hatte auch schon andere, aber das lag mir gar nicht.

Schimärenschuss hab ich erst seit kurzem, aber normalerweise mach ich ihn erst drauf, wenn Schlangenbiss drauf ist, und möglichst dann, wenn Schlangenbiss fast ganz abgelaufen ist. Beim normalen Quest leben die Mobs meist nicht so lang, das man da haargenau drauf achten muss, aber bei Instanzen versuch ich das schon im Auge zu behalten. Bin aber noch in der Übung.

Ansonsten hatte ich vor der besagten Instanz gestern Abend: Mal des Jägers, Raptorstoß, Mungo (Ist so in der Leiste angeordnet, beginnen tu ich mit dem Schlangenbiss), Schlangenbiss, Arkaner Schuss, dann Erschütternder Schuss, Gezielter Schuss, Zuverlässiger Schuss (Bringt ja mehr wenn Erschütternder Schuss wirkt, deshalb), meist ist dann der Gegner hinüber, oder der Schlangenbiss wird aufgefrischt (Jetzt mit Schimärenschuss), Arkaner Schuss wieder, Tödlicher Schuss beendet die Sache dann eigentlich. Es kommt natürlich auch auf den Gegner an. Bei hauptsächlich zaubernden Gegnern gibts Vipernbiss und Unterdrückender Schuss. Sind es zu viele auf einmal, gibts Eiskältefalle, ansonsten Feuerbrandfalle etc., je nachdem.

Nach der ini wurde mir empfohlen, das ganze anders anzugehen: Mal des Jägers, für den Nahkampf weiterhin Raptorstoß und Mungo, Schlangenbiss, Arkaner Schuss, Gezielter Schuss, immer wieder Zuverlässiger Schuss, am Ende Tödlicher Schuss und/oder Schimärenschuss. Aber wirklich viel geändert hat sich an dem Ergebnis dann nicht, außer das ich ständig die Schüsse erst suchen musste, was irgendwie blöd war. Und ich war/bin mir auch nicht sicher, ob das so gut war. Deswegen wollte ich es jetzt wissen, damit ich mich nur einmal umgewöhnen muss, nicht mehrmals.

Geändert von Sheylay (18.01.2009 um 14:04 Uhr)
Sheylay ist offline  
Alt 18.01.2009, 14:06   #4
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AW: Das leidige Thema Talente

Also was mir gleich aufgefallen ist, du gehst viel zu wenig auf Beweglichkeit, dafür haste viel zu viel Ausdauer.
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Alt 18.01.2009, 15:18   #5
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AW: Das leidige Thema Talente

Na gut, da hast du Recht. Ich denke da wohl zu oberflächlich, ich hab auch nicht wirklich ne Ahnung, aber Ausdauer und Intelligenz, sowie Trefferwertung, kritisch sowie normal, sind in meinen Augen das wichtigste. Beweglichkeit fand ich da nicht ganz so wichtig, muss ich zugeben, denn ich steh ja nur an einer Stelle Aber okay, jetzt wo ich so darüber nachdenke, hast du Recht, aber liegt das ganze nur an der mangelnden Beweglichkeit??
Sheylay ist offline  
Alt 18.01.2009, 15:48   #6
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AW: Das leidige Thema Talente

Zitat:
Zitat von Sheylay Beitrag anzeigen
Aber okay, jetzt wo ich so darüber nachdenke, hast du Recht, aber liegt das ganze nur an der mangelnden Beweglichkeit??
Beweglichkeit ist für den Hunter Alles. In vielen Foren wird sogar empfohlen beim Sockeln auf den Sockelbonus zu Gunsten von Beweglichkeit zu verzichten.
Tyco ist offline  
Alt 18.01.2009, 16:13   #7
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AW: Das leidige Thema Talente

So ises, Beweglichkeit ist DAS A & O für den Jäger!
HARDSTYLER ist offline  
Alt 18.01.2009, 16:55   #8
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Avatar von Sheylay
 
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AW: Das leidige Thema Talente

Okay, dann werde ich mal sehen, das ich ein bisschen beweglicher werde ^.^ In der Hoffnung, das wird besser mit mir. Danke euch
Sheylay ist offline  
Alt 18.01.2009, 17:42   #9
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AW: Das leidige Thema Talente

Übrigens, wenn du als Jäger in den Nahkampf musst, hast du etwas falsch gemacht.

Nur von wegen:

Zitat:
Zitat von Sheylay Beitrag anzeigen
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HARDSTYLER ist offline  
Alt 18.01.2009, 18:55   #10
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AW: Das leidige Thema Talente

also ich würde wenn du mal innen nahkampf kommst ( vorallem im pvp) 1.
raptorstoß,
2.mungobiss ,
3.zurechtstutzen und
4.rückzug
machen.
in der reihenfolge!
die ersten beiden um shcaden zu machen das dritte um den gegner zu verlangsamen und dfas 4te um wieder vom gegener wegzukommen.
aaron7000 ist offline  


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