Huhu, Leute.
Hab eigentlich nicht viel zu meinem Beitrag hinzuzufügen, lest einfach selbst wenn ihr wollt ^^.
Skills und Talente die aus Wrath of the Litchking gestrichen wurden:
(und vielleicht auch noch nie enthalten waren)
Schurke:
Booh!
Benötigt 50 Punkt(e) in Täuschung Talenten
20 Energie 5 Meter Reichweite
Sofort 30 Sekunden Abklingzeit
Benötigt Verstohlenheit
Der Schurke erschreckt den Feind aus der Vertohlenheit heraus.
Das ziel läuft 8 Sekunden voller Furcht davon.
Beendet Verstohlenheit.
Weapon Mastery
Benötigt 50 Punkt(e) in Kampf Talenten
Der Schurke kann eine zusätzliche Nahkampfwaffe benutzen, die er an seinem Kopf anbringt. Das Angriffstempo mit dieser Waffe ist um 20% geringer als normal.
Magier:
Area of Sheep
Benötigt 50 Punkt(e) in Arkan
Talenten
300 Mana 30 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sekunden 30 Sekunden Abklingzeit
20 Meter Radius
Alle befeindeten Ziele im Zielgebiet werden für 30 Sekunden in Schafe verwandelt. Während der Verwandlung können die Ziele weder Angreifen noch Zauber wirken, aber sie haben eine erhöhte Regenerationsrate. Jeder verursachte Schaden unterbricht den Verwandlungseffekt. Funktioniert nur bei Humanoiden, Wildtieren und Drachkin.
Druide:
Kuh Gestalt
Benötigt Stufe 80, Kaufpreis: 13g 20s
300 Mana
Spontanzauber
Verwandelt den Zaubernden in eine Kuh, die von Partymitgliedern per rechtsklick auf das Euter gemolken werden kann. Es können Maximal 200 Einheiten Milch aus dem Euter entnommen werden.
Jäger:
Beherrscher der Bestien
Benötigt 50 Punkt(e) in Tierherrschaft Talenten
Der Jäger hat seinen Gefährten so gut unter Kontrolle, dass er sogar auf ihm reiten kann.
Das Bewegungstempo auf einem gezähmten Wildtier entspricht 120% der normalen Laufgeschwindigkeit.
Hexenmeister:
Wichtel Freistoss
Benötigt 50 Punkt(e) in Dämonologie Talenten
230 Mana 25 Meter Reichweite
Spontanzauber
Der Hexenmeister kickt einen beschworenen Wichtel in die Gegnermassen der beim Aufschlag explodiert und an allen in der Nähe befindlichen befeindeten Einheiten 840 -970 Feuerschaden anrichtet.
Paladin:
Meister der Teleportation
Benötigt 50 Punkt(e) in Vergeltung Talenten
Der Paladin benötigt beim benutzen seines Ruhesteins keine Zauberzeit mehr, wenn er sich in devine protection befindet.
Fuß auflegen
Benötigt Stufe 80, Kaufpreis: 10g 60s
100% Mana
60minuten Abklingzeit
Spontanzauber
Füllt einem befreundetem Ziel das Mana sofort zu 100% wieder auf.
Krieger
Blinde Wut
Benötigt 50 Punkt(e) in Furor Talenten
Spontan
30minuten Abklingzeit
Der Krieger verbraucht all seine Wut und richtet für jeden Wut Punkt 50 Schaden und zusätzlich 300% Waffenschaden an. Danach verliert der Spieler die Kontrolle über seinen Character, der darauf hin wahllos auf alle in der nähe Befindlichen Ziele, auch die eigene Gruppe, losgeht.
Schamane:
Totem der Heiterkeit
Benötigt Stufe 80, Kaufpreis: 9g 30s
130 Mana
Spontanzauber
Werkzeug:
Heiterkeitstotem
Reagenzien:
Kräuter
Beschwört ein Totem der Heiterkeit zu den Füßen des Schamanen. Das Totem muss vorher vom Schamanen mit Kräutern seiner Wahl gefüllt werden. Alle in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder bekommen je nach benutzten Kräutern einen positiven Magischen effekt.