Thema: Patch Notes von 2.3
Diskutiere im Allgemeines Forum über Patch Notes von 2.3. Du weisst aber schon das Fear, beim ersten Mal angewenden, nach spätestens 15 bricht sofern nich vorher Schaden zugefügt wurde oder? Beim zweiten Fear hält es noch max. 10 Sekunden und nach dem dritten Mal (das nurnoch 5 Sek. Hält) ist man erstmal immun. Glaub ...
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Alt 16.10.2007, 13:48   #21
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Blinzeln

Du weisst aber schon das Fear, beim ersten Mal angewenden, nach spätestens 15 bricht sofern nich vorher Schaden zugefügt wurde oder?

Beim zweiten Fear hält es noch max. 10 Sekunden und nach dem dritten Mal (das nurnoch 5 Sek. Hält) ist man erstmal immun.
Glaub mir, Fear ist bei weitem nicht so krass wie man glaubt. In den meisten Fällen sind die Leute einfach nur zu doof, mit der Maus, ihre Insignie zu treffen.
Den zweiten Fear kann eigentlich auch jede Klasse countern. Bestes Beispiel: Froblo vom Mage.
Fear wird überbewertet.

Und jetzt zu dem Thema mit dem "volle Leben wenn gefeart"
Ganz
ehrlich, aber es findet doch auch jeder scheisse wenn er von nem Rouge gestunned wird. Aber meine Güte deswegen wird wohl kaum ein Stoffi ankommen und sagen:
"bööh nehmt dem Rouge seine Verstohlenheit weg! Ich kann mich sonst nich wehren, oder zumindest darf er mir dann nix abziehen können wenn ich mich schon nich wehren kann."
Ich sag mal so, ankotzen tut michs schon, aber irgendwas muss man allen doch lassen.
Man kann doch auch nich nen Krieger beschimpfen nur weil er mit nem Zweihänder gerad nen 2k Schlag rausgehauen hat und jetzt nen instant TS hinterher. Er kann es halt. (ok ich als alter Krieger-Spieler kannte auch noch Zeiten in denen JEDE Klasse den Krieger als Opfer gesehen hat und find es nur gerecht das es jetzt oft andersrum ist)

Ich find es hauptsächlich nur schade das manche Leute denken der WL hätte n eingebauten "I-win-button", denn es ist nicht so.
Es gibt nur schlecht gespielte WLs und welche die gut gespielt werden..
Deshalb ist es auch traurig zu sehen wenn manche Leute dann schreien "NERF-WL" und es passiert auchnoch..


Ah und das mit dem Dotverschwinden wenn oot.. ganz ehrlich, aber wie soll denn dann ein Lock gegen Klassen wie einen Mage, oder nen Schurken überhaupt noch wehren?
Und jetzt kommt mir bitte nich mit:

- " Aber der Hund kann silencen "oder sowas..
Wie hoch stehen die Chancen das der WL GERADE mal so sein Hund draußen hat?
Das eingebaute Mage und Priester-radar is aus unerklärlich gründen mal offline.

Naja Abschliessend möchte ich eigentlich nur sagen: Bitte haut doch nich gleich auf den armen WLs herum, nur weil se nen nutzlosen Fear haben und es vielen an Taktik fehlt die paar Meter zum WL hin zu überbrücken um ihn im Nahkampf zu bearbeiten.
WLs sind auch nur Wassertrinker mit hang zum grausamsein *g*
VlG.
Ocin87 ist offline  
Alt 16.10.2007, 13:48  
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Blinzeln AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.10.2007, 13:54   #22
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ja das mit dem fear weis ich, aber da denk ich noch an schreckensgeheul und außerdem reicht meist das 1.fear (15sek.) um mich auszuhebeln. Hab zwar wirklich nicht das beste PvP Gear, aber auf dem bg komm ich sogut wie nie dazu dem hexer irgendwas zu machen, erst zaubersperre -> 2 dots -> fear -> nochmehr dots -> tot

also ich weis beim besten willen net was ich gegen gebrechen hexer machen soll, vorallem wenn sie den ersten treffer landen


warum ich immernoch meine er ist OP? weil er bei gleichem spell-dmg mehr schaden als ein magier macht der immer schön an ort und stelle stehen muss um schaden zu machen, hingegen der wl seine dots draufpackt und sich solang nen kaffe holt

ich hab selber einen hexer, ist zwar noch keine 70 aber im pvp als auch pve ist es fast langweilig weil dir die gegner eh nicht zu nahe kommen


das mit dem vollen leben beim fear meinte ich auch nicht so ernst obwohl es natürlich toll wär^^

Geändert von Kennyxd (16.10.2007 um 13:58 Uhr)
Kennyxd ist offline  
Alt 16.10.2007, 15:08   #23
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Blinzeln

Joa wo de recht hast, volle Leben wären wirklich schön

Na aber ich glaub das n Mage, vor allem n Frosti durchaus chancen hat gegen nen WL anzustinken
Ok ich kenn mich mit dem Gameplay von nem Mage jetzt nich SONDErlich gut aus, aber wenigstens n bischen.

Mit nem Elementar (2 sogar glaub ich oder)
Nem Blink zum WL hin, anschliessender Nova und Kältekegel sollte der WL doch scho einiges abbekommen haben. und gerade n affli sollte doch leicht umgenuked sein.
Da sind DemoWLs doch bestimmt wesentlich schlimmer.
Ein Counterspell wenn er saugt und er kann sich nen Moment nicht regenerieren. Muss also auf SB ausweichen DoTs auch ne Zeit brauchen bis se die Leben runter geknabbert haben.
Außerdem gibts ja dann noch den Froblo in den man sich setzen kann wärend das Elementar munter weiter rummblubbert.
Und in Sachen Dämon, schonmal versucht den WL zu sheepen um erst den Dämon zu killen?
Also ich kann mir nicht vorstellen das es so unmöglich ist nen WL als Mage nen Arschtritt zu verpassen*g*
Ocin87 ist offline  
Alt 17.10.2007, 15:15   #24
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Zitat:
Zitat von Ocin87 Beitrag anzeigen
Joa wo de recht hast, volle Leben wären wirklich schön

Na aber ich glaub das n Magier, vor allem n Frosti durchaus chancen hat gegen nen WL anzustinken
Ok ich kenn mich mit dem Gameplay von nem Mage jetzt nich SONDErlich gut aus, aber wenigstens n bischen.

Mit nem Elementar (2 sogar glaub ich oder)
Nem Blink zum WL hin, anschliessender Nova und Kältekegel sollte der WL doch scho einiges abbekommen haben. und gerade n affli sollte doch leicht umgenuked sein.
Da sind DemoWLs doch bestimmt wesentlich schlimmer.
Ein Counterspell wenn er saugt und er kann sich nen Moment nicht regenerieren. Muss also auf SB ausweichen DoTs auch ne Zeit brauchen bis se die Leben runter geknabbert haben.
Außerdem gibts ja dann noch den Froblo in den man sich setzen kann wärend das Elementar munter weiter rummblubbert.
Und in Sachen Dämon, schonmal versucht den WL zu sheepen um erst den Dämon zu killen?
Also ich kann mir nicht vorstellen das es so unmöglich ist nen WL als Mage nen Arschtritt zu verpassen*g*
Ich glaube kaum das zu von WL´s redest
- wl sheepen und dämon töten? ololo? medallion -> zauberstein -> fellhunter?
- 2 elementare? -> nenn mir den wl der das elementar nicht bannt
- CS wenn der affli WL anfängt zu saugen? jeder gute wl fängt an zu saugen bei 2 - 3 dots um somit den CS zu provozieren und falls er doch ne menge dmg abbekommen sollte kommt der GS der bis zu 3.7 k crittet bei mir (wenn geskillt) und dann noch die teufelsrüstung das er ja noch mehr hp dazu gibt
- Ein nicht Dämo Hexer geht doch nur mit nem fellhunter ins bg ... oder soll der Leerwandler die Leute tanken? Zudem seh ich nicht viele WL´w mit der Sukku rumrennen
- Ein WL kann mit jeder skillung gegen einen Magier (wl opferklasse) gewinnen ... wir magier benötigen ne Eisskillung um den Tod heraus zu zögern.
-Affli warlock umnuken hast du so schön gesagt ... wer bitteschön nuked mal kurz 12k hp + um?
- Im Fear ticken die Dots auch noch weiter und wenn er saugt bricht da nichts.

Man kann es wenden und drehen wie man will aber warlock > mage und das ist einfach so. Ich gehe bei meinen oben aufgelisteten beispielen von beiden klassen auf dem selben equipstand und skill aus.

Und in Sachen PvE machen WL´s unfairerweise mit etwas schlechterem equip genauso oder sogar noch mehr dmg wie ein mage ...
Ich habs selbst erlebt und konnte es nicht glauben.

Ich reroll Shadow - Rogue - Warrior um den OP´s mal in den Arsch zu treten
Incane ist offline  
Alt 17.10.2007, 15:19   #25
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priest love <3

alle fear immu > nice
nachtelfen 20% weniger distanz schaden
und endlich is dieser sternsplitter dings da en instant dot mehr oder weniger nochmal^^

gib ihn mir !! mein schatz !
Lycila ist offline  
Alt 17.10.2007, 15:32   #26
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Rotes Gesicht

Meine Güte Incane du Schwarzseher *g*
Hast ja schon recht das es Magiere schwer haben im PvP gegen nen WL zu gewinnen, aber du kannst mir nicht erzählen das sie keine chance hätten.
Ein WL is nicht imba er ist lediglich die Klasse die am meisten von den Fehlern Anderer profitiert

Und das ein WL im PvE mehr raus haut als ein Magier ist irgendwo klar. Der WL hat ja auch n wesentlich größeren Manapool als der Mage. Der wirkliche Unterschied ist doch aber die Tatsache das ein Mage sein Potential extrem schnell raushaut und der Hexer länger braucht, aber nebenbei noch Adds bearbeiten kann.
Ich würd trotzdem nich sagen, wenn ich die Wahl zwischen 2 Hexern oder nem Mage und nem Hexer hätte, ich nehm 2 Hexer mit.
Im übrigen, eigentlich bin ich Pala/Krieger-Spieler weiss gerade auch nich warum ich mich für WLs einsätze *g*
Ocin87 ist offline  
Alt 17.10.2007, 16:28   #27
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wann kommt der denn ???
Kosilino ist offline  


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