Eine Mögliche MM-Rotation sieht so aus:
MdJ
SchB
Aimed
Steady(solange bis Aimed CD hat)
Wenn SchB noch 1 Sek. vorm Auslaufen steht Chim.
Ansonsten wieder Steady spammen
Bei Gruppen von 4+ Mobs spamst du nur "Salve" - es sei denn der
Tank hat was dagegen.
Im Gruppenspiel "Con.Shot" zu nutzen ist dämlich. Das Teil kostet 6% deines Manas, ein "Steady" allerdings nur 5%. Wenn "Con.Shot" den Schaden von "Steady" nicht um das doppelte erhöht, dann ist es nur Manaverschwendung.
Zitat:
Zitat von
aaron7000
also ich würde
wenn du mal innen nahkampf kommst ( vorallem im
pvp) 1.
raptorstoß,
2.mungobiss ,
3.zurechtstutzen und
4.rückzug
machen.
in der reihenfolge!
die ersten beiden um shcaden zu machen das dritte um den gegner zu verlangsamen und dfas 4te um wieder vom gegener wegzukommen.
Mungobiss raus, damit klaust du nur den GCD weg.
Mach dir am besten einen Zurechtstutzen/Rückzug - Makro. Das drückst du dann zusammen mit Raptorbiss.
Damit hast du sowohl Schaden gemacht, als auch Entfernung zwischen dir und dem
Mob hergestellt.
Zitat:
Zitat von
Sheylay
Im Grunde habe ich es auch so verstanden, das BM: Das Tier macht den Schaden, Treffsicherheit: Du machst den Schaden, Überleben: Eher Nahkampf und kritische Treffer/Fallen bedeutet.
Falsch.
Wenn dein Equip nicht gut ist, dann ist klar, dass dein
Pet als BM ca. 30-40% deines Schadens ausmacht, aber später in Raidinstanzen dürfte dein
Pet nicht über die 30% kommen. Den Größten Anteil deines Schadens machst immer noch du, egal welche Skillung du hast. Selbst als SV-Jäger ist es dir verboten in Instanzen in den Nahkampf zu gehen. Du machst gammeligen Schaden mit deinen 2 Melee-Styles.
Zitat:
Zitat von
HARDSTYLER
So ises, Beweglichkeit ist
DAS A & O für den Jäger!

Nein ist es nicht.
Es ist immer noch besser, zumindest wenn man nicht SV ist, direkte Stats mitzunehmen.
Da es allerdings fast kein 80er-Mail-
DD-Item gibt, was nicht nur die Beweglichkeit, sondern auch direkte Stats wie Critwertung und AP hat, ist das nur nebensächlich.