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Leunam1988
http://wowdata.buffed.de/talentplane...9;60200;58680;
zusammen gestellt.
Ich hab mir das so zusammen gestellt weil ich möglichst hohen
dps haben will und VIELE crits, ausserdem kann ich durch "verbesserte Frostpräsenz" in der blutpräsenz mit +10%
hp kämpfen und trotzdem +15%
dmg und 4% heal einfahren.
Eisige berührung -> seuchenstoß-> 2x Blutstoß-> Auslöschen-> Blutwandlung-> Blutstoß->Todesmantel-> Todesstoß->Todesmantel
Da ich heut Abend noch was vor hab versuch ich mich relativ kurz zu halten.....
Allein beim Ausdenken der Skillung, beim Wählen von Frost, liegt schon der Fehler... aber nun gut....
Reihe 1 keine +30 Runenmacht geskillt, warum das eig bei deiner Skillung kein Fehler ist, im Grunde genommen aber nur eine Verschlimmerung deines schlimmsten Fehlers ist, sehn wa später....
Reihe 3 kein Lichritter und keine Vernichtung. Deine Skillung baut auf Auslöschen aus, aber du hast nix dagegen, dass dir Auslöschen jedes mal die Krankheiten klaut? Die 3% Crit von Vernichtung einfach wegzulassen... genauso wie die 15Sek Fearimmunität von Lichritter.... Dafür aber mit 5 Pukten das schlechteste Talent der Welt mitgeskillt....
Reihe 4 das selbe wie in Reihe 1, Grabeskühle ist bei dir kein Fehler, aber grundsätzlich ein Fehler.
Reihe 7 Frostbeule ausskillen, zwischen 30% und 50% ist ein Unterschied. Frostpräsenz nicht skillen, schlechtes Kosten/Leistungsverhältnis.
Reihe 8 keine Undurchdringliche Rüstung.... ist ja nur wie ein Trinket, dass einem alle 2 Minuten 25% Stärke gibt....
Reihe 9, wo der schlimmste Fehler von allen ist.... kein Froststoß..... da kann ich einfach nix zu sagen... wie kann man den weglassen....
Reihe 11 keine Heulende Böe obwohl du oben mit 2 Punkten die Chance auf ne Heulende Böe für umme geskillt hast.
Die Fehler gehen im Unholybaum weiter. Krankheitsausbruch gibt dir auf einen Stoß, den du alle 20sek einsetzt, der 1-3k
dmg macht ganze 30% mehr
Dmg... das ist lächerlich. Nekrose ist noch schlimmer.... das Talent lohnt sich 1) überhaupt nicht, 2) im
PvP schon gar nicht und 3) mit ner 2h Waffe absolut nicht.
Weiter gehts mit der Rota, die in ihrer Genialität perfekt an die Skillung anknüpft
Eisige Berührung (schön und gut) -> Seuchenstoß (ok, ok) -> 2x Blutstoß (noch ists in Ordnung) -> Auslöschen (BÄM, beide Krankheiten weg!) -> Blutwandlung, Blutstoß (macht ohne Krankheiten einen
Dmg von lol^-2) -> Todesmantel (hast du in keinster Weise geskillt, dürfte deinen Gegner für 2k an den Nasenharen kribbeln) -> Todesstoß (den du nicht geskillt hast, weshalb er keinen Schaden macht. Dazu kommt, dass er dich nicht heilt, weil keine Krankheiten mehr drauf sind) -> Todesmantel (derin Gegner dürfte jetzt auf 80%
Hp sein!)
Reicht das als Begründung, warums nix ist =?