Bevor ich angefangen hab mit WoW hab ich mir die drei mir bekannten
MMORPG (WoW, GW und EQII) zum ausprobieren geholt. Für meinen Geschmack hat GW davon mit Abstand am schlechtesten abgeschnitten.
GW: nur Menschen als Rasse *gähn*, Grafik und Steuerung hat mir so gar nicht zugesagt (gibts da nur vorgegebene Wege? warum gibts kein Hüpfen?), man traf irgendwie auf gar keine anderen Spieler... dafür brauche ich kein
Online-RP... einziger Pluspunkt war das kostenlose daran...
EQII: fand ich von den Möglichkeiten schon deutlich angenehmer ist für mich aber daran gescheitert, dass auch hier relativ wenig
los war, so dass man kaum eine Gruppe fand. Vielleicht bedingt durch falsche Serverwahl, aber im Nachhinein hab ich mir von anderen dies spielen sagen lassen, dass es wohl einfach viel zu wenige "Neustarter" gibt. Kann der "Anbieter" nix für, vielleicht war auch WoW als Alternative schuld dran, aber ich empfands nicht als einsteigerfreundlich.
WoW: passte irgendwie gleich alles, den Grafikstil mag ich, man trifft fast immer und überall andere Spieler, Steuerung (obwohl ich das "klettern" vermisse

) und Charakterauswahl ist gut und - Kommerz oder Gruppenzwang lässt grüßen - jeder zweite Bekannte spielts auch...
Ich find auch, gerade mit dem comicartigen Grafikstil hat Blizzard den genialen Zug gemacht. Je reeller eine Grafik in Spielen ist, wo es ums Töten anderer Menschen oder Wesen geht, desto höher wird die Altersfreigabe gesetzt. Und je reeller die Grafiken sind, desto rechnerintensiver wird das Spiel. Beides sorgt für einen großen Spielerpool und bei einem
MMORPG ist das nunmal wichtig...