Thema: 1000 spelldamage
Diskutiere im Magier Forum über 1000 spelldamage. naja, es macht schon einen Unterschied wie weit man entfernt steht Prinz in Kara. steht man da auf Feuerschlagreichweite, wird man durch seine AE Fähigkeit weggeschleudert oder ist tot wenn man gerade den Debuf hat, das heißt man musste sich bewegen, damit geht wieder schaden ...
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Alt 12.09.2008, 14:43   #11
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AW: 1000 spelldamage

naja, es macht schon einen Unterschied wie weit man entfernt steht
Prinz in Kara.
steht man da auf Feuerschlagreichweite, wird man durch seine AE Fähigkeit weggeschleudert oder ist tot wenn man gerade den Debuf hat, das heißt man musste sich bewegen, damit geht wieder schaden verloren

leerhäscher in TK, auch hier ist jeder meter abstand vom nutzen, denn je weiter ich weg stehe, desto mehr zeit hab ich seinen Kugeln auszuweichen

Leo in SSC
auch da bin ich immer froh über jeden Meter abstand, wodurch sich die gefahr mindert von seinem Wirbel erwischt zu werden
Zitat:
arkaner einschlag erhöht die critchance von arkane explosion... ich hab die erfahrung gemacht, dass man gegen einen
guten arkan mage kaum eine chance hat, beim bomben mitzuhalten... zum einen, weil die einen 40% aggro-reduce haben und ich dann umfall, zum anderen sind das 6% crit, die sich vorallem in instanzen wie mh und za bemerkbar machen
naja mal abgesehen davon, das ich mich in MH mit Arkanskillung selbst bei einem Palatank nicht in die Mobs stellen würde.
Arkaner Einschlag zu skillen nur um bei einigen wenigen Situationen im dmg meter mithalten zu können ???
da nehme ich bei einer Feuerskillung aber lieber die 3% Hit mit, und kann mit dadurch mehr Schaden durchs Equip oder sockel anlegen, was dann meinem Gesamt- und Feuerschaden erheblich mehr bringt

Zitat:
was deine meinung bezüglich des pvp/pve equip angeht... ich finde es gut, wenn sich leute pvp equip zusammenfarmen, wenn sie noch an nichts bessers rankommen, so wie es bei ihm der fall ist. soweit ich weiß ist d3 fürn mage ziemlich, naja. da find ich die alternative mit s2 gar nicht so schlecht.
so gesehen hast Du völlig recht.
aber, wenn man einen unbekannten in die Gruppe läd, und vorher vielleicht im Arsenal sieht das er nur Pvp equip hat, dann weiß man noch nicht viel über seine spielerischen fähigkeiten. denn an dieses Zeug kann er auch kommen wenn er sich im BG anmeldet und dann blöd in der Ecke rumsteht. nagut wenn einer pve equip hat muß das auch nicht zwingend bedeuten das er spielen kann,
aber von den Randoms die ich bisjetzt in der Gruppe hatte, war der "Ideotenanteil" bei Spielern mit PVP Equip deutlich höher als bei schlecht pve equipten

Feingefühl verzauberung
lohnt sich definitiv ! auch wenns teuer ist.
Gerade magier und Hexer, stehen immer recht weit oben auf der Agroliste, meisten dicht unter oder knapp über dem Tank.
2% alleine gesehen sind sicher nichts, da hast du vollkommen recht.
ABER
2% weniger Agro heißt groß gesagt das man auch 2% mehr Schaden machen kann, und bei einem Bosskampf sind 2% eine recht große Zahl
Apadia ist offline  
Alt 12.09.2008, 14:43  
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AW: AW: 1000 spelldamage

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.09.2008, 16:58   #12
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AW: 1000 spelldamage

sry aber das mit der reichweite halte ich für absoluten schwachsinn... beim prinz, ok da kommste mit dem feuerschlag meistens nicht hin, obwohl es eigenlich funktionieren würde, auch wenn es sehr knapp ist. weggeschleudert? habt ihr nen anderen prinzen? dann würde ja die tanks in der gegend rumfliegen, dass is bei uns noch nie passiert...

leerhäscher, naja es ist doch wirklich genug zeit sich zu bewegen, und die kugeln haben eine reichweite von 15 metern, da man 20 m blinzelt, kannst du dich wenn es eng wird instant retten...

bei leo erwischt dich der wirbel in der regel auch nicht, wenn man sich richtig stellt... dazu hast du noch einsblock blinzeln und wenn du kein damagegeiler-movement-krüppel bist (wovon ich mal nicht ausgehe) kann man auch mal nen cast abbrechen... wir reden hier über 6 meter, das is nicht viel mehr als zwei schritte

in der regel hat man ab einem gewissen equipstand keine probleme mehr mit dem hitcap, also warum overcapen, wenn man durch eine andere skillung mehr schaden machen könnte?

mit randoms is das eh immer so ne sache... darüber müssen wir hier nich reden

was die verzauberung angeht, es sind einige posts im öffentlichen forum, aber 2% mehr aggro ist nicht gleich 2% mehr schaden, weil man nie genau unter dem tank ist und sich immer ein wenig luft lassen muss... dementsprechend merkt man kaum bis gar nichts von der verzauberung...
Tempestas ist offline  
Alt 05.10.2008, 18:43   #13
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AW: 1000 spelldamage

schön, das ihr euch hier so streitet... ich halte range auch nicht für das wichtigste, da man keinen schaden bekommt, es sei denn man zieht aggro... und die VZ Feingefühl ist auch nicht zwingend... zumindest nicht im t4 content... später schon, aber ich hole sie mir auch erst wenn ich einen besseren Umhang habe....


wenn einer von euch lust hat über meine skillung, bzw enchant und gems zu meckern, dann hier ist mein arsenallink....

http://eu.wowarmory.com/character-sh...&n=Incinerated
destractor05 ist offline  
Alt 17.10.2008, 22:21   #14
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AW: 1000 spelldamage

leute wie dich würde ich poser nennen... eine frage hätte ich schon... warum sockelst du in t6 keine epischen steine?
Tempestas ist offline  
Alt 18.10.2008, 01:35   #15
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AW: 1000 spelldamage

das sind alles epcgems^^
destractor05 ist offline  
Alt 29.10.2008, 16:30   #16
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AW: 1000 spelldamage

sry bin nue darum vielleicht ne blöde frage: gegenstände die man sockeln kann, kann man nicht verzaubern?
Opala ist offline  
Alt 29.10.2008, 17:03   #17
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AW: 1000 spelldamage

schaut mal auf das erstellungsdatum des threads ppl
und zum thema: dmg ist immer besser als reichweite
DontBlameMe ist offline  
Alt 29.10.2008, 20:43   #18
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AW: 1000 spelldamage

Zitat:
Zitat von Opala Beitrag anzeigen
sry bin nue darum vielleicht ne blöde frage: gegenstände die man sockeln kann, kann man nicht verzaubern?
Auch sockelbare Gegenstände kann man verzaubern...
Mena ist offline  
Alt 04.11.2008, 14:06   #19
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AW: 1000 spelldamage

DuDu du willst du 1000 spell DMG aber Sockelst ne :PPPP deine skillung ist nice aber wen du in ein hero ini gehen willst du und nicht PVP dan solltest du auf Feuer skillen aber wurst ich habe auch eine arcan Feuer

Da ist mein skillung und kann ja mich in Arsenal sehen " Neoe "


http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
Neoe ist offline  
Alt 04.11.2008, 14:27   #20
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Blinzeln AW: 1000 spelldamage

Zitat:
Zitat von Opala Beitrag anzeigen
sry bin nue darum vielleicht ne blöde frage: gegenstände die man sockeln kann, kann man nicht verzaubern?
Sicher ^^ :S
Neoe ist offline  


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