Thema: Arena Kombinationen
Diskutiere im Priester Forum über Arena Kombinationen. Hiho Ich sag auch mal was zu dem Thema: A. Die pes. Wertung wird immer auf 1500 gesetzt sobald du einem neuen Team beitrittst. Also habe Spaß versuch dich in der Arena wechsele die Partner und wenn du denkst du hast ne gute Kombo spiel ...
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Alt 01.09.2008, 10:50   #11
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AW: Arena Kombinationen

Hiho
Ich sag auch mal was zu dem Thema:
A. Die pes. Wertung wird immer auf 1500 gesetzt sobald du einem neuen Team beitrittst. Also habe Spaß versuch dich in der Arena wechsele die Partner und wenn du denkst du hast ne gute Kombo spiel dich hoch oder mach ein
neues Team auf
Was mich gleich zu B bringt die Kombo Diszi Verstärker mein Rat wäre versucht es einfach wie weit ihr kommt hängt halt doch etwas von eurem Skill und Equip ab und auch etwas von dem Pool in dem ihr euch befindet.

Diszi Ele würde ich eher nicht spielen da kommt dann doch etwas wenig schaden sobald der Ele im Focus ist

Was noch gehen würde ist Shadow Ele mit einem gut gesetzen fear und Stille gegen den heiler und voller dmg auf den DD müsste das gehen wenn der heiler raus kommt habt ihr immer noch den Schock des Schamis

Kommt halt immer drauf an welche Kombo oft bei euch vertreten ist.
Bei mir ist es zur Zeit so das ich 25% Dudu-Krieger 25% Schurke-Diszi 25%Krieger-Schami 25%rest
Was etwas komisch ist das ich Mage-Schurke kaum sehe (ist auch gut so)

Geändert von Chlorofan (01.09.2008 um 10:53 Uhr)
Chlorofan ist offline  
Alt 01.09.2008, 10:50  
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AW: AW: Arena Kombinationen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.09.2008, 13:27   #12
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AW: Arena Kombinationen

hey cool thx
ich dachte nähmlich das man seit dem letzten patch seine pes wertung behält und so nicht mehr einfach rum probieren kann... aber kann es sein das blizzard dann geändert hat das man seine arena punkte auf grund der pes wertung und nicht mehr der team wertung erhält..weil i was wurde geändert

ich werd des jetzt erstma ausprobieren wies läuft
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Alt 01.09.2008, 15:07   #13
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AW: Arena Kombinationen

Es wurde etwas angepasst es ist jetzt so das du die Arena-Punkte (ich glaube) über die Teamwertung bekommst außer du bist mehr als 100 oder 150 Punkte darunter (mit der Pers. Wertung)
Bsp.: dein Team hat ne Wertung von 1750 und ein neuer kommt ins Team der hat dann ne Wertung von 1500 macht 3 von 10 Kämpfen für die Punkte und kommt dann so auf 1550 jetzt bekommt er natürlich nicht die Punkte von dem 1750 Team sondern die von seinen 1550

Was noch angepasst würde ist die Wahl der Gegner z.B.: dein Freund braucht in seinem Team Hilfe ist irgendwo auf einer Wertung von 1300 und du kommst neu ins Team hast ne Pers. Wertung von 1500 (da sind wieder die 100-150 Punkte unterschied) bekommt ihr Gegner auf einer 1500 Wertung

Bitte Nagelt mich jetzt nicht 100% auf meine Erklärung fest kann sein das es nicht ganz stimmt aber so wurde es mir erklärt. Wer es ganz genau haben will Patchnots lesen
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Alt 01.09.2008, 16:50   #14
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Zitat:
Zitat von LordRonin Beitrag anzeigen
und jetzt nochmal ne boon frage *G*: wie verhaltet/verhältst du dich eig in arena..
gehst du rein dottest ne runde brennst mana und heilst wenns nötig is

oder: heilst du nur und tuts ab und so ma n bissi mana brennen (weil i wie is des ja nicht wirklich sooooo krass effektiv durch die abh da kostet es doch fast genauso viel)
Als Shadow oder als Diszi =?
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Alt 01.09.2008, 20:59   #15
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Nuja als sp is es ja ansich klar *G*
ich meinte jetzt als diszi^^

und danke für die erklärung von der arena wertung *G* jetzt blick ich da endlich mal durch
LordRonin ist offline  
Alt 01.09.2008, 21:39   #16
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Als Diszi musste intuitiv eröffnen. Dotten tu ich fast immer alles - aber oft nur mit Rang 1 DoTs, damit der Gegner was zu dispellen hat und auch mal n bissel im Kampf bleibt.
Ansonsten tu ich nur heilen tun. Fearn immer wenn Cooldown es zulässt, Manaburn immer wenn sich die Gelegenheit bietet. Ansonsten noch aggressiv dispellen und wenns angebracht ist via Seele der Macht noch n bissel Dmg drücken.
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Alt 02.09.2008, 14:02   #17
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seele der macht nur zum dmg drücken??
habs meist eingesetzt wenns mit heilung knapp wurde ok aber meist auch zum mana weg brennen
das mit den rang eins dots is allerdings ne verdammt gute idee darauf bin ich noch nicht gekommen
mein problem is allerdings des ich gerne schnell oom gehe hab zwar an die 10k mana aber gegen heal dudu (die meiner meinung nach so oder so total overpowered sind) oder schamanen hab ich an sich nicht wirrklich die chance auf dauer da ich schon wiemlich viel mana verbrate wenn ich im focus bin durch erneuerung gebet der besserung und mein schild....
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Alt 02.09.2008, 16:07   #18
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Seele der MAcht benutz ich natürlich auch situationsbedingt mal anders
Wenn wir nen Druiden mal schön vorraussichtlich 10sek im Stun/ Fearlock halten können, hau ich mir Seele der Macht rein und geb ihm 5 Manabrände - das muss aber gut getimed sein.

Gegen Druiden ists in der Tat immer so ne Sache. Bei mir läufts mi 75% der DruidenTeams immer so, dass der DD im Burst untergeht bzw. danach stirbt wärend der Druide im Lock ist. Manaburnen ist bei Druiden Teams immer schwer.
Gegen Schamanen find ichs ziemlich easy. Am Anfang wird der Krieger so schlimm von uns beiden vermöbelt bis er seinen Schild auspackt, das Spiel treiben wir so lange weiter bis der Schamane seinen Erdschild rausdrückt. Jetzt kommt der Stun/ Fearlock auf den Schamy. Jetzt sollte er seine Schnelligkeit der NAtur verbraten haben. Das Zeichen für uns zum Wechsel. Schamane wird von beiden wieder attackiert - und jetzt, da er weder Erdschild noch NS hat, kanner aum noch was gegen uns machen.

Ich spiele btw meist Rogue/ Priest.
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Alt 02.09.2008, 16:51   #19
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hehe jo ma schaun wies heut abend läuft :P
aber gegen dudus hab ich immer so meine probleme
und noch ne frage wie machst n des mit den seinen hots disspelltst die oder lällst se ticken?
weil disspellen kostet doch viel mana beim priester und wenn er dann nur noch mit seiner heilenden berührung (des is doch die die wenn se austickt oder disspellt wird heilt) heilt dann kannst des ansich auch vergessen weil du ihm dann mehr oder weniger ne instand heilung in den ar*** schiebst....
also ich find die dinger sind einfach imba :P
LordRonin ist offline  
Alt 02.09.2008, 17:10   #20
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Natürlich dispell ich alles. Kostet natürlich aus was - aber seine HoTs kosten auch n bissel Mana.
Wenn ich se ticken lassen würde könnt ich mich auch durch nen Pala ersetzen, wieso dispellen können, aber es nicht nutzen

Blühendes Leben heilt beim Dispell - Heilende Berührung ist die große Heilung vom Druiden.
Raychel ist offline  


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