Thema: Pet skillen
Diskutiere im Jäger Forum über Pet skillen. Moin Ich stehe gerade vor dem Problem daß Elementarschäden bei meinem Pet voll durchgehen. Ich habe ihm allerdings auch keine Resistenzen verpaßt :/ Im Moment sieht es so aus: Klaue und Beißen auf 7, Natürliche Rüstung auf 7, Große Ausdauer auf 6, Schleichen 2, Kobrareflexe. ...
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Alt 03.05.2008, 15:53   #1
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Pet skillen

Moin

Ich stehe gerade vor dem Problem daß Elementarschäden bei meinem Pet voll durchgehen. Ich habe ihm allerdings auch keine Resistenzen verpaßt :/

Im Moment sieht es so aus: Klaue und Beißen auf 7, Natürliche Rüstung auf 7, Große Ausdauer auf 6, Schleichen 2, Kobrareflexe.

Geplant
war Klaue, Beißen und Natürliche Rüstung zu maxen. Da ich bei den Resistenzen eh nur auf 2 komme habe ich die Punkte lieber in Große Ausdauer bis 6 gesteckt.

Wie gesagt, leider hauen Feuerball, Blitz und Co. richtig rein. Ich wollte vorhin den Elite im Krater umhauen, nach einem kurzen Scharmützel war mein Pet ein Aschehäufchen :traurig: Genauso wie bei normalen 5xer Mobs, ein Feuerball macht 3xx Schaden, das geht gar nicht.

Tja, bloß worauf soll ich verzichten um ein bischen mehr Resis zu bekommen? Schleichen bringt 20 Punkte, wenn ich Große Ausdauer weglasse fehlen wieder reichlich Gesundheitspunkte, Beißen und Klaue bringen je 21 Punkte, aber da was zu sparen wäre sehr blöd.

Würde mich mal interessieren wie ihr das gelöst habt. Vielleicht suche ich mir langsam auch ein anderes Pet, k.A.
Fagus ist offline  
Alt 03.05.2008, 15:53  
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AW: Pet skillen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.05.2008, 23:02   #2
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Okay, einfachere Frage :-)

Wieviel Resis braucht das Pet? Auf was sollte ich bis 70 hinarbeiten? Wieviel sollte es jetzt haben (55)?
Und bringt Vermeidung was in meinem Fall? Ist ja nur für AoE, laut Beschreibung.
Fagus ist offline  
Alt 03.05.2008, 23:16   #3
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ich glaub das die ressi ned so wichtig is, weil ich hatte bei meinem ersten 70er pet bei jedem 60 punkte ressi und hat nix gebracht; habs dann in was anderes gesteckt->ausdauer;

meiner meinung nach steck keine talentpunkte in die ressi, is unnötig... weil ich glaub ein ressi pkt, absobiert nur einen schadenspkt; so kommt es mir auch vor

aba es is normal das das pet nicht lange gegen einen elite mob mit feuerschaden aushält, ohne heilung; mit heilung geht das schon,.. zwar etwas langsamer aber doch;

und gegen 5 mobs mit zauberschaden is es ur schwer; da kann man nur flüchten..

so denk ich mir das
glg Suli
Suli ist offline  
Alt 03.05.2008, 23:58   #4
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Hab grad gelernt daß Magieschaden die Rüstung ignoriert. Tolle Wurst, ich hätte n Magier anfangen sollen ;-) Das bringt mich natürlich nicht weiter. Die meisten Stoffis sind ja sehr schnell down, das wäre ein Ansatz, einfach den Schaden erhöhen. Nur was ich mit den Elementaren mache, keine Ahnung.

Wenn ich statt Natürlicher Rüstung, Große Ausdauer maxe, würde das eher was bringen? Dann müßte ich aber selber doch auf schwere Rüstung umsteigen, um damit mein Pet zu stärken, oder?
Fagus ist offline  
Alt 11.05.2008, 12:44   #5
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naja natürliche rüstung solltest du später sowieso nehmen den dann brint dir auch leder nichts mehr da helfen dann auch die ap net die leder mehr hat^^
Aladrielle ist offline  
Alt 11.05.2008, 17:12   #6
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OMG, könntest Du aus den Worten bitte noch einen verständlichen Satz bilden?! (nur so für die Nachwelt)

Inzwischen habe ich mich entschlossen einfach so weiterzumachen, also NR maxen, und von der GA habe ich noch was abgezweigt um alle Resis auf 2 zu bringen.

Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe sind die Resis auch nur dafür da, die Chance zu erhöhen einem magischen Angriff zu widerstehen. Das hat teilweise schon geklappt. Ansonsten gehen sie wohl 100% durch. Zudem profitiert das Pet auch von meinen Resis zu 40% (?), da kann ich ja später noch was deichseln.

Das Problem mit dem Elite hat sich auch erledigt, er ist ein Teil einer Quest, und mit dem dazugehörigen Item überhaupt kein Problem.
Fagus ist offline  


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