Thema: Schamane: Verstärkung oder Ele?
Diskutiere im Schamane Forum über Schamane: Verstärkung oder Ele?. Hi Leute wollte mal ernsthaft frage ob ich meinen Schamanen (bisher stufe 17) eher ele ode eher vertärkung skillen soll? also was sind die vorteile und nachteile, was macht im ndeffekt mehr damage, was is besser in pvp oder inis. es sollte aber klar werden ...
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Alt 03.05.2008, 19:38   #1
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Avatar von sutemati
 
 
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Ausrufezeichen Schamane: Verstärkung oder Ele?

Hi Leute
wollte mal ernsthaft frage ob ich meinen Schamanen (bisher stufe 17) eher ele ode eher vertärkung skillen soll?
also was sind
die vorteile und nachteile, was macht im ndeffekt mehr damage, was is besser in pvp oder inis.
es sollte aber klar werden was nun besser ist...
da in den anderen themen meistens die die eher ele mögen ele gesagt haben unb verstärkungsanhänger eben vrstärkung so kam es meistens dabei raus das der themenersteller dann doch selber entscheiden musste^^
danke schonal im voraus fü dieantworten
mfg Höllenflow
sutemati ist offline  
Alt 03.05.2008, 19:38  
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Ausrufezeichen AW: Schamane: Verstärkung oder Ele?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.05.2008, 20:13   #2
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Bis lvl 70 Verstärkung
Ab Level 70 je nachdem ob PvP oder PvE

PvP: Ele, Heal
PvE: Melee, Heal

Elementarschamanen schöpfen ihr Potential im PvP besser aus als im PvE - die meisten Raidgilden habe 1 Eleschamy in der Gilde - Meleeschamys machen einfach mehr Dmg und können länger mit ihrem Mana haushalten/ besser mit Aggro umgehn.
Meleeschamanen kommen im PvE besser. Totems kommen gut bei Nahkämpfern, Mana hält auch für lange Bosskämpfe, Aggro sollte kein Problem sein - nur im PvP bringt das alles nix, Windfuror Totem steht nie lang und um wirklich viel Dmg zu machen muss man critten, das geht nur leider schlecht bei knapp 500Abh.
Heal kommt im PvP und im PvE gut. In Raids dürftest du als Healschamane mit gutem Equip immer 1. im Healmeter sein - Kettenheilung ftw - und im PvP hate auch durchaus einige Quallitäten.
Raychel ist offline  
Alt 03.05.2008, 21:28   #3
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Hallo,

Ich bin derzeit auf Elementar geskillt (Level 30) und mir gefällt es sehr. Da man als Elementar Intelligenz für die Zauber braucht, ist es auch leichter zu Heilen bzw. man hat fast immer genug Mana.
Nachteil ist halt daran, dass du vielleicht zweimal casten kannst und dann in den Nahkampf musst da der Gegner zu nah an dir dran ist. Aber mit einer Eleskillung ziehst du mit Blitzschlag eh schon nett Schaden ab.

Was besser ist, kann man nicht pauschal sagen - bei keiner Klasse. Es kommt immer auf den Spieler drauf an, der dahinter sitzt und die Ressourcen ausschöpfen kann oder eben nicht. Probiere einfach aus, was dir Spaß macht und welche Spielart dir am meisten liegt.
Cocheta ist offline  
Alt 03.05.2008, 22:24   #4
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Also ich hab einen shami auf Level 52 ele geskillt, und mir gefällts!
Mit Verstärkung kannst du in kleineren inis auch mal den tank übernehmen
Und mit Elementarskillung bist du ein DD (Damage Dealer) kannst aber auch mal in kleineren inis die Healung übernehmen, mit ele sind die Schockzauber (Erdschock, Feuerschock und Frostschock) und blitzschlag sehr stark.
Danareia ist offline  
Alt 03.05.2008, 23:40   #5
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Es erwähnt hier aber keiner dass man sich als Ele nach ca. jedem 3. Mob hinsetzen muss um zu trinken - das nämlichein ganz gewaltiger Nachteil eines Elementaristen. Man muss andauern trinken, trinken und trinken ... erst ab Level 70 bekommt man so rapide Spelldmg, damit man auch mal 10Mobs am Stück machen kann ...
Und wie gesagt, nach 2 Blitzen steht man als Ele im Nahkampf ... die Blitze werden pausenlos zurückgesetzt, und die Schläge mit der Einhandwaffe und der Schild machen kaum Dmg ... warum also nicht direkt Verstärker skillen ... Mana hält viel länger, Dmg macht man schon auf niedrigen leveln mehr als Ele, Eles lohen sich erst ab 60, weil dann erst Spelldmg Klamotten kommen, Meleeklamotten gibts schon mit level 10 ...
Raychel ist offline  
Alt 04.05.2008, 14:23   #6
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Zitat:
Es erwähnt hier aber keiner dass man sich als Ele nach ca. jedem 3. Mob hinsetzen muss um zu trinken - das nämlichein ganz gewaltiger Nachteil eines Elementaristen.
Also so schlimm wie Du es hier beschreibst ist es meiner Meinung nach absolut nicht o.O

Zitat:
Dmg macht man schon auf niedrigen leveln mehr als Ele
Das kommt auf den Spieler dahinter und das Equip an, in den jetzigen Instanzgängen war ich laut Damagemeter unter den DDlern ganz oben.
Cocheta ist offline  
Alt 04.05.2008, 15:01   #7
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Kann ja sein, dass du als Ele mehr Dmg machst als Andere, aber als Melee würdest nochmal mehr machen Als Ele haste nach 2 cBlitzen den Mob vor dir stehen und bist zum Nahkampf gezwungen, wenn nciht brauchste bei den ständigen interrupts 5sek für einen Blitz -.- Deshlab gehste als Melee direkt in den Nahkampf und verlierst so 0 Zeit.
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Alt 04.05.2008, 17:29   #8
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Das mag sein, ich selbst mag keinen Nahkampf weshalb es mir lieber ist, großteils hinten zu stehen und zu casten Hatte bisher auch nur Meleeshamis in der gruppe die im DMG-Meter relativ weit unten waren.. aber Schamanen sind ja nicht für DMG da sondern für den Support, deshalb spiele ich einen Schamanen *g*
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Alt 05.05.2008, 22:25   #9
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Kann ja sein, dass du als Ele mehr Dmg machst als Andere, aber als Melee würdest nochmal mehr machen Als Ele haste nach 2 cBlitzen den Mob vor dir stehen und bist zum Nahkampf gezwungen, wenn nciht brauchste bei den ständigen interrupts 5sek für einen Blitz -.- Deshlab gehste als Melee direkt in den Nahkampf und verlierst so 0 Zeit.
So is das ned
1. Mein Ele schamane killt um die 10 mobs pro manaleiste, dann muss ich wieder trinken. Außerdem werden bei Elementarfokus die manakosten um 40% verringert, das bei 2 zauber nach einem crit. Crits hau ich ziemlich viele raus.

2. Mir kommen die Mobs nie zu nahe, ich hab Erdbindung und Frostschock, um die aufzuhalten. Klar, so gut wie der Icemage zum aufhalten is des au ned, aber immerhin etwas.

3. Verstärker macht meiner meinung nach ziemlich viel aggro, ich hab schon mehrmals in inis mit verstärker gespielt, bin selbst tank, die klauen mir ziemlich oft die aggro. Der Schamane hat im Melee und Ele baum eben immer noch probleme mit der aggro. des müssen Blizz noch ändern.

4. Ich glaub, verstärker und ele werden gleichgern in raids mitgenommen, ele hat das Totem des Ingrimms, das bei längeren kämpfen wirklich gut ist, und verstärker hat Entfesselnde Wut.
Cornholio ist offline  
Alt 06.05.2008, 08:15   #10
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1. "Dein Ele" ... dein Ele hört sich auch nach lvl 70 und mind T4 an - aber das haben die Leute die skillen wollen nicht, die haben mit 60 vll 6k Mana bei Zaubercosten von Durchschnittlich 400Mana, dann berechne man 3-5 Zauber um einen Gegner zu töten (Spelldmg ist auf 60 noch nciht so wirklich vorhaneden) und meine Aussage kommt schon so ziemlich hin.

2. Erdbindung und Frostschock helfen klar gegen den Nahkampf, nur das hilft dem Manavorrat nicht besonders und zieht den Kampf auch noch mehr in die Länge als ein direkter Kampf im Nahkampf

3. Verstärker, die wissen wie man ihre Skillung spielt ziehen keine Aggro. Wenn ich von heut auf morgen nen 70 Melee Schamy mit T5 hätte, könnt ich zwar die Schlagrotation, würd dir aber auch spielend die Aggro klauen. Leute die von 1 bis 70 nicht total gepennt haben müssten sich mit ihrer Aggro eig. ein wenig zügeln können und Leute die schon Kara etc gehen erst recht (man muss eben nciht immer Windfuror Rang 500 auf beide Waffen klatschen ...).

4. Ich hab die Erfahrung, dass in Raidgilden ab T6 Niveau auf 2 Melees 1 Ele folgt, wenn nicht 3:1. Beide haben zwar für ihre Kampfklassen gute Support Eigenschaften, aber der Melee hält einfach länger aus und macht somit auf die Dauer gesehen mehr Schaden, ergo: höherer DPS- Wert
Raychel ist offline  


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