Zitat: Ich weiss nicht wieviel AP du hast, allerdings mit 26%Krit gehe ich mal von 1600-1700 AP (mit glück ohne buffed) aus, damit fährst du, wenn du dein
pala gut spielen kannst 500-600DPS (Max). Gute bis sehr gute Retris fahren weit über 1000DPS.
Stellst aber einfach mal ne Behauptung auf oder? Ich komme tatsächlich self buffed mit SdM ohne weitere Buffs auf knappe 2,1k AP bei annähernd 26% kritchance. Und diese Kritchance ist im T4 Content und anfangs von T5 mehr als vollkommen ausreichend. Auf diesem Niveau haben die Tanks einfach noch nicht genug Möglichkeiten Equip mäßig genügend Aggro aufzubauen bzw. gibt das Equip es erst gar nicht her 2,1k AP bei >30% kritchance zu haben.
Da du aber die Kritchance mit AP korrelieren lässt, was ich nie raten würde, weil AP den normalen Schaden erhöht und ebenfalls den damit verbundenen kritischen Schaden, frage ich mich schon wo du deine Zahlen hernimmst vonwegen T4 equiped >30% krit und über 2k AP. Zeig mir das bitte erstmal, ansonsten glaub ich es dir schlicht weg nicht.
Mit den Werten die du hast, sollten vielleicht mal die Tanks lernen was TPS ist.
Sicher?
-- Natürlich läuft man net ohne SdR in Raids herum, aber
Zitat:
Eine Kritluckserie gebursted verschafft mir 5-6k Aggro. Aber das sind dann Instant so um die 9000-10000Damage.
genau diese Momente sind es die kein
Tank der Welt wett-tanken kann. Und deshalb,...
warum Krit nur an zweiter Stelle steht:
1. AP lässt dich kontrollierter Schaden machen
2. AP erhöht deinen Grundschaden und deinen kritischen Schaden
3. So Situationen in denen du durch Krits plötzlich die Aggro hast, halten sich in Grenzen
4. Bringt AP schlicht und einfach auch mehr als krit
Kleine Berechnung:
Das Folgende ist nur ein kleiner Ausschnitt aus allen Buffs die es im
Raid gibt und bezieht sich lediglich auf SdK, da dieser alle Werte hochpusht und nicht nur AP:
10% krit bringen dir einen Bonus von 7,4% auf deinen Schaden (ohne SdK) - bzw. bleibt die kritische Trefferchance (außer du sockelst Beweglichkeit) von SdK ohnehin unberührt.
AP bringt dir einen Vorteil von 6,27%. Zugegeben weniger als Krit, aber dafür machst du deutlich regelmäßigeren Schaden und berechenbareren. Du gehst somit nicht das oben zitierte Risiko ein plötzlich der Maintank zu sein.
Im Endgame Content wird dir kritische Trefferchance mehr an
DpS bringen als AP. Aber! Imho sind 2k AP Pflicht. Weil was nützen dir 40% krit bei 1500 AP?
Und um wieder zu unserer Ausgangsdiskussion zurück zu kehren, denn da spielt es keine Rolle was mehr dienlich ist AP oder krit. Es geht hier um die Frage ob man auf was verzichtet, wenn man Präzision skillt und das tut man. Wenn die Ausrüstung an sich genug "Beim Anlegen: Trefferwertung um x erhöht" beinhaltet, braucht man schlicht und einfach keine Präzision skillen. Dann geht man, wenn man die 2k AP hat auf krit. Aber erst ab dann. Und dann gebe ich dir Recht, wenn du sagst 30% kritchance unbuffed sollten erreicht werden, denn dann befindet man sich bereits im T5 bzw. T6 Content und wenn die Tanks bis dahin nicht gelernt haben zu tanken, sollten sie sich über Umskillungskosten Gedanken machen.
Wie du auf 3 bis 4k AP kommen willst, wenn du hingegen kritische Trefferwertung favorisierst - ist mir ehrlich gesagt (und ich hab mich viel mit Vergeltung beschäftigt) ein Rätsel im T4 Content.