Thema: Paladin oder Krieger
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin oder Krieger. Auch wenn es nur 3-4 Elitemobs sind, ist es für den Krieger schwer genug ständig einen anderen anzutanken ohne sich zu verklicken und die Kontrolle über einen von beiden zu verlieren. Paladin ist der bessere Tank (für mich) weil er eben keine Abklingzeit hat und ...
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Alt 14.12.2007, 11:20   #11
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Auch wenn es nur 3-4 Elitemobs sind, ist es für den Krieger schwer genug ständig einen anderen
anzutanken ohne sich zu verklicken und die Kontrolle über einen von beiden zu verlieren.

Paladin ist der bessere Tank (für mich) weil er eben keine Abklingzeit hat und mit Weihe Flächen deckend tanken kann. Dass der Krieger gut tanken kann, bleibt unbestritten (sonst wäre er ja keine typische Tankklasse)
VigilisCerti ist offline  
Alt 14.12.2007, 11:20  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.12.2007, 12:15   #12
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Zitat:
Zitat von Apokalypse07 Beitrag anzeigen
nenn mir eine hero instanz ( auser zh) in der du freiweillig 10 oder mehr elite mobs pullst also 2-3 gruppen....

außerdem braucht man dafür einsprechendes equip , mit einem tank/heiler der wegen equip noch in hero instanzen geht , braucht man sowas schon garnicht machen.


an Basti:
wir waren gestern Gruul , hab mal auf meine tps geachtet , bei den einzelnen trashgruppen fahr ich 800-900 tps ohne heldenhafter stoß ( war zu faul^^)
bei gruul selbst , da ich nur 2. mt war , gingen nur 600-700 tps da ich nicht genug wut für mehr hatte .
als 2. mt stell ich mir bei gruul einen Paladin ziemlich gut vor da er ja durch mana und nicht durch wut aggro aufbaut
Ja, die Erfahrung hab ich auch gemacht mit unseren Kriegern. Bei mir sieht es halt so aus, je Mob (!) mach ich so ca. 300-350 tps und auf dem hauptmob so 700-1000 (je nachdem ob untot oder nicht, ob ich mein aggroset anhabe etc.). Bei Gruul haben sich als 2. MTs Druiden bewehrt, die machen als tanks noch gut dmg

und ich kann dir sogar mehrere heroinis nennen, wo es spass macht mehrere Grp zu pullen *grins* da wären Sklaven, Tiefen, Mecha, Bota, Bollwerk (Blutkessel nicht, die mobs sind böse ^^) usw.

Basti

P.S. Du spielst jetzt wieder WoW? Dachte du hast ein anderes Game "entdeckt"...
Basti542 ist offline  
Alt 14.12.2007, 18:19   #13
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endeckt ist gut , kannte es vorher , ist aber ne lange geschichte , ja ich spiel seit ca. 2 monaten wieder ^^

zum palatank , würdest du das in den hero instanzen mit 2-3 epic rüstungsteilen auch machen?

ich mein voll t4 kannst sicher 2-4 gruppen pullen , aber im blauen teil epic anfangsstadium ist das eigentlich nicht der normalfall^^
( korrigier mich wenn ich falsch lieg!^^)
Apokalypse07 ist offline  
Alt 14.12.2007, 20:39   #14
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Ich glaub der Basti könnte sogar noch ein bischen mehr als 2-4 Gruppen pullen ^^

http://eu.wowarmory.com/character-sh...ygos&n=Bastian
Yukiru ist offline  
Alt 15.12.2007, 04:16   #15
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hab gleich noch ne frage , was machst du bei gemischten gruppen , nahlämpfern und fernkämpfern/magiern?

da hab ich als krieger meine größten probleme , bzw die meiste Arbeit.
Apokalypse07 ist offline  
Alt 17.12.2007, 14:51   #16
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T4 ist leider beim Paladin kein gutes Tankset, trage davon auch nix (ausser den Schultern - bis die aus ZA droppen)... von daher trage ich eine Mischung aus Marken, Hero und Karaloot. Hab jetzt am Wochenende die 500er Grenze beim Markensammeln überschritten *grins* Und ja, du kannst es auch schon mit weniger Epic machen, jedoch dann natürlich nicht mehrere Gruppen, das wär selbstmord Und es hängt auch immer noch vom rest der grp ab, wieviel dmg und heilung da ist...

Ja, Castermobs sind eklig, entweder lass ich mir Gegenzauber, Stille etc. draufhaun oder ich laufe zum Mob und tanke dort alles in der Weihe... an manchen Stellen ist auch ein Sheep oder eine Eisfalle drin (z.b. Heiler oder Fear-Mobs).

Ansonsten gilt, es tanken beide gleichgut, nur mit verschiedenen Methoden... und besser als ein Krieger oder Paladin als Tank ist wohl ein Tankteam aus beiden

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 18.12.2007, 07:15   #17
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vorallem in za
*sonntag 3. boss ZA 12 trys bis er lag" , weil unser heal pala beim letzen try einfach getankt hat ^^

immerhin gilden 1. kill vom 3.boss

ps: wieso sammelst du 500 hero marken , hättest dir ja schon 4-5 teile kaufn können, oder willste alles auf einma?
Apokalypse07 ist offline  
Alt 12.01.2008, 16:09   #18
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Also zum Thema oh Scheiße Knopf der Pala hat den Ohh Scheiße Knopf schlechthin. Handauflegen.

Vorteil des Palas er kann über 40m !! Abspotten. Wissen viele gar nicht.

Aber wie schon oft gesagt Krieger können bei einem einzelnen Bossziel besser Aggro aufbauen als Palas. Dafür kann ein Pala viel leichter mehrer an sich binden.


Aber vieles kommt natürlich auch auf den Skill des jeweiligen an.
Donnerschlacht ist offline  
Alt 12.01.2008, 17:53   #19
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jein, handauflegung wird überschätzt... zumindest in den Raids. Denn manche Bosse machen da z.t. 10-15k Schaden in 5 sekunden... da bin ich manchmal tod bevor ich es drücken kann, oder lebe trotz handauflegung nur ein paar Sekunden länger. Und hab ausserdem nur 1x in der Stunde die Möglichkeit dazu...

Krieger haben mit Schildwall für 12 sek eine 75% Schadenverminderung - d.h. sie überleben die nächsten 12 sek fast immer... und können das auch noch wesentlich häufiger einsetzen als ein Paladin seine Handauflegung.

von daher, schön sie zu haben - aber ein echter O-shit-Button sieht anders aus

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 13.01.2008, 23:44   #20
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Naja der Paladin hat da noch so ne schöne Fähigkeit die den Dmg reduziert, wenn der Gesundheitswert ein bestimmtes Level unterschritten hat. Aber ich denke, wenn das der Fall ist, ist es da auch schon zu spät.

Muss inzwischen sagen, dass es der Paladin nicht ganz so einfach hat zu tanken wie der Krieger, weil ihm schneller mal das Mana ausgeht als dem Krieger die Wut fehlt. Und ohne Mana nützt auch die theoretische Überlegenheit des Paladins wenig.
VigilisCerti ist offline  


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