Ich weiß nicht ob Sie s wussten, aber eigentlich stehts ja da ne?
Lies nochmal richtig, dann fällt dir vllt auf, dass n Vergelter in Mount Hyjal (wo es nur Untote gibt, was eigentlich Palafutter sein müsste) im
Dmg hinter einem Tankadin lag und das nicht einmal nicht zweimal sondern dauernd. Und das obwohl dieser besagte Vergelter sehr wohl zu spielen weiß. Ich denke, das ich das beurteilen kann inzwischen.
Von daher: Klar wurde der Paladin verstärkt, aber dies völlig zu recht und auch nicht zu stark (abgesehen vom Mana, da geb ich Blizzard sogar Recht) und ihn jetzt wieder zu kastrieren, da hätten sie ihn gleich lassen können wie er ist.
Seien wir mal ehrlich, vom Schadensoutput her hätte ich selbst als Retrispieler keinen Retri mitgenommen in Raids sondern einzig und alleine wegen dem Support. Der Hammersupport hat seinen fehlenden Schadensoutput ausgeglichen. Wie gesagt das ist jetzt nicht mehr so. Jeglicher Support jeglicher Klassen/Skillung wirkt jetzt auf den gesamten
Raid. Es wird kein Supportadin mehr benötigt. In Anbetracht dessen, wurde der
DD Pala nicht zu stark gepusht.
Wir können da jetzt noch Stunden lang rumdiskutieren, nur dass mir die Zeit dafür zu schade ist. Wer nen Paladin spielt trotz der Patchnotes, ist selber schuld, wenn er später feststellt, dass die Zeit zwar Spaß gemacht hat wie man noch gelevelt hat, aber im Endgame der Gelackmeierte ist.
Also auf Heiler skillen oder keinen Paladin spielen. Wer glaubt, dass das der letzte Paladinnerv war, darf sich zu den weltfremden Optimisten zählen.