du kannst noch kältekegel zum verlangsamen beutzen, ich weiß aber nicht wann man das bekommt.
zum sheepen:
wenn du ein ziel sheepst, kann es ja nichts mehr machen. der sinn vom sheepen ist wenn ihr zum beispiel gegen 3 mobs kämpft, das der krieger 2 mobs auf sich zieht und der dritte gesheept wird.
dadurch kann dieser
mob kein schaden mehr auf die gruppe machen, was erstens den heiler entlastet und zweitens muss der krieger nicht mehr aufpassen das er auch die aggro vom dritten
mob hat.
der sinn des tanks ist nicht schaden zu machen, sondern dafür zu sorgen das die mobs ihn und nicht die gruppe angreifen. dafür hat er auch verschiedene fertigkeiten, die aber nicht viel schaden machen.
es ist meistens so das der krieger das maintarget und noch ein target das als zweites angegriffen wird markiert.
du als magier solltest, nachdem du das vorher festgelegte ziel gesheept hast, auf das maintarget wechseln und eigentlich hauptsächlich feuerball drauf machen da dies dein effektivster zauber ist. wenn dann das maintarget down ist, gehts auf das zweite ziel. zwischendurch solltest du darauf achten das dein sheep im sheep bleibt und gegebenfalls nachsheepen.
wenn alle anderen mobs tot sind und der krieger das schaf angegriffen hat, kannst du auch schaden drauf machen.
EDIT:
eislanze verlangsamt nicht