@all:
den roten faden zu verlieren ist eigentlich echt schwer, wenn man mal kurz nachdenkt
du startest deinen charakter, da heissts dann mit irgendeiner quest: melde dich bei demunddem dortunddort... ui, ist ja anderes land... mach ich jetzt erst hier die quests fertig und geh ich dann zu dem rüber?.... nachdenken... jop, gute idee... weiterquesten, wenn ich keine mehr finde mach ich mich auf den weg... trapstraps... ah, da isser quest abgeben & auf die karte schau... hey, noch mehr quests... was die nächste schickt mich ins nächste territorium?... dann mach ich erstmal die anderen und heb mir die wieder bis zum schluss auf.... etc. etc.
eigentlich wirst du so von levelgebiet zu levelgebiet geführt. klar, wenn man sich sagt: oh, keine monster schlachten, nur laufen, dann lehn´ ich die quest ab is ja langweilig... dann ist der faden natürlich weg.
positiver nebenaspekt: an solchen quests hängen meistens eine reihe von folgequests die a) massig xp bringen und b) wo am ende tolle belohnungen bei raussprigen, die man u.U. auch mal 10 lv lang nutzen kann, ohne was besseres finden zu können, und das für jeden charaktertyp (meist belohnungs-auswahl aus stoff/leder/schwer oder schwert/hammer/stab etc. )
und oft genug führen dich ebenjene "langweiligen" quests nach 3xrumlaufen und leute anquatschen auch zum nächsten instanzen-endboss, um deinem auftraggeber dessen kopf zu besorgen.
bspw trolle & orcs: start im talkessel... quest ins trolland an die küste... von dort quest an die brücke zum brachland... von dort quest ins wegekreuz... von dort quest nach ratchet... von dort quest nach camp taurjo... von dort UND vom wegekreuz aus quest ins eschental und steinkrallengebirge... no problem also.
gruß