Thema: World of Warcraft crashed teils mit teils ohne Fehlermeldung
Diskutiere im Technik Forum über World of Warcraft crashed teils mit teils ohne Fehlermeldung. Hallo Leute, ich stehe hier vor einem totalen Rätsel und hoffe, jemand von euch kann mir helfen. Ich habe mir einen neuen PC zusammengebastelt, der soweit auch tadellos funktioniert. Es gibt nur ein Problem: World of Warcraft. Und zwar crashed das Spiel nach ca. 10 ...
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Alt 12.03.2008, 08:23   #1
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Unglücklich World of Warcraft crashed teils mit teils ohne Fehlermeldung

Hallo Leute,

ich stehe hier vor einem totalen Rätsel und hoffe, jemand von euch kann mir helfen.

Ich habe mir einen neuen PC zusammengebastelt, der soweit auch tadellos funktioniert. Es gibt nur ein Problem: World of Warcraft.
Und zwar crashed das Spiel nach ca. 10 Minuten Spielzeit, entweder mit oder oft auch ohne Fehlermeldung; in diesem Fall friert das Spiel ein und es bleibt mir nur noch der Taskmanager, hin und wieder geht nicht einmal das noch. Fehlermeldung, falls eine kommt, ist: "Error 132" und so etwas wie "Memory could not be read/written." Wenn ich das
Spiel über den Taskmanager kille, läuft Windows ganz normal weiter und ich kann das Spiel danach auch ohne PC-Neustart direkt wieder starten. Dann läuft es für weitere 10 Minuten. Bei anderen Spielen ist ein solcher Fehler bis jetzt nicht aufgetreten.

Jetzt kommt das Unerklärliche: Deinstalliere ich den Soundkartentreiber, nein es reicht schon, wenn ich den Sound über Windows auf "Ton aus" stelle, verschiebt sich das Aufkommen des Fehlers um etwa 15-20 Minuten nach hinten. Auftreten tut er aber zu 100% irgendwann.

Memtest habe ich gemacht, wie zu erwarten hat dieser keine Fehler gefunden. Die Soundkarte teilt sich mit meinem IEEE 1394 Controller einen IRQ. Der PC läuft im SLI mode (deaktivieren brachte auch keinen Erfolg), deshalb liegen je eine Grafikkarte und eine PCI-to-PCI Bridge auch auf einem IRQ. Das dürfte also alles kein Problem sein. Treiber und Windows sind auf dem neuesten Stand. Hitzeproblem kann ich eigentlich auch ausschließen (Windows läuft weiter, Spiel lässt sich ohne Probleme erneut starten, Zeitpunkt des Fehlerauftritts verschiebt sich auch nicht).

Für mich ist es unerklärlich, wieso allein schon das Tonausschalten einen solchen Effekt mit sich bringt und wieso dann der Fehler, wenn es doch offensichtlich an der Soundkarte liegt, selbst nach einer kompletten Treiberdeinstallation immer noch auftritt, nur etwas später.

Könnte eine weitere Komponente das Übel sein? Wenn ja, welche könnte das sein? Und wieso tritt der Fehler nicht sofort, sondern erst nach einiger Zeit auf?


Mein System:
AMD Athlon FX x2 3800+
Abit uGuru AN8 SLI Mainboard mit dazugehörender AudioMax Realtek AC97-Soundkarte
400W-Netzteil
2x NVIDIA GeForce 8600 GT
1024 MB Samsung RAM mit CL 3 (derzeit getaktet auf 2.5, Fehler trat aber auch vorher schon auf)
Handelsübliche IDE Festplatte
Windows Vista


Ich bin echt für jede Hilfe dankbar, denn ich verzweifel langsam an dem Problem!

Lg
Koani
Koani ist offline  
Alt 12.03.2008, 08:23  
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Unglücklich AW: World of Warcraft crashed teils mit teils ohne Fehlermeldung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.03.2008, 10:28   #2
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Hm... wieso ist "offensichtlich" die Soundkarte schuld, nur weil sie deaktiviert den Error 15 Minuten hinauszögert?

Der Error 132 ist lange bekannt und viel diskutiert, aber eine wirkliche einheitliche Lösung scheints noch nicht zu geben

Das offizielle Forum sagt dazu beispielsweise: http://forums.wow-europe.com/thread....80044&sid=3#14

Meine persönliche Erfahrung - du hasts im Text oben nicht geschrieben, aber wenn du irgendeine Art von Firewall (Router, Windows-interne, andere kommerzielle..) laufen hast, deaktivier die mal komplett und teste dann mal.
hogix ist offline  
Alt 12.03.2008, 10:35   #3
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Ganz einfach, ich kanns mir nicht anders erklären.
Ich hab auch schon echt jedes Forum dazu durchsucht, aber ich hab auch niemanden gefunden, der genau mein Problem hat.

Router Firewall kann ich nicht deaktivieren, das andere werd ich mal probieren wenn die Server wieder on sind.

Danke dir schonmal.

Koani
Koani ist offline  
Alt 12.03.2008, 11:03   #4
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Ich hatte das sehr ähnliche Problem und dachte zuerst auch, dass es an der Soundkarte liegt. Ich hatte die gleiche Grafikkarte wie du und seit ich ne neue hab, sind auch die Probleme weg.
elcagon ist offline  
Alt 12.03.2008, 11:27   #5
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Also mal SLI deaktivieren und zusätzlich eine der beiden Karten ausbauen und dann ausprobieren? Oder liegt das am Typ und ein Ausbau bringt nichts?
Koani ist offline  
Alt 12.03.2008, 11:30   #6
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Das hab ich mich danach auch gefragt^^
Ich würde das mal versuchen, was du eben vorgeschlagen hast und lass mal nur 1 Karte drin. Und unbedingt schauen, dass die richtig im Sockel sind.
elcagon ist offline  
Alt 12.03.2008, 11:46   #7
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Hm. Müßte Windows dann eigentlich nicht auch zwangsläufig abstürzen, wenn es an der Grafikkarte liegt? Da passiert doch dann eigentlich immer ein Komplett-Freeze.

Naja, werde das auch mal testen. Bin für weitere Ratschläge offen. ^^
Koani ist offline  
Alt 12.03.2008, 12:00   #8
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Ne anscheinend nicht. Wenn die Karte nicht richtig im Sockel ist, kann es bei WoW zu Abstürzen/Freeze und solchen Problemen kommen, ohne dass auf der Windows Ebene was zu merken ist. Komische Sache, aber das herausnehmen der Karte und das wieder hereindrücken hat bei mir damals schon geholfen.
elcagon ist offline  
Alt 12.03.2008, 12:04   #9
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Sehr strange...

Aber ich werds auf jeden Fall probieren. Ich meld mich dann heut nachmittag wieder, obs geklappt hat oder nicht.

Danke schonmal für deine Hilfe.

Koani
Koani ist offline  
Alt 12.03.2008, 21:56   #10
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So,
da ich ein Minimalist bin, habe ich zuerst einfach mal das einfachste ausgetauscht: den Arbeitsspeicher, und das, obwohl der laut Memtest (einmal auf DOS- und einmal auf Windows-Ebene) in Ordnung ist. Habe zum Glück einen Zweitrechner, da war das kein Problem.

Und es geht!!!!! Juhu!

Wenn man nachdenkt, passt eigentlich auch alles zusammen: Angenommen weiter "hinten" auf der Ram-Bank sind kleinere Fehler, so gering, dass der oberflächliche Boot-Test und das Memtest Tool sie einfach übersehen. Windows liegt vorne im Speicher und merkt das somit auch nicht. Andere Spiele treiben den RAM lange nicht so ans Limit wie WoW. Und das Deaktivieren der Soundkarte hat einiges mehr an Platz für das Spiel geschaffen, so dass es länger gedauert hat, bis der kritische Bereich befüllt wurde.
Ist hoffentlich technisch in Ordnung diese Vermutung.

Naja, meine Erfahrung jedenfalls daraus: Verlasst euch nicht 100% auf Programme, die euren Arbeitsspeicher testen (und kauft niemals euren RAM bei einem Billighändler in Amerika -.- Schande über mich).

Ich hoffe, dieser Thread wird dem ein oder anderen helfen, der auch noch keinen Ausweg aus diesem Fehlerchaos gefunden hat.

Danke an alle, die mir geholfen haben oder wollten.

lg
Koani
Koani ist offline  


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