Thema: Nervklasse Nummer Eins
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Nervklasse Nummer Eins. Zitat: Zitat von Nakroma Also ich find die Schurken gehen net(obwohl ich selbst einen spiele)die hauen dir aus dem nix eins drauf und zocken dir dan 60% Life ab und du kannst nix machen weil du betäubt bist O_o Apropo Pala : nen Freund hatt ...
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Alt 02.11.2008, 15:12   #251
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel
 
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Beiträge: 7.280

AW: Nervklasse Nummer Eins

Zitat:
Zitat von Nakroma Beitrag anzeigen
Also ich find die Schurken gehen net(obwohl ich selbst einen spiele)die hauen dir aus dem nix eins drauf
und zocken dir dan 60% Life ab und du kannst nix machen weil du betäubt bist O_o

Apropo Pala: nen Freund hatt mal erzählt das sie zu viert auf nen Pala los gegnagen sind und den erst nach 15min besiegt haben weil er sich ständig gehaehlt halt
Dann waren deine Freunde Luschen :-\
Pala schaff ich allein unter ner Minute ...
Raychel ist offline  
Alt 02.11.2008, 15:12  
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AW: AW: Nervklasse Nummer Eins

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.11.2008, 21:14   #252
Level 23
 
Avatar von Cecilia

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AW: Nervklasse Nummer Eins

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Dann waren deine Freunde Luschen :-\
Pala schaff ich allein unter ner Minute ...
Ach ja?^^ ich hab gestern mit meinem 61er pala nen 67er mage besiegt und nein der is normalerweise echt gut im pvp ich musste mich zwar auch wirklich heilen und alles aber zu handauflegen zb kams nicht
Cecilia ist offline  
Alt 04.11.2008, 00:11   #253
x360mastermind
 
Gast
 
 

AW: Nervklasse Nummer Eins

Paladine: SInd Overpowerd..kommen bon hinten, betäuben, dann brauchen sie noch 94358 schläge und man is futsch.
Wenn man sie mal vorher sieht, und angreift, heilen die sich immer wieder und rennen davon omg^^
Schurken: SPiel ich selber gerne, is aber gemein wenn immer einer bei den daylis dazwischen kommt..
Hexer: S***** Flüche sag ich nur... man killt dein mit 3 schüssen und wenn man dann weitergeht stirbt man 10 sekunden später...
Druiden: alle 5 sekunden gestaltwechsel...
Schamanen: Kettenblitze nerven..laufen zu viele mutliboxer rum...
 
Alt 04.11.2008, 01:40   #254
Level 3
 
Avatar von Simiana
 
Realm: Alleria
 
Beiträge: 5

AW: Nervklasse Nummer Eins

Also, ich muss leider sagen, Nervklasse Nr.1: Jäger!
Und das, obwohl, nein, weil ich selber einen spiele...
Das ist halt keine einfache Klasse, man kann im PvE zwar schnell gut damit klar kommen, aber gerade in Inis ist das etwas anderes. Und da es anscheinend ne Menge Leute gibt, die die große Liste des "Jäger-Bockmists" relativ zügig abarbeiten (Pet aggressiv: Zufallspulls; Pet knurrt: Tank verliert Aggro; Grp springt, Pet läuft: Wipe; Mehrfachschuss oder Salve: Jäger hat Aggro, Tank darf rennen; Jäger tankt, weil hat ja schwere Rüssie; Jäger pullt, weil hat ja nen Bogen; Aspekt des Rudels zu lange an: Benommenheit; usw. usw.), hab ich teilweise echt Probleme, Randomgps zu finden. Da wurden halt erfolgreich das Vorurteil aufgebaut, alle Jäger wären ungefähr 3 Jahre alt und spielen Hunter, weil´s da das Kuscheltier gleich mit dabei gibt... Wenn ich dann mal mitgenommen werde, läufts eigentlich immer gut, aber ich hab da auch einige Negativ-Beispiele:

beides in Zul´Farrak:

1. Grp:
Noch ein aderer Hunt dabei, der Heiler ist 8-10 lvl über der grp und Gildenchef vom Tank und anderem Hunter... Chef: "Können die Jäger cc?" Ich: "Eisfalle halt." (anderer Jäger: Stille) Er: "Ja, aber kannste da auch nen Mob reinziehen und drinlassen ohne drauf zu kloppen?" Ich (schon etwas angefressen): "Sollte gerade noch klappen!"
Wie also rein, "der Chef" setzt die Zeichen und läßt mich dann tatsächlich 8 Mal üben, nen Mob in die Falle zu ziehen... Da hab ich dann nur noch gelacht, allerdings nur, bis dann der zweite Jäger "üben" sollte: Erstmal nicht Eisfalle gelegt, sondern die Frostfalle.... Nächstes Mal hat sein Pet dann den Mob gleich wieder "befreit" usw. usw.

2. Grp:
Läuft eigentlich ganz gut, bis zum Hexendoktor: Ein dd macht ein paar Gräber auf, der Heal trinkt gerade, ein anderer dd spricht den Boss an ("Der war doch grün!") --> wipe! Heiler haut ab. Der Tank (natürlich mit lead): "Naja, die Ini hat gezeigt, dass Jäger viel mehr mit ihren Fallen und Ablenkender Schuss arbeiten müssen!" oO Ja, genau, ich bin Schuld...^^

Naja, wer sonst noch nervt: Schamis, die würfeln mir immer die schwere Rüssie mit dmg-Attributen weg! Ist nur Spaß

Mich nerven halt eigentlich nur schlechte und dazu noch beratungsresistente Spieler, Ninja-Looter und PvP-Twinks, aber das sind ja andere Themen...
Simiana ist offline  
Alt 05.11.2008, 07:06   #255
morelia1204
 
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AW: Nervklasse Nummer Eins

Klassen nerven mich nicht..sondern spieler die sich über jeden Fehler der anderen beschweren...am besten ist´s wenn sie dann selbst sche..se bauen.. dann sind´s immer die anderen..
 
Alt 05.11.2008, 11:29   #256
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AW: Nervklasse Nummer Eins

Paladine geben sich ne bubble bei 75% life
Maxle23 ist offline  
Alt 05.11.2008, 12:34   #257
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Avatar von Irwing

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AW: Nervklasse Nummer Eins

WoW das ja mal ne umfangreiche Begründung ^^
Irwing ist offline  
Alt 06.11.2008, 08:16   #258
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AW: Nervklasse Nummer Eins

aber den Vorteil find ich haben palatanks im allgemeinen, das sie die aggro zig mal schneller aufbauen, als ich meinen pala mal gelevelt hab, war ich immer vergelter aber konnte fast bis 70 jede ini one probleme tanken, und mit meinen dudu brachte ich gar nix zusammen, deshalb wurde ich eine lasereule^^
mfg
Ganjagunner ist offline  
Alt 06.11.2008, 13:47   #259
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Beiträge: 193

AW: Nervklasse Nummer Eins

Zitat:
Zitat von Ganjagunner Beitrag anzeigen
aber den Vorteil find ich haben palatanks im allgemeinen, das sie die aggro zig mal schneller aufbauen,
Nicht mehr wirklich
Christian1991 ist offline  
Alt 06.11.2008, 16:34   #260
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Avatar von Raychel

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AW: Nervklasse Nummer Eins

Momentan finde ich, gehören ArkanMages generft .... und zwar nicht zu knapp ....

Arkanbeschuss -> Arkane Mact -> Geistesgegenwart -> Trinket -> Feuerball -> Arkanbeschuss -> Feuerschlag ....

Sprich .... der Mage muss nur laufen und macht wärend er läuft, mehr Dmg als manch andere Klassen im Stehen, und das kanns ja wohl nicht sein.
Raychel ist offline  


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