Thema: Paladin Skillung
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin Skillung. So, hab mal nur auf Vergeltung geskillt und ist eigentlich relativ genial. Nur der Manaverbrauch ist ziemlich hoch bin für gewöhnlich nach zwei,drei Mobs oom . Wollt mal nachfragen, wie hoch der Manaverbrauch bei reiner Schutzskillung und wie effektiv diese bei pvp Kämpfen ist. (ich ...
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Alt 18.09.2007, 17:01   #11
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Avatar von Yukiru
 
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So, hab mal nur auf Vergeltung geskillt und ist eigentlich relativ genial. Nur der Manaverbrauch ist ziemlich hoch bin für gewöhnlich nach zwei,drei Mobs oom. Wollt mal nachfragen, wie hoch der Manaverbrauch bei reiner Schutzskillung und wie effektiv diese bei pvp Kämpfen ist. (ich
bin stufe 52)
Gegen Nahkämpfer würde sich eine Schutzskillung sicher auszahlen und man hat bessere Karten gegen Schurken, die einen ja pausenlos hauen und sich durch das Schild (u.a. mit Stachel) selbst totprügeln. Andererseits denk ich, dass die Gegner einem relativ leicht entkommen, da einem der zweite "Aufhalter" in Form von Buße fehlt und man im Vergleich zum Vergelter nur halb oder sogar noch weniger dmg macht.

Deshalb wollte ich mal auf eure Erfahrungen zurückgreifen.
Zusammengefasst:

- Wie effektiv ist Schutz im PvP
- Probleme mit Mana als Tankadin?
- Was tun, wenn einem der Gegner zu entkommen droht?
- ist Vergelter unter 60 doch noch ein Stückchen komfortabler für lvln?
- Hattet ihr als Vergelter/Tankadin jemals Probleme in Instanzen mitgenommen zu werden?
- Welche Waffe ist für den Tankadin <60 geeignet?

Danke für eure Hilfe schonmal
Yukiru ist offline  
Alt 18.09.2007, 17:01  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.09.2007, 10:25   #12
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- Wie effektiv ist Schutz im PvP

Gegen alle Klassen die "körperlichen" Schaden verursachen sehr effektiv(Schurken, Krieger, Verstärkerschamanen, Jäger etc.) - dafür hast du gegen Zauberklassen nur sehr wenig Chancen. Da dein Hauptschaden über die Schadensreflektion erfolgt.

- Probleme mit Mana als Tankadin?

Jein... je besser dein Equip und je weniger Schaden die Mobs machen umso mehr Manaprobleme hast du. In heroischen Inis tanke ich z.t. 4 lv. 70elite-mobs damit ich nich oom geh ^^ - aber sofern du genug Wasser dabei hast stellt das kein Problem dar.

- Was tun, wenn einem der Gegner zu entkommen droht?

Im PvE oder im PvP? PvE als Schutz... einfach Siegel der Gerechtigkeit richten. PvP als Schutz... auch Siegel der Gerechtigkeit richten ^^ damit ist dein Gegner nie schneller als 100%, trotz z.B. Sprinten etc. Es bleibt jedoch trotzdem das Problem, das du als Schutzpala eher defensiv agierst, statt offensiv.

- ist Vergelter unter 60 doch noch ein Stückchen komfortabler für leveln?

Zum Leveln... hm. Als Schutzpala kannst du 10-20 Mobs zusammenziehen und Aoe-farmen ^^ Allerdings setzt das Erfahrung und ein wenig Equip vorraus. Dazu geht das nur bei Nahkampfmobs. Vergelter ist gegen 1-2 Ziele defenitiv schneller. Holy ist der langsamste aller 3 Bäume zum leveln (zumindest ausserhalb von Instanzen ^^)

- Hattet ihr als Vergelter/Tankadin jemals Probleme in Instanzen mitgenommen zu werden?

Als Tankadin? Nie ^^ Du wirst es als Tank einfacher haben als ein Dmg-Dealer - denn davon gibts genug. Allerdings wirst du dir so oder so einen gewissen Ruf erarbeiten müssen. Aber wenn du den erst einmal hast, dann kannst du dir aussuchen wohin du willst. Vorallem da in den späteren 25er Raidinis ein Tankadin vieles einfacher macht durch sein Multimobtanking (Schlangenschrein etc. ^^) Mir persönlich macht tanken halt einfach mehr Spass als DD... aber das musst du wissen - jeder wie er es mag.

- Welche Waffe ist für den Tankadin <60 geeignet?

Gibt keine spezifische Paladintankwaffe. Versuch eine zu finden mit etwas Spelldmg, aber ansonsten sind Waffen mit Ausdauer und Verteidigung auf dem Level nicht schlecht. Ändert sich in der Scherbenwelt - da gibts dann ein paar Tankadinwaffen.

Hoffe das hilft dir ein wenig weiter.

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 19.09.2007, 13:20   #13
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Danke für deine Hilfe

Hab jetzt auch den Schutzpala für mich entdeckt (seit ca 6 std spielzeit). Einfach genial. Man stellt sich zwischen 6-7 Mobs gleichen lvls oder ein paar höher, macht Aura der Vergeltung, segen des refugiums, weihe, heiliges schild und sieht zu wie die mobs in gelben zahlen zugrunde gehen
Wegen mana muss ich mir auch keine Sorgen machen dank Siegel der Weisheit, wenn Leben runtergeht das Lebenssiegel einmal richten und mit manasiegel weiter draufkloppen. Klappt wunderbar. Mit meinem Kumpel (Mage) mach ich ganze Heerschaaren von Mobs tot und hab vielleicht 500hp verloren.
Richtig genial. Hatte heut in der früh ein paar Duelle mit einem 56er Schurken (ich 52) und bin nicht einmal im staub gelegen (ohne GS zu zünden..) ^^

Nur wie du sagtest, Mages sind üble Zeitgenossen, aber um die kümmert sich mein Magekumpel )

Ansonsten gefällt mir schutz grad 1000mal besser als Vergeltung
Hab mir eini schnelles Einhandschwert zugelegt (1,6s) um mit den Siegeln wieder schneller voll zu sein.

Danke nochmal
Yukiru ist offline  
Alt 19.09.2007, 13:51   #14
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Keine Ursache

Wenn du Hilfe brauchst, meld dich. Jeder gute Tankadin verbessert den Ruf weiter auf den Servern und macht es den Paladinen einfacher.

Später kannst du dann 20-30 Mobs alleine legen, dauert zwar 3-4 min, aber dann heisst es looten ^^

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 02.10.2007, 19:19   #15
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Vergelter skillung und dann?

Hey,
ich hab einen Pala Stufe 38.
Ist mein erster Char und ich hab mir beim skillen gedacht, der soll halt austeilen können und hab das allermeiste in den Vergelterbaum gesteckt.
Das solo questen läuft auch ganz flüssig und es macht auch Spaß mit dem guten.
Jetzt war ich in einer Gruppe unterwegs und wir haben uns Mobs vorgeknöpft, die so 4 bis 6 Stufen über uns waren.
Da musste ich bemerken, dass alle außer mir (Hexer, Krieger, Schurke) ordentlich Damage machten und ich mich besser ans Heilen hielt, weil ich ihm immer so ca 8 damage zufügte.
Nach 3mal heiliges Licht war aber auch das mana immer weg. Hab halt kaum equip mit Intelligenz.
Jetzt meine Fragen:
- Bringt es noch was mit der vergelterskillung weiter zu marschieren oder macht man einfach im vgl zu den anderen Damage Dealern nicht mehr soviel Autsch ab ca Level 40 und gleicht das durch die buffs und das Heilen aus?
- Muss man einfach davon ausgehen, dass man alles ein bisschen aber nix so richtig kann?
- Ab welchem Level ist ein Talenteverlernen und umskillen sinnvoll und wenn, was würdet ihr mir empfehlen zu nehemen um für Gruppen wertvoll zu sein?

Freu mich auf Antworten,
Gruß Thor
Frosthammer ist offline  
Alt 03.10.2007, 12:37   #16
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Beiträge: 116

also meine du soltest darauf was dein kampf meine ob solo kämpfer bis oder in gruppen bis man solte viel in auren rein stecken und viel bei sachen die das mana erhön und die rüssi erhön. und wie de kämf kom auch auf deine items an.
Theodor ist offline  
Alt 04.10.2007, 09:49   #17
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Zitat:
Zitat von Theodor Beitrag anzeigen
also meine du soltest darauf was dein kampf meine ob solo kämpfer bis oder in gruppen bis man solte viel in auren rein stecken und viel bei sachen die das mana erhön und die rüssi erhön. und wie de kämf kom auch auf deine items an.
??? Ich hab kein Wort verstanden

@Frosthammer

4-6 Stufen über dir ist auch nicht wirklich ideal generell gilt

Solospiel > Gruppenspiel, wenig Erfahrung > Vergelter
Solospiel > Gruppenspiel, viel Erfahrung > Schutz
Gruppenspiel > Solospiel, Heilung oder Schutz (Vergelter nur mit guten Equip)

Basti
Basti542 ist offline  


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