Mal abgesehen von Equip-spezifischen Werten wie Angriffskraft, Trefferwertung und Beweglichkeit wird dein Schaden maßgeblich von deiner Rotation beeinflusst.
Als Combat-Sword/Fist-Schurke empfehl ich dir eine S3/R5-Rotation.
Und jetzt nochmal auf Deutsch

S = Slice and Dice = Zerhäckseln
R = Rupture = Blutung
Die Zahl hinter dem Wert gibt an, wieviele Combopunkte du jeweils für die Fähigkeit aufwendest.
In meinem Vorschlag sammelst du drei Combo-Punkte und aktivierst dann Zerhäckseln.
Dann sammelst du 5 Combopunkte und aktivierst Blutung. Das ganze machst du so lange weiter, bis der
Mob/Boss down ist.
Bei Gegnern, die länger stehen (also Bosse, schwere Elite-Mobs) würde ich mit S3/R5 arbeiten, bei "normalen Elite-Mobs" reicht eine S2/R5 Rotation.
Ganz allgemein gilt: Zerhäckseln sollte IMMER aktiv sein. Die Blutung macht erfahrungsgemäß bei ausdauernden Mobs mehr Schaden als das Ausweiden, ist also vorzuziehen.
Trinkets, Adrenalinrausch und Klingenwirbel sollten außerdem auch so viel wie möglich auf Cooldown gehalten werden (vorsicht: Vor Bosskämpfen rechtzeitig aufhören um den CD beim Boss wieder frei zu haben)
Wenn man das beachtet, isses eigentlich garnicht so schlecht. Die Rotationen kann man natürlich den Gegebenheiten anpassen, wies einem gefällt. Wir Schurken sind da ja flexibel
bis dahin...
Malle