also im
pvp kommts vor allem darauf an den gegner zu kontrollieren und länger zu überleben.
fürs überleben is natürlich ausdauer wichtig -> erhöht deine healthpoints (
hp); beweglichkeit is beim beim jäger auch wichtig, weils die rüstung erhöht (beweglichkeit erhöht rüstung, kritchance, ausweichchance und angriffskraft), aber bedenke : rüstung hilft nicht gegen magischen schaden, nur gegen körperlichen schaden), beim lvl70
pvp equip kommt abhärtung als wichtiger wert dazu...
abhärtung macht folgendes:
verringert deine chance einen kritischen treffer zu erleiden, verringert den schaden den du durch kritische treffer erleidest, verringert den schaden den du durch regelmässigen schaden (zB hexenmeister-dots) erleidest und die wirksamkeit von manaentzügen (zB vipernbiss)...
...interessant wirds im lvl70
pvp ab 300abhärtung, manche klassen (priester zB) können bis zu 500 abhärtung erreichen, mein jäger zB hat 444abhärtung
pve-equip zeichnet sich beim jäger durch höhere angriffskraft (->machst mehr schaden), geringere kritchance (->damit du dem
tank nicht die aggro klaust), hoher manareg (->damit du bei langen kämpfen, zB bosskämpfen in raids, nicht so schnell
oom [outofmana] gehst;
pvp equip hat abhärtung aber wenig manareg, etwas weniger angriffskraft dafür mehr kritchance und auch sehr viel mehr ausdauer als
pve-equip...
im
pve (instanzen, raids) sollst du viel schaden machen ohne dem
tank die aggro zu klauen und möglichst lange mana haben
im
pvp sollst du den gegner kontrollieren (zurechtstutzen, fallen, mm-stille oder bm-stun oder sv-stich, streuschuss, manaentzug mit vipernbiss), länger überleben als dein gegner (abhärtung/ausdauer), und ihn mit gefühl für timing im richtigen moment umhaun (gezielter schuss, mehrfach-schuss, automatischer schuss, usw...kritchance!)
lg aldriaxa