Thema: Magier im PvP
Diskutiere im Magier Forum über Magier im PvP. Hallo, ich habe in den letzten Tagen meine ersten PvP Erfahrungen gemacht und musste feststellen, dass es ziemlich deprimierend ist! Ich bin so ein typisches One-Hit-Opfer! Natürlich sind die meisten anderen ein paar Stufen höher als ich (lvl53), gekämpft im Alteracgebirge und co (die anderen ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 18.12.2007, 13:06   #1
Level 13
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blackrock
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 87

Magier im PvP

Hallo,
ich habe in den letzten Tagen meine ersten PvP Erfahrungen gemacht und musste feststellen, dass es ziemlich deprimierend ist!

Ich bin so ein typisches One-Hit-Opfer! Natürlich sind die meisten anderen ein paar Stufen höher als ich (lvl53), gekämpft im Alteracgebirge und co (die anderen bis (lvl59), aber trotzem sowas von chancenlos!
Mein Magier ist frostgeskillt hat ca. 2k HP und 4k Mana und ein Zauberschadenserhöhung durch equip von ca. 120. An und für sich, gar nicht so schlecht equipt.
Trotzdem, wie beispielsweise kämpft ihr gegen einen Schurken? Ich seh den nichtmal, der taucht direkt neben mir auf, macht irgendeine kombo, macht über 2k dmg und ich bin trotz eisbarriere innerhalb von einer halben Sekunde tot! Und das war kein kritglück, der hat das mindestens
5 mal in dieser Schalcht gemacht!? Was soll man denn da machen? Oder so ein Schamane! Gut, den treff ich wenigstens noch eins zwei mal, mit den Spontanzaubern die man hat, aber dann bin ich auch schon wieder tot. Find ich irgendwie übertrieben, dachte immer der Magier ist der dmgdealer, stattdessen können die anderen das vielbesser und halten zu dem noch dreimal mehr aus.
Wie geht ihr taktisch im PvP vor?
Meine Taktik: der klassische 1vs1 Fall: der Gegner reitet auf mich zu er braucht ca. 2,5 sek vom sehen bis zu mir, das reicht gerade für ein frostblitz, dann normalerweise schnell feuerschlag und kältekegel und mit nova friesen, dann sollte man genügend zeit haben nochmal frostblitz zu machen, aber soweit kommt es meistens nicht. die kette wird schon vorher unterbrochen, durch irgendwelche stunzauber oder zauberunterbrechungen manchmal kann man sich noch schnell mit blinzeln aus stun oder ähnlichem befreien, aber dann kommt auch schon der nächste stun, zwei drei treffer und tot... ist irgendwie immer das gleiche. schamane, druide, paladin usw. heilen sich dann manchmal auch noch mitten im kampf. die krönung war ein hexer, wir entdecken uns ziemlich gleichzeitig, ich fang an frostblitz zu casten und sehe, wie er schattenblitz castet, mein frostblitz geht zuerst los ich versuch noch schnell gegenzauber zu machen, doch zu spät. mein frostblitz trifft unkritisch mit ca. 470 dmg. --> 89% leben bei ihm. ich seh den schattenblitz auf mich zukommen, bamm 2,4k dmg --> ich lieg auf der stelle tot da... das macht echt kein Spaß!!! mein tag war gelaufen und ich musste mir ne neue maus kaufen, sie hat den anschließenden gefühlsausbruch nicht überlebt!
So, ihr ("9k dmg magier und imba pvp ruler") , wie es hier in den foren zu lesen ist, helft mir mal, wie spiel ich vernünftig pvp? was mach ich falsch? und warum hab ich das gefühl, dass die klassen total unbalanciert sind und der magier ganz unten steht? Gut, in einer gruppe, wenn man hinten steht, teilt ich auch ganz gut aus mit einem schnellem healer, kann man sogar mal mit ae richtig massenkeile austeilen aber so im direktem duell war ich bisher immer chancenlos...
Vielen Dank im Vorraus, für eure Tipps und Erfahrungsberichte^^
Gruß André
Runningsoan ist offline  
Alt 18.12.2007, 13:06  
Anzeige
 
 

AW: Magier im PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
__________________
Schäppchen für WoWler
 
Alt 18.12.2007, 13:42   #2
Level 27
 
Avatar von Moghty
 
Fraktion: Horde
Realm: Eredar
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 362

Wenn du wirklich Hilfe erwartest, dann poste bitte dein Armory-Link oder Ingame Namen ("Runningsoan" gibt's nur als lvl 24 Jäger). Könnte ja sein, dass es an deinem Equip oder deiner Skillung liegt.

An deiner Stelle würde es mich nicht verwundern, wenn ich als lvl 53 Magier gegen lvl 59 Chars nur ein Opfer bin.

Ich wunderte mich beim Lesen, dass du im 1vs1 nie dein Wasserelementar herbeizauberst (was ab 41 Talentpunkten in Frost = lvl 50 möglich ist), was mich vermuten lässt, dass du "verskillt" bist.
Daher gibt's von mir erst weitere Tipps, wenn ich dein Profil gesehen habe.
Moghty ist offline  
Alt 18.12.2007, 13:49   #3
Level 39
 
Avatar von PathOfMyst
 
Fraktion: Allianz
Realm: Norgannon
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 768

steht meist im öffentlichen Profil von dem jenigen. Ich hab gefunden

Fraktion: Allianz
Realm: Blackrock
Charakter Name: Avrodite
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
PathOfMyst ist offline  
Alt 18.12.2007, 14:05   #4
Level 27
 
Avatar von Moghty
 
Fraktion: Horde
Realm: Eredar
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 362

Ok, danke. Im Moment ist die Suchfunktion auf Arsenal gerade nicht funktionstüchtig. Melde mich später nochmal
Moghty ist offline  
Alt 18.12.2007, 14:05   #5
Level 38
 
Avatar von Chlorofan

... ist beschäftigt
 
Fraktion: Allianz
Realm: Azshara
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 738

Hallo



1. Geh mit 59 ins bg die paar Level machen schon einen unterschied
2. du als Magier bist stoffi und als der erste der die Schläge abbekommt
3. Die Klasse Schurken ist dafür ausgelegt Stoffis schnell und einfach zu killen und wenn der Typ richte geskillt ist und noch 6lvl über dir bist du einfach ein Opfer

Deine Magie wird richtig gut mit Eislanzen und Eisblock und dem Ele da rockt das dann richtig

Und es gibt auch Leute die behaupten vor 70ig braucht man so oder so kein PvP machen aber na ja nicht ganz meine Meinung
Chlorofan ist offline  
Alt 18.12.2007, 14:07   #6
Level 13
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blackrock
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 87

Vielen Dank erstmal für die schnelle Antwort! Da ich unheimlich an Hilfe interessiert bin, habe ich versucht rauszubekommen, wie das mit den Verlinken funktioniert: also wenn es funktioniert, sollte folgend meine derzeitig Skillung zu finden sein: http://www.wow-europe.com/de/info/ba...10205013051020 und so soll sie aussehen, wenn ich 70 bin: http://www.wow-europe.com/de/info/ba...10205013251031
Und ja, mein Ingame Charname ist Avrodite auf Blackrock...^^
Dankbare Grüße...
Runningsoan ist offline  
Alt 18.12.2007, 14:28   #7
Level 13
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blackrock
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 87

Und hier der Link zu meinem Charakter: http://eu.wowarmory.com/character-sh...ock&n=Avrodite
Runningsoan ist offline  
Alt 18.12.2007, 15:16   #8
Level 27
 
Avatar von Moghty
 
Fraktion: Horde
Realm: Eredar
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 362

So, habe deinen Char gerade mal etwas inspiziert und ich hatte recht. Dein Equip ist in Ordnung, aber du bist total verskillt

Du skillst die Talente, die deinen Frostschaden erhöhen, überhaupt nicht mit! Was bringen dir die paar Punkte in Arcane? Wenn du unbedingt Improved Counterspell skillen möchtest, dann tu das in einem Schritt, sprich: Erstmal alles in Frost skillen und auf Level 70 beim Trainer gegen Geld die Talente verlernen und dann die ganzen 17 Punkte in Arcane aufs mal hinenskillen, da die ersten 15 Punkte in Arcane ehrlich gesagt mal überhaupt nichts bringen.

Ich rate dir ganz dringend, deine momentan zur Verfügung stehenden 44 Talentpunkte alle komplett in Frost zu investerien und weiterhin Frost-Talente auszubauen.

Eine für Level 53 Frost-Skillung habe ich dir hier herausgesucht: 0/0/44

Must-Have Talente, die du nicht oder nur teilweise geskillt hast:
- Piercing Ice 3/3: 6% mehr Gesamtschaden auf alle Frostzauber (du wolltest doch mehr Schaden, nicht wahr? )
- Arctic Winds 5/5: 5% mehr Gesamtschaden auf alle Frostzauber + Nahkämpfer und Fernkämpfer treffen dich zu 5% weniger (wieder mehr Schaden und Schadensvermeidung)

Ob du nun Ice Floes (Cooldown-Verkürzung aller wichtiger Frostzauber) oder Permafrost (besserer und längerer Verlangsamungseffekt) auf lvl 53 skillen möchtest, sei dahingestellt. Es sind beides wichtige Talente, die du auf lvl 70 sicherlich ausgeskillt haben wirst.

Was du dir allerdings auf lvl 53 sicherlich schenken kannst ist der Empowered Frostbolt, da du erst ab ca. lvl 60 an richtig viel +Schaden rankommen wirst. Auf deinem Level mit den +116 Damage machen die Talente wie Piercing Ice und Arctic Winds einfach mehr aus, als Empowered Frostbolt.

Und dann das allerwichtigste. Der grösste Fehler deiner Skillung überhaupt (ich habe es oben bereits erwähnt): Das Wassertelementar!
Das Wasserelementar eröffnet dir im PvP ganz neue Wege. 2x Frostnova... garantierte Crits zur Eröffnung... Schaden, währenddem man selber im Iceblock sitzt... etc. etc.


Schlussendlich würde ich an deiner Stelle sofort umskillen auf die von mir oben gepostete 0/0/44 Skillung und das Wasserelementar ausprobieren. Man muss sich erst mal ein wenig damit einspielen, damit man mit ihm erfolgreich sein kann. Beispielsweise ist ein Shortcut für die Ranged Frostnova unabdingbar, damit du dein Wasserele beschwören, einen Frostbolt anfängst zu casten und die Ranged Frostnova gleichzeitig vorbereiten kannst, sodass die Ranged Frostnova nur kurz vor dem einschlagenden Frostbolt beim Gegner ankommt, was dir einen fast garantierten Crit einbringt.

Auf lvl 60 würde ich übrigens so skillen: 0/0/51
Und auf lvl 70, wenn du wirklich nur PvP betreibst, so: 0/0/61
Wenn du ab und zu raidest, würde ich auf Frost Warding verzichten und stattdessen 40% Aggro-Reduce beim Arcane-Tree mitskillen.

Da ich kein Fan von Improved Counterspell bin, kann ich dir auch keine Skillung damit empfehlen. Einfach aus dem Grund, weil man im Frost-Tree auf sehr viele, wichtige Talente verzichten muss und dafür 15 absolute Crap Talente im Arcane-Tree skillen muss.


Ich hoffe, dir damit ein wenig geholfen zu haben.

Myo
Moghty ist offline  
Alt 19.12.2007, 11:19   #9
Level 13
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blackrock
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 87

Ok, ich danke euch allen, vor allem Moghty, der sich so viel Zeit genommen hat!^^
Das meine alte Skillung etwas vermorgst aussah, liegt einfach daran, dass sie noch nicht fertig war und ich anfangs abwechselnt Arkan und Frost geskillt habe. Doch du hast Recht, warum länger auf den Ele verzichten, wenn man ihn schon ab Level 50 haben kann! Insofern habe bin ich deinem Rat gefolgt und habe die 5 Gold für dieses Mal ausgegeben, um umzuskillen. Die jetzige Skillung sieht so aus: derzeitige Lvl54 Skillung
und soll später folgendermaßen ausgebaut werden: Lvl 70 Skillung
Ich habe nur leichte Veränderungen vorgenommen, zum einen halte ich die zwei Punkte in arkanes Feingefühl für Pflicht, da sie auch den Schaden erhöhen (Reduzierung der Wiederstände des Gegners. Oder irre ich mich da, weil jemand auch sagte, dass Frostzauber nicht teilweise widerstanden werden können) und zum anderen möchte ich verbesserten Blizzard noch skillen, weil ich ihn in einer großen Gruppe doch recht oft verwende und er einfach mehr Schaden macht, wenn die Gegner länger darunter bleiben, zudem kann man mehrer gleichzeitig slowen und auch die Nahkampf- Gruppenmitglieder freuen sich, wenn die Gegner 75% langsamer sind.

Gestern habe ich nun auch zum ersten Mal einen Ele benutzt, wirklich praktisch, vor allem die range Nova! Ein bisschen enttäuscht bin ich von dem Schaden, den kann man letztendlich wirklich vernachlässigen. Das Angriffstempo ist sehr langsam und die Lebensdauer mit 45 sek doch sehr beschränkt zudem kommt ein die cooldownzeit von 3min wie eine Ewigkeit vor. Doch die Nova ist wirklich jeden verzichteten Punkt im Arkanbaum wert! Mit ein bisschen Übung besserem Timing ist er sicher eine starke Waffe, sowol im PvP als auch PvE.
Beste Grüße André
Runningsoan ist offline  
Alt 19.12.2007, 14:34   #10
Level 27
 
Avatar von Moghty
 
Fraktion: Horde
Realm: Eredar
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 362

Zitat:
Zitat von Runningsoan Beitrag anzeigen
Ok, ich danke euch allen, vor allem Moghty, der sich so viel Zeit genommen hat!^^
Das meine alte Skillung etwas vermorgst aussah, liegt einfach daran, dass sie noch nicht fertig war und ich anfangs abwechselnt Arkan und Frost geskillt habe. Doch du hast Recht, warum länger auf den Ele verzichten, wenn man ihn schon ab Level 50 haben kann! Insofern habe bin ich deinem Rat gefolgt und habe die 5 Gold für dieses Mal ausgegeben, um umzuskillen. Die jetzige Skillung sieht so aus: derzeitige Lvl54 Skillung
und soll später folgendermaßen ausgebaut werden: Lvl 70 Skillung
Ich habe nur leichte Veränderungen vorgenommen, zum einen halte ich die zwei Punkte in arkanes Feingefühl für Pflicht, da sie auch den Schaden erhöhen (Reduzierung der Wiederstände des Gegners. Oder irre ich mich da, weil jemand auch sagte, dass Frostzauber nicht teilweise widerstanden werden können) und zum anderen möchte ich verbesserten Blizzard noch skillen, weil ich ihn in einer großen Gruppe doch recht oft verwende und er einfach mehr Schaden macht, wenn die Gegner länger darunter bleiben, zudem kann man mehrer gleichzeitig slowen und auch die Nahkampf- Gruppenmitglieder freuen sich, wenn die Gegner 75% langsamer sind.
Bitte, bitte ich werde dir auch weiterhin gerne weiterhelfen, da ich schon gesehen habe, dass da noch Bedarf besteht ^^

Nun ja, deine Planung für lvl 70 hast du ja oben auch schon gepostet, und die war auch ziemlich fürn Popo: 0/5 Arctic Winds, nur 2/3 Piercing Ice und nur 3/5 Empowered Frostbolt, um nur einige der Verbrechen zu nennen
Anyway... jetzt wirst du's ja besser machen. Auf deine Planung für lvl 70 gehe ich weiter unten ein.


Deine momentane Skillung finde ich gut. Wobei ich es schade finde, dass du Arctic Winds noch nicht voll ausgeskillt hast, denn dann hättest du den Schadensunterschied zur vorherigen Skillung richtig krass gemerkt. Da müssen die nächsten Punkte unbedingt rein

Ich kann es nachvollziehen, dass du die 2 Punkte für 40% Aggro-Reduce im Arcane-Tree reingesteckt hast. Die machen beim Bomben in der Gruppe schon sehr viel Sinn. Die -10 Resistenzen (auch Spell Penetration genannt) sind allerdings vernachlässigbar. Man macht nicht mehr Schaden auf Gegner mit weniger Resistenzen. 95% aller Mobs haben sowieso 0 Frostresistenz und ins Minus kann man nicht kommen. Der einzige Sinn ist bei Gegnern mit Resistenzen, wie z.B. auch im PvP (Motw Buff vom Druiden z.B.). Dort erhöht es die Chance, keinen Teilresist zu kriegen.
Wie du allerdings richtig bemerkt hast, können die meisten Frostzauber (alle die einen Verlangsamungseffekt haben) wirklich nicht teilresistet werden. Diese werden entweder ganz, oder gar nicht resistet. Spell Penetration hilft somit diesen Frostzaubern, nicht komplett resistet zu werden.


Zitat:
Zitat von Runningsoan Beitrag anzeigen
Gestern habe ich nun auch zum ersten Mal einen Ele benutzt, wirklich praktisch, vor allem die range Nova! Ein bisschen enttäuscht bin ich von dem Schaden, den kann man letztendlich wirklich vernachlässigen. Das Angriffstempo ist sehr langsam und die Lebensdauer mit 45 sek doch sehr beschränkt zudem kommt ein die cooldownzeit von 3min wie eine Ewigkeit vor. Doch die Nova ist wirklich jeden verzichteten Punkt im Arkanbaum wert! Mit ein bisschen Übung besserem Timing ist er sicher eine starke Waffe, sowol im PvP als auch PvE.
Beste Grüße André
Du musst dir immer vor Augen halten, dass du für das Wasserelementar nur einen einzigen Talentpunkt investiert hast. Also der Schaden ist durchaus gerechtfertigt. Alles andere wäre imbalanced.
Mit Cold Snap kannst du übrigens direkt ein zweites Wasserelementar beschwören.

Zum Handling mit dem Ele kann ich dir heute Abend Macros posten, sobald ich wieder zu Hause bin. Diese Macros vereinfachen das Handling ungemein, da man weniger klicken muss.


Jetzt zu deiner momentanen Planung für lvl 70:

1.) Du hast nur 4/5 in Empowered Frostbolt. Ich werde dir mal anhand eines Beispiels auf lvl 70 erklären, wieviel Schadensunterschied das auf einen Frostbolt ausmacht. Gehen wir dabei von einem frischen lvl 70 Charakter mit nur 600 Spelldamage aus. Je besseres Gear du später noch kriegst, desto mehr macht das aus.
Dazu musst du wissen, dass der Frostbolt aufgrund seiner kürzeren Casttime und dem Verlangsamungseffekt nur 81.43% des Spelldamages angerechnet kriegt (Spells mit 3,5 Sec Casttime kriegen 100% angerechnet). Das Talent Empowered Frostbolt erhöht im Grunde nichts anderes als diesen Koeffizienten (nebst den 5% mehr Crit auf Frostbolt natürlich, die auch im Talent enthalten sind).
Bei 4/5 beträgt die Spelldamage-Erhöhung 8%, bei 5/5 sind's 10%.
Rechnung 1 (4/5): 600 Spelldamage * (81.43% + 8%) = der Frostbolt kriegt 536.58 Spelldamage angerechnet.
Rechnung 2 (5/5): 600 Spelldamage * (81.43% +10%) = der Frostbolt kriegt 548.58 Spelldamage angerechnet.

Fazit: Die 3 Talente, die deinen Schaden konstant erhöhen (Piercing Ice, Arctic Winds und Empowered Frostbolt) sind absolute Must-Haves und müssen auf lvl 70 ausgeskillt sein. Piercing Ice und Arctic Winds sollten aufgrund ihrer prozentualen Schadenserhöhung schon möglichst früh, Empowered Frostbolt erst ab ca. lvl 60 ausgeskillt werden (da es erst ab dann richtig viel Spelldamage gibt).

2.) Unterschätze Elemental Precision nicht (3% mehr Hit und 3% weniger Manakosten auf alle Frost- und Firespells). Bei diesem Talent interessieren uns hauptsächlich die 3% mehr Hit. Es ist das einzige Talent für den ganzen Frost- und Fire-Tree, welches die Hit Chance von selbigen erhöht. Zum Vergleich: Für Arcane kann man die Hit Chance um 10% erhöhen.
Um das Talent einschätzen zu können, muss man wissen, dass die Hit Chance wiederum nichts mit dem oben angesprochenen Spell Penetration (- Resistenzen) zu tun haben. Es ist so, dass jeder Gegner eine gewisse Chance hat, den Zauber komplett zu wiederstehen, unabhängig von seinen Resistenzen. Diese Chance ist nur vom Level des Gegner abhängig und verhält sich im PvE folgendermassen:
- eigenes Level -3: 1% Chance auf Resist
- eigenes Level -2: 2% Chance auf Resist
- eigenes Level -1: 3% Chance auf Resist
- gleiches Level: 4% Chance auf Resist
- eigenes Level +1: 5% Chance auf Resist
- eigenes Level +2: 6% Chance auf Resist
- eigenes Level +3: 17% Chance auf Resist

Wie man sieht, kommt der riesige Ansprung erst bei 3 Level Unterschied. Bossgegner in den Highlevel Instanzen (gekennzeichnet durch '??') zählen immer als 3 Level über einem.
Im PvP ist die Resist Chance bei 3 Leveln Unterschied nicht ganz so krass (aber mitunter einer der besten Gründe, nicht gegen höherlevlige Chars anzutreten, wie du es machst). Aber wie du siehst, wären 3% Hit für Gegner des gleichen Levels durchaus angebracht, um die Resist Chance auf ein Minimum (1%) zu reduzieren. Mehr geht übrigens auch gar nicht, sprich: Selbst die lowlevligste Ratte aus Stormwind hat immer noch 1% Chance, dass du sie nicht triffst ^^

Fazit: Elemental Precision ist im Highlevel Bereich fürs PvE unabdingbar, aber auch fürs PvP nicht zu unterschätzen (3% braucht man im PvP). Anfangs braucht man es noch nicht zu skillen, aber spätestens, wenn man in Instanzen mit höherlevligen Mobs geht, braucht man es unbedingt.

3.) Improved Blizzard auszuskillen macht nur dann Sinn, wenn du damit grosse Mobgruppen von Nahkämpfern farmst. In Gruppen wirst du AE-Passagen hauptsächlich mit Arcane Explosion bestreiten. Die Explosion hat mehr DPS als Blizzard und dank Arcane Subtlety weniger Aggro. Im PvP nutzt man Blizzard sehr selten und dann nur, um versteckte Gegner aufzudecken. Dass diese beim Aufdecken direkt um 65% verlangsamt sind, ist zwar sehr nützlich, aber für diese spezielle Situtation 3 Talentpuntke zu investieren, finde ich schlicht übertrieben. In meinem PvP Build im obigen Post, hatte ich 1 Punkt in Improved Blizzard reingesteckt, da dies meiner Meinung nach einen guten Kosten/Nutzen-Faktor hat.

4.) Frost Warding hast du mit 2/2 voll ausgeskillt. Dieses Talent würde ich als Hardcore PvP'ler in einer 61 Frost-Spec (wie weiter oben von mir gepostet) sicherlich mitskillen, aber für dich bringt es glaub ich zu wenig. Vor allem kann man sich das Talent nicht erlauben, wenn man 2 Punkte in Arcane skillt, da alle anderen Talente aus dem Frost-Tree wichtiger sind.
Der Unterschied durch dieses Talent ist marginal: Der letzte Rang von Ice Armor erhöht die Rüstung um 645. Durch Frost Warding kommt der Wert auf 774. Das sind schlappe 129 Rüstung mehr, was echt ein Witz ist. Klar hat man noch die Chance einen Frostzauber zu reflektieren, wenn man den Frostschutz oben hat... aber das kommt so abstrus selten vor, dass es sich wirklich nicht lohnt.


Gesamt-Fazit: Alles in allem komme ich wieder auf die gleiche Skillung wie weiter oben, nur ohne Frost Warding und dafür mit Arcane Subtlety: 2/0/59


Bei Fragen und Anregungen lasse ich gerne mit mir diskutieren

Myo
Moghty ist offline  


Ähnliche Themen zu „Magier im PvP”
  • Ein paar fragen zum WoW Einstieg
    Hallo zusammen, ich spiele im moment ein bischen mit dem gedanken mit WoW anzufangen ich habe zuvor ca 2 Jahre Eq2 gespielt und dann seit gut...
  • Der Magier im PvP [TBC]
    Mein Magier geht mit großen schritten auf die 60 zu, ich spiele viel PvP und werde auch im Endgame kaum was anderes zocken! Habe mit paar 60er PvP...

Stichworte zum Thema Magier im PvP

pvp magier skillung

,

magier pet makro

,

wow mage pet makro

,

mage pvp makros

, magier pvp makros, wow magier pvp makros, wow mage pvp makros, wow mage pet makros, wow magier pet makros, wasserele beschwören und frostnova casten