Bin zwar etwas spät dran, aber...
glücklich machts nen heal, wenn ein (!) guter
tank in der grp, der die aggro hält und wenigstens halbwegst equipped ist... oder wenn man mit ner mitte lvl30 grp im kloster die ersten 2 inis eigentlich nur hots braucht... oder wenn ne grp ihre chars so gut spielt, dass man sie (3x
lvl 47, 1x
lvl 53) bequem als 37er in zul´farrak heilen kann (mit zitternden knien) und nur einmal drauf geht (treppe^^)...
unglücklich, wenn ein 50er
mage (!) in uldaman 3 mal drauf geht, weil er dauernd pullt, am besten noch ein raum weiter ("ziel befindet sich nicht im sichtfeld") und dann möglichst noch mit 3-4 mobs zur grp zurückrennt ("warum heilst du mich nicht?") und dass auch nicht nach der erklärung lässt, dass er ausser sicht ist und ich prinzipiell in reichweite des tanks bzw der gruppe bleibe... oder (in maraudon)
dudu und schurke (lederrüssie!) ständig alleine rumrennen und pullen und die grp auch einfach weiterrennt, wenn der
tank dc hat...
kurz gesagt: wenn leute ihre chars einigermassen spielen können, machts halt einfach spass (gilt irgendwie für jede klasse/aufgabe in der grp

!
zur info: 42er holy priesterin, mensch, 225 healboni bei ca. 2900 mana (900
hp unbuffed :eek

und etwa 150 regeneration...
ja, ist ein
twink und btw, verzaubern suckt als beruf

!!
achja: und watch the f.. healer mana!

)