Paladine in der Geschichte von Warcraft sind stolze Kämpfe, mit mächtigen Hämmern und glänzenden Rüstungen. Da ist es nur verständlich das sich einige User in den US-Foren Fragen, warum dies nicht auch in WoW der Fall ist. Die bisherigen Rüstungen des Paladins hatten wenig mit dem zu tun, was man aus Spielen wie Warcraft 3 kennt. Auch andere Gegenstände im Spiel wirken sehr düster, traurig und boshaft.
However, the artists in WoW must all be depressed emo non-conformists-but-yet-conforming-to-each-other types, because it seems as if every item in the game that's worth using looks dark, evil, and disturbing. I'm sick of using "Dark Evil Doomhammer of Despair and Death" for my Paladin that's supposed to be righteous and virtuous.
Community Manager Nethaera lässt uns wissen, dass sämtliche kommenden Gegenstände dem neuen Expansion angepasst werden (Was wohl so viel heißen wird wie "dunkel und frostig"). Außerdem meinte sie es sei nicht immer der Fall, dass Helden mit leuchtenden und strahlenden Waffen durchs Land ziehen. Warten wir also ab, was sich die Desginer für WotLK ausgedacht haben.
Weapons and items will be suitable for the expansion and like anything else will be designed to fit within the expansion.
Beyond that, I couldn't guarantee a trend toward "good" items so much as say that items serve the purpose they are given whether it is good or evil. Not every hero carries a gleaming sword that shines like the sun. Some have carried things that seemed counter to their very nature and yet still succeeded in achieving their lofty goals for a better end.
For now, we'll have to wait and see what the artists have cooked up when the time comes.
Quelle:
http://wow.onlinewelten.com