480 Schaden pro
Mob? Nein, 480 Schaden pro MobPACK (natürlich hast du noch Weg zwischen den Mobs, aber die sind sehr gering) oder pro Boss. Schon in den leichten 5erinstanzen kommen Mobs nahezu nie alleine, sondern mindestens zu zweit, teilweise in richtig großen Gruppen. Die haben dann ein bisschen mehr als 150.000 Leben und dementsprechend schrumpfen selbst deine 6% in Grund und Boden. Ich lauf auch nie 4 Sekunden von einem
Mob zum nächsten, wenns die Tanks draufhaben, werden beide Mobs direkt nebeneinander getankt/gesheept/geshakled. 6% ist der HÖCHSTwert, bei der Intelligenz ist es ein konstanter (!) Wert. Dazu kommt, dass du nie besonders weite Wege zum nächsten
Mob haben wirst: Spätestens am dritten Pack wirst du von den Priestern beschimpft, die mal Mana laden wollen, oder dein eigenes Mana ist leer, oder du stehst vor einem Boss und es muss nochmal die Taktik bequatscht werden etc. Und noch ein Punkt: der
Tank sollte möglichst schon am
Mob stehen und mindestens 1-2x Rüstung zerreißen draufgepackt haben. ergo: ob du nun genauso schnell läufst wie der Krieger neben dir oder ob du 15% schneller bist, viel eher draufhauen kannst du sowieso nicht.
Nochmal eine kleine Rechnung: Wir stellen uns mal vor Brutallus. Der hat schlappe 10.500.000 Leben. Als guter
DPS-Paladin machst du vielleicht 1700
DPS gegen den. Wenn der
Raid 6 Minuten braucht, um Brutallus runterzuhaun, dann hast du in dem Kampf 612.000 Schaden gemacht (wie gesagt, rein hypothetisch). Davon sind 1020 (1700 * 0,6 Sekunden) Schaden genau 0,167%. Das mit dem Reiten habe ich angebracht, weils dir nich mal beim rumreisen was nützt, sondern du das Talent super mit Crusader Aura ersetzen kannst.