Thema: Theoretische Alterac Taktik Allianz
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Theoretische Alterac Taktik Allianz. Mögliche Gruppenbildung: ( Alterac Tal 40 Mann Battleground ) Gruppe 1: ( Aufgabe: Angriff ) Krieger, Krieger, Jäger, Pala , Priester Gruppe 2: ( Aufgabe: Angriff ) Krieger, Krieger, Hexer, Pala , Priester Gruppe 3: ( Aufgabe: Defensive ) Krieger, Mage , Schami, Pala , ...
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Alt 11.06.2008, 21:43   #1
Level 1
 
Avatar von Pimboli
 
Fraktion: Allianz
Realm: Baelgun
Rasse: Menschen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 1

Blinzeln Theoretische Alterac Taktik Allianz

Mögliche Gruppenbildung: ( Alterac Tal 40 Mann Battleground )

Gruppe 1: ( Aufgabe: Angriff )

Krieger, Krieger, Jäger, Pala, Priester

Gruppe 2: ( Aufgabe: Angriff )

Krieger, Krieger, Hexer, Pala, Priester

Gruppe 3: ( Aufgabe: Defensive )

Krieger, Mage, Schami, Pala, Priester,

Gruppe 4: ( Aufgabe: Defensive )

Krieger, Hexer, Schami, Pala, Priester

Gruppe 5: ( Aufgabe: Angriff )

Mage, Hexer, Mage, Pala, Pala

Gruppe 6: ( Aufgabe: Angriff )

Hexer, Mage, Hexer, Pala, Pala

Gruppe 7: ( Aufgabe: Späher )

Schurke, Schurke, Schurke, Drui, Drui

Gruppe 8: ( Aufgabe: Ablenkung )

Schurke, Schurke, Schurke, Drui, Drui

Taktik Plan: ( Defensive )

Wichtigste Regel: Jeder muss spielen, wer stirbt nimmt seinen Platz so schnell wie möglich wieder ein und der Heiler wird geschützt !

Defensive positioniert sich am Steinbruch Friedhof, und hält diesen für mindestens 7 Minuten ! Danach wenn nötig wird sich auf Befehl des Gruppenleiters zum Friedhof der Sturmlanzen zurückgezogen, dieser wird nun für weitere 7 Minuten gehalten, dann gibt der Gruppenleiter den Befehl sich zum Lazarett zurückzuziehen. Wenn keine Defensive mehr nützt und alle Türme verloren sind. Gibt der Gruppenleiter den Befehl zum Rückzug, Die Gruppe sammelt sich am Schneewehenfriedhof und Attackiert den Eisblut oder Steinbruchfriedhof. Danach sollte der BG gewonnen sein.

Der Sturm gewinnt zwar Spiele, doch die Abwehr gewinnt
Titel !


Taktik Plan: ( Angriff: )

Wichtigste Regel: Jeder muss spielen, wer stirbt nimmt seinen Platz so schnell wie möglich wieder ein und der Heiler wird geschützt !

Angriff positioniert sich
am Schneewehenfriedhof und hält ihn bis der Angriffsbefehl vom Spähergruppenleiter kommt ! Dann setzt sich der Angriff in Bewegung und Reitet bis zur Fahne des Eisblut Friedhofes. Dieser wird übernommen und alle vorhandenen Hordler vernichtet. Gruppe 5 verbleibt an diesem Friedhof und verteidigt ihn ! Der rest geht weiter und nimmt den Eisblutturm gefolgt von der Turmstellung ein. Danach sammelt sich der Angriff an der Turmstellung und reitet geschlossen zum Friedhof der Frostwolf, welcher dann genommen wird. Gruppe 6 verteidigt nun diesen bis der BG beendet ist. Gruppe 5 kann nun zum rest des Angriffs stoßen und mit ihm zusammen die verbleibenden Türme und Heilerhütte der Horde an sich reißen. Ist die Lage unter Kontrolle und alle Türme zerstört so kann der Hördenanführer getötet werden was den Sieg mit sich führt.

Hart zuschlagen und nicht von der Stelle weichen !

Taktik Plan ( Ablenkung )

Wichtigste Regel: Jeder muss spielen, wer Stirbt nimmt seinen Platz so schnell wie möglich wieder ein und der Druide Heilt !

Die Ablenkung begibt sich komplett und ohne Umwege direkt ins Hauptquartier der Horde und markieren die Beiden Türme ! Danach versuchen sie die Heilerhütte der Horde zu übernehmen. Türme werden verteidigt ! Bis der Angriff eintrifft ! Dann wird dieser unterstützt.

Ihr seid mein Speer !

Taktik Plan ( Späher )

Wichtigste Regel: Jeder muss unsichtbar sein ! Wer entdeckt wird und stirbt nimmt seinen Platz so schnell wie möglich wieder ein und der Druide Heilt !

Die Späher begeben sich direkt zur Idiotenkurve, das wird im allgemeinen als der Bereich zwischen Eisblutgarnison Eisblutturm und Eisblutfriedhof bezeichnet. Dort wird verweilt bis die Defensive der Horde aus langeweile zur Offensive übergeht und sich bis auf einige auflöst. Primäres Ziel ist der Eisblutfriedhof. Wenn die Lage gut aussieht wird der Angriff verständigt und die Schlacht kann beginnen. Die Spähergruppe wartet bis der Angriff eintrifft ab und geht dann direkt zur Heilerhütte der Horde die bereits von der Ablenkung attackiert wird. Dort wird die Stellung verteidigt bis der Angriff euch erreicht.

Ihr die ihr im Schatten wandelt und allwissend seid !

Grundlagen:

dazu ist zu sagen das im allgemeinen das gezerge der Tod jedes BG`s ist. Zu vermeiden ist dies dadurch das
1.Krieger vorne kämpfen und machen was sie am besten können ! Sie stecken ein.
2.Fernkämpfer ( Jäger, Schamane, Magier, Hexenmeister) einige schritte dahinter und greifen unbedingt die Heiler der Horde an.
3.Heiler ( Priester und Paladine) sind die letzte Linie und übersehen das Kampfgebiet, Paladine verteidigen auch die Priester.
4.Die Masse der Angreifer und der Zeitpunkt des Angriffes sind wohl das wichtigste im Kampf.

Das Schlachtfeld ist anders als ein freier PvP Kampf nicht für Ehrenpunkte durch Kills gemacht sondern um die zusätzliche Ehre welche im Alteractal größzügig ausgelegt ist abzugreifen. Ehre durch Kills ist zwar beiläufig jedoch nicht erstrangig !
Das Schlachtfeld sollte wie ein Raid angesehen werden - taktisch präzise ausgeführt, nur die Gegner sind fühlende und unberechenbare Wesen. Jeder Kampf ist anders. Allein Intelligenz zählt.
Das Alteractal ist wohl das taktisch anspruchsvollste BG das es momentan gibt. Also sollte es auch konzentriert und optimistisch betreten werden.

Und nun das wohl wichtigste fürs Altertactal. Jeder muss den anderen respektieren. Es kann sein das euch das verhalten eines anderen seltsam oder dumm vorkommt ! Aber denkt nicht darüber nach, ärgert euch nich, konzentriert euch auf euch selbst und eure Aufgabe! Und kommt gar nicht erst auf die Idee im Chat zu schreiben was euch schlimmes im Kopf umgeht. Keiner will es wissen. Betroffene kommen sich schlecht vor andere halten euch für ignorant oder auch besserwisserisch. Das alles trägt nur dazu bei die Stimmung im BG zu verschlechtern. Und schlecht gelaunte, oder demotivierte Spieler spielen schlechter als es ihnen ansonsten möglich ist. Also seid freundlich und bitte haltet euch an die Anweisungen ! Denn nichts ist einem BG abträglicher als mehrere Spieler die machen was sie wollen.

Mit freundlichen Grüßen
Pimboli

is wie gesagt ja nur ma so ne zusammengeschriebene Theorie ... wäre aber interessant was ihr vielleicht gut dran fändet oder was anders besser wäre ... aber lasst es ned in Streit ausbrechen
Pimboli ist offline  
Alt 11.06.2008, 21:43  
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Blinzeln AW: Theoretische Alterac Taktik Allianz

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.06.2008, 00:58   #2
Level 52
 
Avatar von Shotoku

... ist belustigt
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 1.327

AW: Theoretische Alterac Taktik Allianz

Aufgrund der Uhrzeit nur schnell 2 Anmerkungen:

1. Nicht realisierbar. Du braeuchtest ne komplette Stammgruppe die sich an diesen Plan haelt und ihn auch kennt. Ausserdem muessten die auf Anweisungen hoern.
2. Deine Strategien beruecksichtigen nicht was die Gegenseite macht. Jedenfalls nicht genug. Ich glaube du hast im Attack ca. 20 Mann. Das reicht meistens nicht um den Eis FH zu holen. Warum? Die Hordler ruecken da schneller nach als die Allies. Mal angenommen alle waeren mal in der Lage durchzureiten und es wuerden nicht wie sonst einige stehnbleiben wie die Kaninchen vor der Schlange waer das immernoch zu knapp. Da wir im selben Pool sind weisst du sicher wovon ich rede.
Shotoku ist offline  


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