Thema: Hybrid-Klassen
Diskutiere im Neuankömmlinge Forum über Hybrid-Klassen. Zitat: Zitat von Cornholio Suli, mit dir bin ich nicht so übereinstimmend. Paladins sind superheiler, weil sie sehr ausdauernd und manasparend heilen können. ne bin nicht der Meinung,.. wer nimmt schon einen Heilerpala mit auf Raid ? Ja, sie können Manasparend und schnell (Blitzheilung) heilen, ...
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Alt 11.07.2008, 15:24   #11
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Avatar von Suli
 
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AW: Hybrid-Klassen

Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
Suli, mit dir bin ich nicht so übereinstimmend.
Paladins sind superheiler, weil sie sehr ausdauernd und manasparend heilen können.
ne bin nicht der Meinung,.. wer nimmt schon einen Heilerpala mit auf Raid? Ja, sie können Manasparend und schnell (Blitzheilung) heilen, doch dafür überhaupt keine Gruppenheilungen oder HoTs.. ich finds sie nicht besonders gut..

Zitat:
Zitat von
Cornholio Beitrag anzeigen
Bei nachteile bei schamanen hast du glaub ich nen kleinen fehler geschrieben, versteht aber jeder. also wegen schwere Rüstung kann man unter lv 60 einen schamanen noch als 2. tank in 5er inis (maraudon usw.) mitnehmen, sollte aber etwas mehr hp haben.
mit der schweren Rüssi gehts eh mit den inis als (2.)Tank,.. hab ich doch geschrieben.. doch im allgemeinen ist ein Schamane zu weich für 70er inis oder gar raids..

Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
Schnell oom gehen tut nur der Moonkin, feral braucht man nciht sehr viel mana, weil man meistens in gestalten rumläuft
das ist ja wohl logisch das ich den Mondkin gemeint habe, oder? Is ja klar das eine Katze/ Bär kein Mana verbraucht..O_o

Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
Und der druide is einer der shcnellsten levelklassen. ganganz wenig Manapausen, eigentlich so ziemlich nie dank anregen.
Anregen aber erst ab einer gewissen Stufe, davor ziemlich schneller mana verbrauch und häufige Manapausen (unter lvl 20)... für mich nicht sehr leicht zum lvln und doch ziemlich schwierig für einen Neuling
Suli ist offline  
Alt 11.07.2008, 15:24  
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AW: AW: Hybrid-Klassen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.07.2008, 15:41   #12
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Cornholio hast du nit gelesen das Suli geschrieben hat das es ihre EIGENE MEINUNG war? Jeder hat seine eigene Meinung, obwohl ich Suli da vollkommen zustimmen muss
KevKa ist offline  
Alt 13.07.2008, 19:01   #13
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AW: Hybrid-Klassen

da stimm ich suli in allen punkten zu, aber schamis als tank find ich ob lowlvl oder highlvl einfach nur nicht zu gebrauchen
DarFay ist offline  
Alt 14.07.2008, 08:16   #14
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Avatar von Schwinzsak
 
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also ich persönlich find palahealer in Raids klasse.....

sie haben vl keinen gruppenheal, sind aber dafür mit die besten wenn es darum gehts den MT oben zu halten.... und das ist ja wohl eine sehr wichtige angelegenheit im raid.....I
Schwinzsak ist offline  
Alt 14.07.2008, 10:27   #15
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AW: Hybrid-Klassen

Zitat:
Zitat von Suli Beitrag anzeigen
Paladin:
Vorteile:
- ab lvl 40 Platten Rüssi
- können sich selbst heilen
- Schutzschilder... *nerv* :p
- geile Tanks
- sehr beliebt wegen den Buffs

Nachteile:
- nich so gute Heiler, eher mittelmäßig
- machen nicht soviel Schaden

Schamane
Vorteile:
- Totems
- kann sich selbst heilen und andere
- ist eine der besten Heilerklassen
- hat einen Nahezu imba Kettenblitzschlag..
- teil geile dmg aus, super dd
- ab lvl 40 Schwere Rüssi

Nachteile:
- Nicht als Tank geeignet
- nur für inis unter lvl 60 guter Tank

Druide:
vorteile:
- kann heilen
- Baum des Lebens
- hat Schurkenähnliche Fähigkeiten
- kann sehr gut tanken
- als Mondkin super dmg
- ~5 gestalten

Nachteile:
- neigt dazu schnell oom zu sein
- ein bissl schwerer zu lvln


Ich hab das jz mal meiner Meinung nach aufgelistet. So seh ich das



Paladin ein schlechter Heiler und kann keinen Damage machen? Kind Gottes wer hat dir denn den Blödsinn für wahr verkauft?

Paladine sind die besten und zwar mit Abstand besten Maintankheiler die es gibt. Ihr Manaverbrauch ist im Verhältnis dazu was sie wegheilen damit einfach lächerlich gering.

Vergelter können keinen Schaden machen? Nun ja von 10 Leuten mag dies bei 8 tatsächlich zutreffen aber die anderen zwei machen Schaden und das nicht zu wenig, betrachtet man, dass sie die besten Offensivsupporter sind die es im Spiel gibt. Vor Schurken und anderen DDs brauchen sie sich keinesfalls verstecken.

Nachteil am Paladin:

Er hat keine Gruppenheilungen, - > braucht er später im Endgame Content aber auch nicht, dafür gibts andere Klassen
Er hat nicht wirklich ausgeklügelte CC Crowd Control Möglichkeiten im Gegensatz zu Magier und Jäger

Vorteile wurden fast richtig aufgelistet

Bonus: Bekommt mit Level 40 ein Reittier geschenkt das er selber beschwören kann.
VigilisCerti ist offline  
Alt 14.07.2008, 10:48   #16
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Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Paladin ein schlechter Heiler und kann keinen Damage machen?
Ich hab geschrieben das sie nicht so viel Schaden machen, aber nicht keinen .. bitte genauer lesen..

Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Paladine sind die besten und zwar mit Abstand besten Maintankheiler die es gibt. Ihr Manaverbrauch ist im Verhältnis dazu was sie wegheilen damit einfach lächerlich gering.
Ähm.. mag schon sein, doch ich finde das Palas, mittelmäßige Heiler sind, im Gegensatz zu Schamanen, Priestern und Druiden!!

Und wie oft soll ich das jetzt noch sagen/hinschreiben?? Das ist meine eigene Meinung!!! Und keiner kann mich von etwas anderen Überzeugen!! Und meine eigene Meinung als Blödsinn abstempeln zu lassen, ist für mich eine schwere Beleidigung.

Denn meine Meinung baut aus meinen Erfahrungen auf und es war bis jz nun mal so das Paladine für mich nicht so gute Heiler sind und nur Mittelmäßig Schaden austeilen.. Ich selbst hab eine Heilig Paladin und bin mit ihren Heilfähigkeiten nicht sehr zufrieden.. und der Schaden hält sich auch begrenzt.. Als Tank ist der Pala spitze und ich bevorzuge jeden Pala vor einem Krieger als Tank!!..
Suli ist offline  
Alt 14.07.2008, 11:30   #17
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Zitat: Ähm.. mag schon sein, doch ich finde das Palas, mittelmäßige Heiler sind, im Gegensatz zu Schamanen, Priestern und Druiden!!

Und wie oft soll ich das jetzt noch sagen/hinschreiben?? Das ist meine eigene Meinung!!! Und keiner kann mich von etwas anderen Überzeugen!! Und meine eigene Meinung als Blödsinn abstempeln zu lassen, ist für mich eine schwere Beleidigung.



Und für mich ist es eine Verdrehung der Tatsachen zu sagen, dass Paladine schlechte Heiler sind. Sie sind auch keine mittelmäßigen Heiler. Sie sind keine Gruppenheiler sondern Maintankheiler und da sind sie Top, die Besten und Punkt. Darüber muss nicht diskutiert werden, jeder halbwegs erfahrene PvE Spieler weiß das. Es ist zudem eine Frechheit jemandem der neu im Forum nach Tipps und Ratschlägen sucht seine eigene Meinung auf so ne weltfremde und völlig den Tatsachen widersprechende Art zu antworten. Wenn du selber Schwierigkeiten mit deinem Heiligpaladin hast, lass dir Tipps geben von Spielern die damit umzugehen wissen und erfolgreich Blacktemple und weiß der Geier wo raiden gehen. Dass Vergelter mittelmäßigen Schaden austeilen, ist Ansichtssache. Das kann ich so stehen lassen. Aber auch das ist vom Spieler abhängig der hinter dem Bildschirm sitzt. Er kann unter den Top 5 in nem 25er Raid dabei sein genauso aber auch knapp vor dem Offtank. Aus Beobachtungen anderer Spieler kann man leider nicht schließen was Klassen können und was nicht. Das zu glauben, entspricht nicht der Realität.
VigilisCerti ist offline  
Alt 14.07.2008, 14:29   #18
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Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Und für mich ist es eine Verdrehung der Tatsachen zu sagen, dass Paladine schlechte Heiler sind.
Sie sind auch keine mittelmäßigen Heiler. Sie sind keine Gruppenheiler sondern Maintankheiler und da sind sie Top, die Besten und Punkt.
Nein, wieso sollte ich meine Meinung ändern.. für mich sind Paladine nur 2. klassige Heiler. Wenn sie für dich so sind dann ist das ok, ich respektiere deine Meinung und werde sie nicht versuchen zu ändern.

Zitat:
Zitat von VigilisCerti Beitrag anzeigen
Es ist zudem eine Frechheit jemandem der neu im Forum nach Tipps und Ratschlägen sucht seine eigene Meinung auf so ne weltfremde und völlig den Tatsachen widersprechende Art zu antworten.
Ich zwinge niemanden meine Meinung auf, ich versuche nur zu helfen.


Also...
- für dich (und vlt andere) sind Paladine super Maintank- heiler;
- für mich (und vlt andere) nicht;
So und damit bleibts, denn endlos streiten hat keinen Sinn. Ich akzeptiere deine Ansichten und du meine;
Suli ist offline  
Alt 14.07.2008, 14:53   #19
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Avatar von DarFay

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AW: Hybrid-Klassen

Jaja Palas sind der beste Tank, können am besten healen und können son dmg wie ein Schurke austeilen... je nach skill... wozu also noch andere klassen spielen? er kann alles und hat platte.

das find ich eher traumweltlerisch
DarFay ist offline  
Alt 14.07.2008, 17:14   #20
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@Darfay

Wer lesen kann, ist klar im Vorteil. Ich habe nirgends geschrieben, dass der Paladin der Beste Heiler ist. Ich schrieb, dass der Paladin der beste Maintank Heiler ist. Ich sagte auch nie, dass Vergelter mehr oder gleich viel Schaden verursachen wie gleich gut equipte, geskillte und gespielte Schurken. Ich sagte lediglich, dass er der beste Offensivsupporter ist oder einer der besten.

@Suli

Der Unterschied (auf die Frage mit der Heilung vom Paladin) zwischen uns beiden ist, dass deines deine Meinung ist, meines ist ein Fakt der von Blizzard so vorgesehen wurde. Paladine wurden dazu konstruiert Maintanks am manaeffizentesten und längsten am Leben halten zu können. Blizzard baut einige Fehler aber dieses Vorhaben ist ihnen gelungen umzusetzen. Darüber brauchen wir auch nicht diskutieren. Es ist wie gesagt nicht meine Meinung, dass der Paladin der beste Tankheiler bzw. Singletarget Heiler ist, es ist Fakt. Für den Jenigen für den ein Paladin kein guter MT Heiler ist, wird es Zeit sich mal ausgiebig mit der Spielmechanik zu beschäftigen und sich dann nochmal zu Wort zu melden. Es kann sein, dass es mit dem nächsten Addon/Patch anders wird. Aber zur Zeit sind sie in diesem Teilgebiet der Heilung Meister.

@ Alle

Die Frage nach dem Besten ist ohnehin Nonsens und entspricht auch nicht den Vorstellung von Blizzard. Blizzard geht es darum die Klassen so ausgewogen wie möglich zu gestalten und jeder einzelnen im Optimalfall eine absolute Daseinsberechtigung wenn nicht sogar Benötigung zu geben für Raids.

So sind Paladine

a) MT Heiler
b) Offensivsupporter die mit Skill auch anständig Schaden austeilen können
c) Offtanks, welche Massen von Gegnern an sich binden können

Krieger

a) Brauchbare Damagedealer in Furyskilllung - bringen auch guten Support mit
b) Erstklassige Singletarget Tanks

Druiden

a) Unterstützende Gruppenheiler die mit ihren Dots Priester und Schamanen supporten, als MT Heiler gut einsetzbar, haben ihre spezielle Baumform zum noch effizienter Heilen - verfügen über Infight-Rezz
b) Als Moonkins gute Supporter für Casterklassen und können auch gut Schaden austeilen
c) Als Feral Damagedealer, welche wenn sie switchen als Bär-Tank kräftig Schaden einstecken können

Schamanen

a) Gruppen- bzw. Raidheiler, weil sie durch diverse Heilmöglichkeiten den gesamten Raid querheilen können ohne schnell Oom zu gehen
b) Als Elementarschamanen durchaus brauchbare Damagedealer, welche Mittels ihrer Totems und Aura (der Naaru), Casterklassen gut supporten
c) Als Verstärkerschamanen gute Damagedealer die ordentlich Schaden austeilen können und im Gegensatz zum Elementarschamanen Nahkämpfer sehr gut supporten

Magier

a) Damagedealer die ihre Stärken bei großen Mobgruppen voll zur Geltung bringen können mittels verschiedenster AE Techniken
b) In vielen Bereichen als Crowd Controller gut einsetzbar (Humanoide, Wildtiere, Tiere)
c) Manche Bosse tanken auf Grund von Zauberraub

Hexenmeister

a) Ähnlich dem Magier durch Saat der Verderbnis können auch sie anständigen Gruppenschaden austeilen
b) Sie können einige Casterbosse tanken, da sie einen sehr hohen Ausdauerpegel haben
Teilen erstklassig Schaden aus, auch auf Einzelziele
c) Können mittels Seelenstein Wipes verhindern

Schurken/Jäger

Sind hervorragende Damagedealer bezogen auf einzelne Targets
Können durch diverse Möglichkeiten Gegner auf beschränkte Zeit aus dem Spiel nehmen (Stuns, Eisfalle, Kopfnuss etc.)
Erleichtern das allgemeine Spielgeschehen durch Speziallfähigkeiten (irreführender Schuss, Gegner blenden etc.)

Priester

a) Vielseitige, wenn nicht die vielseitigsten Heiler, können sie doch sowohl ihre eigene Gruppe ohne Cd Heilen mittels Gebet als auch sehr gut Einzeltargets
b) Als Schattenpriester gerne gesehene Supporter, welche für einen stets gefüllten Manapegel der Heiler/Caster sorgen, Damagedealer die gut Schaden austeilen können, hauptsächlich gegen Einzelziele

Zusammengefasst wird jede Klasse gebraucht und hat ihre speziellen Fertigkeiten, Fähigkeiten als aber auch Schwächen. Deshalb vergesst die Frage nach dem Besten. Wer benötigt wird, bzw. was benötigt wird, entscheiden einzelne Momente die sich aus der Spielsituation heraus ergeben. Im einen Moment rettet der Vergelter dem Priester das Leben. Im anderen Moment hält der Magier ausbrechende Gegner durch Frostnova beim Tank. Im nächsten moment macht sich durch den Seelenstein oder Infight Rezz ein Hexenmeister bzw. Druide bezahlt.
VigilisCerti ist offline  


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