Aus den Stunns des Palas kann sich ein
Mage auf jeden Fall wegblinzeln - und wenn nciht, Insignie + IceBlock.
Und ab dann entscheidet der Specc vom
Mage wie schnell er gewinnt.
Bei Eismage kommst du mitm Dispellen der slow-Effekte gar nicht hinter her - da wirste von Eislanzen und sonstigen Instants locker im laufen weggehauen.
Bei Arkanmages ist der Kampf rum bevors begonnen hat. Der eröffnet mit nem Sheep und danach wirst du im laufen (!) mit 3k Instants bombardiert, das is einfach nur unglaublich .... Instant Pyro, Arkaner Beschuss .... weiter laufen .... Arkaner Beschuss ... weiter laufen ... und zwischendrin dumm rum blinzeln, Frostnova'n und sich unsichtbar machen, weil du keine Dots hast.
Feuermages verfahren ähnlich - nur die bauen nicht auf Instants, sondern auf den möglichst großen Schaden mit 1-2 Casts ... wogegen du nix tun kannst.
Mage >
Pala --- hast 0 Chance.